이 자리가 왜 생겼을까요
비즈니스워치 보도에 따르면 이진훈 마비노기 모바일 디렉터는 이 게임을 '개발 초기부터 글로벌 진출을 목적으로 제작한 게임'이라고 설명했습니다. 같은 보도는 마비노기 모바일이 2026년 북미를 비롯한 글로벌 공략에 나선다고 전했고, 세계일보는 2026년 8월 마비노기 모바일의 일본 서비스가 4분기에 시작된다고 보도했습니다. 이 공고의 조직은 마비노기 모바일의 해외 론칭과 라이브 서비스를 이끌고, 이 포지션은 해외 유저 특성에 맞춘 시스템, 콘텐츠, BM 기획과 국가별 업데이트 빌드 반영을 맡습니다. 한 게임을 여러 나라에 서비스하며 국가별로 콘텐츠를 조정해 본 경험이 있다면 맡은 국가와 바꾼 내용이 이력서에서 잘 보이도록 작성하는 편이 도움이 됩니다.
넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
해외 시장과 유저의 특성을 바탕으로 라이브 서비스에 필요한 시스템, 콘텐츠, BM을 기획합니다.
이렇게 볼 수 있어요
기획 대상에 BM(수익 모델)이 들어 있습니다. 상품이나 과금 구조를 기획해 본 경험이 있다면 어느 시장을 대상으로 무엇을 바꿨는지 구체적으로 적을 수 있습니다.
기획한 시스템과 콘텐츠가 게임에 구현될 수 있도록 기획서를 작성하고 관련 데이터 작업을 진행합니다.
이렇게 볼 수 있어요
문서 작성에 더해 데이터 작업까지 기획자가 맡습니다. 데이터 테이블을 직접 입력하고 검수해 본 경험은 이 업무의 경력으로 셀 수 있습니다.
국내에서 서비스 중인 콘텐츠를 해외 시장과 서비스 환경에 맞게 적용하고, 필요한 개선 사항과 신규 요소를 기획합니다.
이렇게 볼 수 있어요
새 콘텐츠만이 아니라 국내에 이미 나온 콘텐츠를 해외 환경에 맞게 고치는 일도 맡습니다. 같은 콘텐츠를 다른 나라에 내며 무엇을 왜 바꿨는지 설명하는 사례가 이 업무를 직접 해 본 경험입니다.
국가별 업데이트 빌드에 적용할 콘텐츠와 데이터의 범위를 구성하고, 기획 의도와 사양에 맞게 반영됐는지 확인합니다.
이렇게 볼 수 있어요
나라마다 업데이트에 들어갈 범위가 다르다는 것이 업무에 적혀 있습니다. 빌드별 반영 목록을 관리하거나 업데이트 전 검수를 맡아 봤다면 몇 개 나라의 업데이트를 어떤 주기로 맡았는지 설명할 수 있어야 합니다.
다양한 유관 부서와 협업해 기획한 내용을 실제 서비스까지 완성합니다.
이렇게 볼 수 있어요
기획서를 넘기는 데서 끝나지 않고 실제 서비스에 반영될 때까지 맡습니다. 프로그래머, QA, 사업 담당자와 일정을 맞춰 업데이트를 내보낸 경험을 협업 사례로 준비할 수 있습니다.
라이브 지표와 유저 반응을 분석해 시스템, 콘텐츠, BM의 개선안을 도출하고 기획에 반영합니다.
이렇게 볼 수 있어요
기획한 뒤 지표를 분석해 다음 기획에 반영하는 일까지 맡습니다. 업데이트 뒤 지표를 보고 다음 기획을 고친 경험이 있다면 어떤 지표를 봤고 무엇을 바꿨는지 정리해 두는 게 좋습니다.
2자격 요건
라이브 서비스 중인 게임에서 3년 이상의 실무 경험이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
연차를 라이브 서비스 경험으로 셉니다. 출시 전 개발 기간이 섞여 있다면 라이브 단계에서 일한 기간을 따로 적어야 이 조건과 맞춰 볼 수 있습니다.
MMORPG의 시스템과 콘텐츠 구조를 이해하고 이를 바탕으로 기획서를 작성하고 데이터 작업을 수행할 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
장르를 MMORPG로 정했고 기획서와 데이터 작업을 함께 묻습니다. 다른 장르 경력이라면 MMORPG 구조를 분석한 기획서를 포트폴리오에 넣어 이해도를 보여 줄 수 있습니다.
기획한 시스템과 콘텐츠를 실제 라이브 서비스에 구현하고 적용해 본 경험이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
기획안이 실제 게임에 들어간 결과까지 확인하겠다는 요건입니다. 포트폴리오 안내도 실제 서비스에 반영한 과정과 결과가 드러나도록 작성해 달라고 적었습니다.
라이브 업데이트 과정에서 기획 사양과 데이터의 반영 여부를 검토해 본 적이 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
국가별 빌드에 제대로 반영됐는지 확인하는 업무를 맡으려면 먼저 갖춰야 할 경험입니다. 업데이트 전에 데이터가 사양대로 들어갔는지 확인하는 체크리스트를 만들어 썼다면 그 방식이 이 요건의 사례가 됩니다.
문제를 논리적으로 분석하고 해결 방안을 구체적인 기획으로 표현할 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
분석에서 멈추지 않고 기획서로 옮기는 능력을 봅니다. 문제 정의, 원인, 해결 기획이 한 문서 안에서 이어지는 자료가 있으면 포트폴리오에 넣기 좋습니다.
다양한 직군과 협업하며 유연하게 커뮤니케이션할 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
기획한 내용을 실제 서비스까지 완성하는 업무라 여러 직군과 사양을 맞추는 일이 따라옵니다. 의견이 달랐던 직군과 사양을 조정해 업데이트를 마친 사례 하나를 준비해 두면 면접에서 설명하기 쉽습니다.
3우대 사항
마비노기 모바일을 비롯한 MMORPG에 대한 높은 이해도와 게임의 이야기가 주는 감동을 즐기고 사랑하는 마음을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
조직 소개는 '캠프파이어 앞에서 도란도란 이야기를 나누는 낭만적인 경험'을 전 세계 유저에게 전할 방법을 함께 고민할 사람을 원한다고 적었습니다. 마비노기 모바일을 직접 플레이했다면 해외 유저에게 그대로 전할 부분과 바꿔야 할 부분을 말할 수 있어야 합니다.
모바일 게임의 글로벌 론칭 또는 해외 라이브 서비스 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
론칭과 라이브가 '또는'으로 이어져 둘 중 하나의 경험이면 됩니다. 맡았던 국가와 서비스 기간을 이름과 숫자로 밝혀 두면 경험의 범위가 분명합니다.
기획부터 데이터 작업, QA, 업데이트 반영까지 라이브 기획의 전 과정을 경험했고, 라이브 콘텐츠를 시스템과 데이터로 구현해 본 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
기획의 앞뒤 단계를 모두 맡아 본 경험을 봅니다. 업데이트 하나를 골라 기획서, 데이터, QA, 반영 확인 가운데 본인이 맡은 단계를 표시하면 전 과정 경험을 한눈에 보여 줄 수 있습니다.
동일한 콘텐츠를 국가별 사양과 서비스 환경에 맞게 조정해 본 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
국내 콘텐츠를 해외에 맞게 적용하는 일은 이 포지션의 업무이기도 합니다. 같은 이벤트를 나라마다 다른 보상이나 일정으로 낸 경험이 있다면 차이를 표로 정리해 포트폴리오에 넣을 수 있습니다.
라이브 지표와 유저 행동을 바탕으로 콘텐츠나 상품을 분석하고 개선해 본 경험, 라이브 서비스에서 발생한 문제를 기획적으로 분석하고 개선안을 적용해 본 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
분석 대상에 상품이 들어 있어 BM 기획 경험도 우대 범위에 들어갑니다. 개선안을 낸 뒤 지표가 어떻게 달라졌는지가 있어야 분석 경험이 완성됩니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 6월 5일
- 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
- 근무지 : 삼성
- 경력 조건 : 경력 3년 이상
- 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
전형과 지원
넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.
넥슨코리아 공고의 기본 단계
이번에 분석한 넥슨코리아 공고의 절반은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. HR 인사기획, UA 매니저, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, 게임 사업 PM, 신작 파트너십 PM 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 빈딕투스 클라이언트 프로그래머 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거칩니다. 단계는 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.
법인마다 다른 단계
네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 구매자산관리 공고는 서류전형 뒤 인성검사, 두 차례 면접, 평판조회, 연봉계약을 거치고, 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈에서는 블루아카이브 영상 디자이너 공고가 면접을 1차와 2차로 나눴고, AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 투자 공고에는 영어테스트가 따로 있습니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고 필요하면 과제전형을 요청합니다. 민트로켓 사업/대외업무 공고는 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순입니다.
이렇게 볼 수 있어요
같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 인성검사, 과제전형, 면접전형으로 서로 다르고, 엔엑스씨는 면접 전에 영어 실력을 따로 확인합니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.
면접에서 묻는 '왜'
10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.
이렇게 볼 수 있어요
포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.
중복 지원과 재지원
채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.
자격 요건과 지원 제한
FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.
수습 3개월
넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.
이렇게 볼 수 있어요
처우가 줄지 않는다고 적힌 공고라면 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 데이터분석가 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.
이 공고만 다른 점
서류심사, 면접전형, (레퍼런스 체크), 처우 협의, 최종합격 및 입사 순이고 포트폴리오 제출이 필수입니다.
데브캣의 다른 공고와 달리 서류 다음 단계에 인성검사나 과제전형이 적혀 있지 않습니다. 괄호로 적은 레퍼런스 체크는 면접 뒤 후보자 동의를 받아 진행할 수 있는 단계이고, 공고는 지원서의 경력사항과 포트폴리오를 중점적으로 검토한다고 적었습니다.
지원 전 준비할 것
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기여 범위가 드러나는 포트폴리오
포트폴리오는 필수이고 형식은 자유입니다. 공고는 담당한 기획과 실제 기여 범위, 문제를 정의해 서비스에 반영한 과정과 결과가 드러나게 쓰고 공동 작업물은 직접 맡은 부분을 명확히 적어 달라고 안내합니다. 업데이트 한두 건을 골라 그 순서대로 정리하세요.
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해외 서비스 경험은 적용 범위까지
해외 서비스나 라이브 업데이트 경험이 있다면 담당한 기획과 적용 범위를 함께 작성해 달라고 공고가 따로 적었습니다. 맡은 국가, 국가별로 바꾼 사양, 반영을 확인한 방법을 한 묶음으로 정리해 두세요.
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공개가 어려운 자료는 설명 자료로
외부 공개가 어려운 자료는 맥락과 사고 과정을 중심으로 한 설명 자료로 내도 된다고 적었습니다. 수치와 내부 화면을 가리는 대신 왜 그렇게 기획했는지를 단계별로 쓴 문서를 준비하면 됩니다.