기업 채용 분석/넥슨

넥슨 채용 분석

넥슨 채용 사이트에는 넥슨코리아, 네오플, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨 같은 관계사 공고가 함께 올라오고, 법인마다 전형 단계와 근무지가 다릅니다. 넥슨컴퍼니 공통 핵심가치 네 가지와 계열사가 따로 둔 가치를 함께 확인할 수 있습니다.

넥슨이 보는 것

  • PLAYER FIRST
  • DIRECT & KIND
  • DECISIVENESS
  • MOVE & PROVE

2026년 10월 12일 기준으로 공개돼 있던 자료를 정리한 내용입니다. 원문은 넥슨 채용 페이지에서 확인할 수 있습니다.

회사 개요

2026년 상반기 실적
연결 기준 매출 2조 5,603억 원, 영업이익 8,379억 원으로 반기 기준 사상 최대였습니다.

세계일보(2026-08-17)

2026년 2분기 실적
매출 1조 1,390억 원으로 전년 같은 기간보다 2% 늘었고, 영업이익은 2,943억 원으로 17% 줄었습니다.

세계일보(2026-08-17)

지주회사
넥슨 지분 46.38%를 가진 지주회사는 NXC(엔엑스씨)입니다.

인베스트조선(2026-08-26)

서비스 중인 게임
넥슨이 서비스하는 게임은 40가지가 넘고, 서비스 기간은 1년부터 30년까지 다양합니다.

넥슨태그 '넥슨 PM이 소개하는 협업의 기술'(2025-07-18)

채용 사이트 공고
분석 시점 넥슨 채용 사이트에는 130건이 올라와 있었습니다. 넥슨코리아 48건, 네오플 42건, 민트로켓 14건, 딜로퀘스트 13건, 데브캣 8건, 넥슨게임즈 2건 등이고 정규직은 107건입니다.

민트로켓 공고는 본문 전체가 이미지라 이번 분석에서는 사업/대외업무 담당자 공고 1건만 다뤘습니다.

넥슨 채용 사이트 채용공고

인재상

넥슨 채용 사이트의 How we work는 PLAYER FIRST, DIRECT & KIND, DECISIVENESS, MOVE & PROVE 네 가지를 넥슨컴퍼니가 일하는 기준으로 소개합니다. 같은 사이트에 공고를 올리는 네오플과 데브캣이 따로 둔 가치는 조직문화 절에서 확인할 수 있습니다.

  • PLAYER FIRST

    '플레이어를 먼저 떠올립니다'라는 문장 아래 넥슨은 플레이어와 자신들이 만든 세계 사이의 관계가 가장 중요하다고 적었습니다. 플레이어의 삶 가까이에서 호기심으로 새로운 의미를 만들고, 플레이어가 머무르고 싶은 세계를 완성한다고 설명합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    PLAYER FIRST에 맞는 경험은 직군과 상관없이 판단의 근거를 플레이어에게서 가져온 경험입니다. 기획이라면 플레이어 반응을 보고 바꾼 설계, 아트라면 플레이 화면에서 다시 고친 작업, 경영지원이라면 게임을 만드는 동료의 불편을 줄인 일을 예로 들 수 있습니다.

    넥슨 채용 How we work

  • DIRECT & KIND

    두 번째 항목의 제목은 '솔직하게 소통하며 서로를 존중합니다'입니다. 꼭 필요한 이야기를 미루지 않고 마주 보고 나누며 하기 어려운 말일수록 상대를 존중하며 분명하게 전한다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    솔직함과 존중을 한 항목에 묶었다는 점이 중요합니다. 동료에게 반대 의견을 직접 전했던 장면과, 그 말을 어떻게 전했는지까지 설명할 수 있어야 이 기준에 맞는 답이 됩니다.

    넥슨 채용 How we work

  • DECISIVENESS

    '명확한 기준에 따라 담대하게 결정합니다'라는 항목에서 어떤 상황에서도 판단의 기준을 분명히 세우고, 우선순위가 정해지면 망설임 없이 결단한다고 적었습니다. 내린 판단을 책임지고 더 나은 결과로 만든다는 문장이 이어집니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    DECISIVENESS는 결정의 결과보다 결정의 기준을 봅니다. 일정과 품질, 범위가 부딪쳤을 때 무엇을 기준으로 골랐는지, 그 판단이 틀렸을 때 어떻게 수습했는지를 한 사례로 준비해 두면 답하기 쉽습니다.

    넥슨 채용 How we work

  • MOVE & PROVE

    네 번째 항목은 '책임을 원동력 삼아 끝까지 결과를 만듭니다'입니다. 계획에 머물기보다 실행을 앞세워 맡은 일을 완수하고, 과정에서의 평가를 투명하게 마주하며 결과로 증명한다고 설명합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    MOVE & PROVE에서는 끝까지 마무리한 결과물을 보여 주는 것이 중요합니다. 출시나 업데이트처럼 끝이 분명한 일을 맡았다면 맡은 범위와 결과를, 중간에 받은 피드백으로 방향을 바꾼 경험이 있다면 그 과정까지 함께 적을 수 있습니다.

    넥슨 채용 How we work

공고 분석

넥슨의 공고 36건에서 업무와 자격 요건이 실제로 무엇을 요구하는지 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문

넥슨 인재상(핵심가치)은 무엇인가요?
넥슨 채용 사이트의 How we work는 PLAYER FIRST(플레이어를 먼저 떠올립니다), DIRECT & KIND(솔직하게 소통하며 서로를 존중합니다), DECISIVENESS(명확한 기준에 따라 담대하게 결정합니다), MOVE & PROVE(책임을 원동력 삼아 끝까지 결과를 만듭니다) 네 가지를 소개합니다.
넥슨 채용 사이트에서 네오플이나 넥슨게임즈 공고도 지원할 수 있나요?
네, 넥슨 채용 사이트에는 넥슨코리아, 네오플, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨 등 관계사 공고가 함께 올라오고 아이디 하나로 모두 지원할 수 있습니다. 다만 전형 단계와 근무지는 법인마다 다릅니다.
넥슨에 여러 공고를 동시에 지원해도 되나요?
채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 인턴이나 공채 같은 정시채용은 해당 공고의 안내를 따릅니다.
넥슨에 떨어진 적이 있으면 다시 지원할 때 불이익이 있나요?
채용 FAQ는 이전 입사지원 이력에 따른 평가상의 불이익은 없고, 최신 지원 포지션의 평가 기준으로 심사한다고 밝혔습니다.
넥슨 수습 기간은 얼마인가요?
넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 동일하게 적용된다고 안내합니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없었습니다.

넥슨에 지원할 계획이라면

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