이 자리가 왜 생겼을까요
딜로퀘스트는 프로젝트 BB를 대규모 멀티플레이보다 솔로와 중·소규모 파티 플레이 경험, 느슨한 연결을 핵심으로 설계하고 있다고 프로젝트 소개에 적었습니다. MTN 보도에 따르면 딜로퀘스트는 넥슨코리아가 지분 100%를 가진 자회사입니다. Inven Global은 2026년 4월 이 회사가 프로젝트 BB의 인력 채용을 시작했고 2026년 공개 채용으로 개발팀 규모를 늘릴 계획이라고 보도했습니다. 이 공고는 게임 안의 각종 시스템 기획과 제작을 맡기면서 유저 관점의 사용성과 UI/UX 설계를 자격 요건으로 둡니다. 혼자 또는 몇 명이 함께 하는 플레이를 중심에 둔 게임이므로, 그런 플레이 구조에서 시스템을 설계해 본 경험이 있다면 그 경험이 이력서에서 잘 보이도록 작성하는 게 좋습니다.
넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
게임 내 각종 시스템을 기획하고 제작합니다.
이렇게 볼 수 있어요
맡을 시스템의 종류를 따로 정하지 않았습니다. 기획 문서에서 끝나지 않고 제작까지 적혀 있으므로 데이터 테이블을 직접 만들거나 엔진에서 시스템을 붙여 본 경험이 업무 범위와 맞습니다.
2자격 요건
관련 업무 경력 5년 이상인 사람(또는 그에 준하는 실력을 갖춘 사람)을 원합니다.
이렇게 볼 수 있어요
연차와 실력 가운데 하나를 채우면 지원할 수 있습니다. 연차가 모자란다면 필수 포트폴리오에 담은 시스템의 완성도로 실력을 보여 줘야 합니다.
유저 관점에서 시스템의 사용성을 고민하고 이를 UI/UX 설계로 구체화하는 능력이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
시스템 규칙만이 아니라 유저가 그 시스템을 만나는 화면까지 설계합니다. 기획한 시스템의 화면 흐름을 그려 UI 디자이너에게 넘긴 경험이 이 요건의 사례입니다.
기획 내용을 텍스트와 이미지로 된 논리적인 문서로 구체화해 설명하는 능력을 요구합니다.
이렇게 볼 수 있어요
시나리오 기획자 공고에도 같은 요건이 있습니다. 시스템 기획서라면 규칙, 예외 상황, 화면 예시가 한 문서 안에서 이어지는지가 드러나야 합니다.
다양한 직군의 동료와 유연하게 소통하고 긍정적인 마인드로 협업하는 사람을 원합니다.
이렇게 볼 수 있어요
시스템은 프로그래머와 아티스트가 구현해야 화면에 나옵니다. 구현 과정에서 나온 제약을 듣고 기획을 조정한 경험이 이 요건과 맞습니다.
[필수제출] 본인이 기획한 시스템의 구체적인 내용을 확인할 수 있는 포트폴리오가 지원 자격에 들어 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
시스템의 '구체적인 내용'을 확인하겠다고 적었습니다. 시스템 개요만이 아니라 규칙, 데이터, 화면까지 들어간 기획서를 넣어야 이 조건을 채웁니다.
3우대 사항
바람의나라를 플레이해 본 경험과 바람의나라를 만들고 싶은 마음을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
원작 바람의나라의 시스템 가운데 새 게임에서 바꾸고 싶은 것을 이유와 함께 말할 수 있으면 이 항목에 구체적으로 답한 셈입니다.
온라인 게임 플레이는 기본이고 최소 한 달에 한 번 싱글 플레이 게임 엔딩을 보는 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
이 우대 사항은 프로젝트 소개가 대규모 멀티플레이보다 솔로와 중·소규모 파티 플레이 경험을 핵심으로 설계한다고 적은 것과 같은 방향입니다. 싱글 게임에서 인상 깊었던 시스템을 mmoRPG에 옮긴다면 무엇이 달라질지 생각해 두면 면접에서 쓸 수 있습니다.
RPG와 mmoRPG 장르 플레이 경험이 많고 이해도가 높은 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
시스템 기획에서는 장르 이해가 설계 기준이 됩니다. 플레이한 RPG의 성장이나 경제 시스템을 분석해 본 자료가 있다면 포트폴리오에 넣을 수 있습니다.
Unity(유니티) 엔진 사용 경험이 있고 데이터 구조 설계에 능숙한 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
엔진 이름이 우대 사항에 들어 있어 Unity에서 데이터를 다뤄 본 경험이 바로 쓰입니다. 시스템을 테이블 구조로 설계한 예시가 포트폴리오에 있으면 데이터 구조 설계 능력도 보입니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 8월 24일
- 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
- 근무지 : 판교 (경기 성남시 분당구 대왕판교로 606번길 10, 알파리움타워 1동)
- 경력 조건 : 경력 5년 이상
- 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
쓰는 기술
공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.
- Unity
전형과 지원
넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.
넥슨코리아 공고의 기본 단계
이번에 분석한 넥슨코리아 공고의 절반은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. HR 인사기획, UA 매니저, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, 게임 사업 PM, 신작 파트너십 PM 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 빈딕투스 클라이언트 프로그래머 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거칩니다. 단계는 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.
법인마다 다른 단계
네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 구매자산관리 공고는 서류전형 뒤 인성검사, 두 차례 면접, 평판조회, 연봉계약을 거치고, 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈에서는 블루아카이브 영상 디자이너 공고가 면접을 1차와 2차로 나눴고, AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 투자 공고에는 영어테스트가 따로 있습니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고 필요하면 과제전형을 요청합니다. 민트로켓 사업/대외업무 공고는 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순입니다.
이렇게 볼 수 있어요
같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 인성검사, 과제전형, 면접전형으로 서로 다르고, 엔엑스씨는 면접 전에 영어 실력을 따로 확인합니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.
면접에서 묻는 '왜'
10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.
이렇게 볼 수 있어요
포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.
중복 지원과 재지원
채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.
자격 요건과 지원 제한
FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.
수습 3개월
넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.
이렇게 볼 수 있어요
처우가 줄지 않는다고 적힌 공고라면 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 데이터분석가 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.
이 공고만 다른 점
서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고 필요하면 과제전형을 요청할 수 있다고 적었습니다.
기본 단계에 과제가 없고 필요할 때만 요청합니다. 후보자 동의 아래 레퍼런스 체크가 진행될 수 있다는 안내도 있습니다.
지원 전 준비할 것
- 1
시스템 기획서 한 건을 규칙부터 화면까지
필수 포트폴리오에 넣을 시스템 하나를 골라 규칙, 예외 처리, 데이터 구조, UI 흐름이 한 문서에서 이어지도록 다듬어 두세요.
- 2
사용성을 고친 사례
유저 반응을 보고 시스템이나 화면을 바꾼 경험이 있다면 바꾸기 전과 후, 그 판단의 근거를 정리해 두면 됩니다. 사용성 고민이 자격 요건에 따로 있습니다.
- 3
Unity 데이터 작업 정리
Unity에서 데이터를 다뤄 본 경험이 있다면 어떤 테이블을 어떻게 설계했는지 예시를 준비해 두면 우대 사항을 구체적으로 보여 줄 수 있습니다.