이 자리가 왜 생겼을까요
슈터플랫폼실은 오버워치 한국 서비스 기획부터 신규 타이틀의 런칭 플랫폼 구축, 라이브 환경의 서비스 개선까지 서비스 지표와 데이터로 효과를 검증한다고 공고에 소개돼 있습니다. 넥슨은 2026년 3월 블리자드와 PC 오버워치의 한국 퍼블리싱 계약을 맺었고, 바이라인네트워크 보도에 따르면 블리자드는 개발을 계속 총괄하고 넥슨은 국내 퍼블리싱과 라이브 서비스를 맡습니다. 스포츠서울은 넥슨이 8월 12일부터 국내 정식 서비스를 한다고 7월 7일 보도했고, 이 공고는 9월 22일에 게시됐습니다. 이 공고가 맡는 일은 오버워치 한국 서비스와 넥슨 슈팅 게임의 웹 플랫폼과 모바일 앱 개발·운영입니다. 게임 계정이나 거래, 기록 같은 데이터를 다루는 웹 서비스를 운영해 본 경험이 있다면 사용자 규모와 맡은 기능을 숫자와 함께 밝혀 이 공고의 업무와 견줘 볼 수 있습니다.
넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
오버워치 한국 서비스와 넥슨 슈팅 게임의 웹 플랫폼 및 모바일 앱을 개발하고 운영합니다.
이렇게 볼 수 있어요
주요 업무는 이 한 항목이고, 무엇을 만드는지는 조직 소개에 더 자세히 있습니다. 조직 소개가 든 아이템 거래소, 플레이어 기록실, 이상 탐지, 2D 리플레이 가운데 비슷한 서비스를 만들어 봤다면 그 서비스 이름과 맡은 기능이 업무와의 접점입니다.
2자격 요건
[필수조건] 경력 3년 이상의 풀스택 개발 경험이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
공고가 '[필수조건]'이라고 따로 표시한 항목입니다. 백엔드만 맡은 기간과 화면이나 앱까지 함께 맡은 기간을 나눠 적으면 풀스택 3년을 바로 확인할 수 있습니다.
백엔드 .NET(C#) 기반 웹 서비스 개발, MSSQL RDBMS 데이터 모델링, RESTful API 설계 역량을 요구합니다.
이렇게 볼 수 있어요
백엔드 언어와 데이터베이스로 .NET(C#)과 MSSQL을 지정했습니다. 다른 언어로 일한 기간이 길다면 .NET을 쓴 기간을 따로 밝히고, 직접 설계한 테이블과 API의 예를 준비해 두는 게 좋습니다.
프론트엔드(Vue.js/React) 개발 역량 또는 모바일 크로스플랫폼(Flutter/React Native) 앱 개발 역량 중 최소 하나가 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
웹 화면과 모바일 앱 가운데 하나만 있어도 지원할 수 있습니다. 둘 다 해 봤다면 각각 어떤 서비스를 만들었는지 나눠 적어야 웹 플랫폼과 모바일 앱 양쪽 경험이 서류에서 구분됩니다.
3우대 사항
MSSQL 기반 대용량 데이터 처리와 Stored Procedure 개발 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
필수 요건의 MSSQL에서 한 걸음 더 나아가 대용량 처리와 프로시저 개발 경험을 봅니다. 기록 데이터가 큰 서비스에서 프로시저로 조회 성능을 고친 경험이 있다면 데이터 규모와 개선 수치를 밝힐 수 있습니다.
Nuxt.js/Next.js를 활용한 SSR 이해와 모바일 WebView 트러블슈팅 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
SSR 이해에 더해 웹 화면을 앱 안의 WebView로 보여 주는 구조를 다뤄 본 경험을 봅니다. WebView에서만 생긴 문제를 찾아 고친 사례가 있다면 어떤 기기에서 무엇이 원인이었는지 설명할 수 있어야 합니다.
AWS(EC2, EKS)/Azure 클라우드 인프라 활용과 Docker, CI/CD 파이프라인 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
클라우드는 AWS와 Azure를 함께 적었습니다. 써 본 서비스 이름과 배포 파이프라인을 직접 만들었는지를 나눠 적어 두면 됩니다.
Android(Kotlin) 및 iOS(Swift) 네이티브 앱 개발과 환경 설정 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
자격 요건은 크로스플랫폼이고 네이티브 개발은 우대입니다. Flutter나 React Native 앱에서 네이티브 모듈을 붙이거나 빌드 환경을 맞춰 본 경험도 우대 항목에 적을 수 있습니다.
FPS/슈팅 게임에 대한 높은 이해도와 직군 간 협업·소통 역량을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
만드는 서비스가 슈팅 게임의 거래소와 기록실 같은 웹 콘텐츠입니다. 오버워치나 서든어택 같은 타이틀을 플레이한 기간과 함께, 기획이나 운영 직군과 기능을 정해 본 경험을 적을 수 있습니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 9월 22일
- 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
- 근무지 : 판교
- 경력 조건 : 경력 3년 이상
- 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
쓰는 기술
공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.
- .NET(C#)
- MSSQL
- Vue.js
- React
- Flutter
- React Native
- Nuxt.js
- Next.js
- AWS
- Azure
- Docker
- Kotlin
- Swift
전형과 지원
넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.
넥슨코리아 공고의 기본 단계
이번에 분석한 넥슨코리아 공고의 절반은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. HR 인사기획, UA 매니저, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, 게임 사업 PM, 신작 파트너십 PM 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 빈딕투스 클라이언트 프로그래머 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거칩니다. 단계는 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.
법인마다 다른 단계
네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 구매자산관리 공고는 서류전형 뒤 인성검사, 두 차례 면접, 평판조회, 연봉계약을 거치고, 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈에서는 블루아카이브 영상 디자이너 공고가 면접을 1차와 2차로 나눴고, AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 투자 공고에는 영어테스트가 따로 있습니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고 필요하면 과제전형을 요청합니다. 민트로켓 사업/대외업무 공고는 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순입니다.
이렇게 볼 수 있어요
같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 인성검사, 과제전형, 면접전형으로 서로 다르고, 엔엑스씨는 면접 전에 영어 실력을 따로 확인합니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.
면접에서 묻는 '왜'
10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.
이렇게 볼 수 있어요
포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.
중복 지원과 재지원
채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.
자격 요건과 지원 제한
FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.
수습 3개월
넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.
이렇게 볼 수 있어요
처우가 줄지 않는다고 적힌 공고라면 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 데이터분석가 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.
이 공고만 다른 점
서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고 과제전형이 없습니다.
서류 다음이 바로 면접이고 포트폴리오 제출 요건은 적혀 있지 않습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크(평판조회)를 할 수 있다고 밝혔습니다.
지원 전 준비할 것
- 1
.NET과 MSSQL 사례 정리
백엔드 요건은 .NET(C#)과 MSSQL입니다. 직접 설계한 테이블 구조와 RESTful API 하나를 골라 왜 그렇게 나눴는지 설명할 수 있게 정리해 두세요.
- 2
웹과 앱 가운데 지원할 쪽 정하기
프론트엔드(Vue.js/React)와 모바일 크로스플랫폼(Flutter/React Native) 중 하나 이상이 필요합니다. 어느 쪽 경험으로 지원하는지 이력서 요약에서 바로 알 수 있게 쓰고, 그 기술로 만든 화면이나 앱 링크를 준비하세요.
- 3
슈팅 게임 웹 서비스 써 보기
조직 소개가 아이템 거래소, 플레이어 기록실, 2D 리플레이를 이 조직의 콘텐츠로 들었고 FPS/슈팅 게임 이해는 우대 사항입니다. 오버워치나 서든어택의 웹 서비스를 직접 써 보고 개선할 점을 메모해 두면 면접에서 구체적인 예로 꺼낼 수 있습니다.