기업 채용 분석/넥슨

[네오플] [프로젝트DL] UI/UX 디자이너 (근무지: 서울지사) 공고 분석

네오플 DL개발실은 던전앤파이터 IP 기반 신규 모바일 게임 '프로젝트DL'을 초기 단계부터 만들고 있고, 이 공고로 UI/UX 디자이너를 뽑습니다. 시스템·성장·상점·이벤트 화면의 설계부터 UI 스타일 가이드와 컴포넌트 체계 수립, 아트 컨셉에 맞춘 UI 그래픽 제작까지 맡습니다. 연차 조건은 적혀 있지 않고 게임 UI 디자인 실무 경험과 포트폴리오 제출이 필수이며, 근무지는 서울지사로 한정됩니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 17일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

공고는 이번 채용이 사업 확장에 따른 조직 강화 목적의 신규 채용이라고 밝히고, DL개발실이 던전앤파이터 IP 기반 신규 모바일 게임 '프로젝트DL'을 개발하고 있다고 소개합니다. 이코노미스트는 2026년 4월 넥슨이 던전앤파이터 모바일의 중국 라이브 운영을 텐센트로 넘기고 네오플이 개발에 집중하게 했다고 보도했습니다. 같은 보도에 따르면 넥슨은 던전앤파이터 클래식을 2027년에 출시할 계획이고, 프로젝트 오버킬로 글로벌 확장을 이어가겠다고 밝혔습니다. 공고는 프로젝트DL을 신규 모바일 게임으로 소개하고, 이 공고의 디자이너가 신규 개발 단계에 맞춰 UI 스타일 가이드와 컴포넌트 체계를 세운다고 적었습니다. 신규 프로젝트에서 UI 규칙을 처음 만들어 본 경험이 있다면 그 규칙 문서와 그것으로 만든 화면을 함께 준비하는 게 좋습니다.

넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 프로젝트DL의 시스템·성장·상점·이벤트 등 UI/UX 전반을 설계하고 디자인합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    시스템, 성장, 상점, 이벤트 네 종류의 화면이 업무로 적혀 있습니다. 상점이나 성장 화면은 담을 정보가 많아 정보 구조를 정리해 본 작업이 업무와 가장 직접 이어집니다.

  • 신규 개발 단계에 맞춰 UI 스타일 가이드와 컴포넌트 체계를 수립합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    프로젝트 초기라 따를 규칙이 아직 없고 디자이너가 그 규칙을 처음 만듭니다. 우대 사항의 'UI/UX 체계를 초기부터 구축해 보신 분'이 같은 일을 가리킵니다.

  • 기획 의도와 사용자 동선을 고려해 화면을 구성하고 UX 개선안을 제안합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    기획서를 화면으로 옮기는 데서 끝나지 않고 개선안을 먼저 내는 일까지 들어 있습니다. 제안한 개선안이 실제로 반영된 사례가 있다면 반영 전후 화면을 함께 보여 줄 수 있습니다.

  • 게임의 아트 컨셉과 톤앤매너에 맞는 UI 그래픽을 제작합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    설계와 함께 그래픽 제작도 맡습니다. 와이어프레임만으로는 이 업무를 보여 주기 어려워 완성된 UI 그래픽을 포트폴리오에 함께 담아야 합니다.

  • 다양한 해상도와 디바이스 환경을 고려해 UI를 대응합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    모바일 게임이라 화면 비율이 다른 기기마다 배치가 달라집니다. 같은 화면을 여러 비율에 맞춰 다시 정리하는 작업이 업무 안에서 반복됩니다.

  • 기획, 개발 등 유관 부서와 협업하며 일정과 이슈에 대응합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    팀 소개는 기획·아트·프로그램 직군이 긴밀하게 협업하는 환경이라고 적었습니다. 시안을 넘기고 끝나지 않고 개발 일정 안에서 생기는 이슈에 맞춰 디자인을 고쳐 가는 일이 업무에 포함됩니다.

2자격 요건

  • 모바일 또는 온라인 게임 UI 디자인 실무 경험이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    모바일과 온라인 게임이 '또는'으로 이어져 있어 PC 온라인 게임의 UI 경력으로도 지원할 수 있습니다. 연차는 따로 정하지 않았습니다.

  • Photoshop, Figma 등 그래픽 제작 도구를 다룰 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    도구 두 개를 이름으로 적고 '등'을 붙였습니다. Figma로 컴포넌트를 만들어 관리해 본 경험은 스타일 가이드 업무와도 이어집니다.

  • 게임 기획서를 이해하고 정보 구조와 사용자 동선을 설계할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    그래픽 실력과 별개로 설계 능력을 따로 요구합니다. 기획서 한 장을 받아 정보 구조도와 화면 흐름으로 바꾼 과정이 있다면 포트폴리오에 단계별로 싣습니다.

  • 게임의 아트 컨셉에 맞춰 완성도 높은 UI 시안을 제작할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    아트 컨셉에 맞춘다는 조건이 붙어 있습니다. 아트 스타일이 서로 다른 게임의 UI를 만들어 봤다면 스타일마다 무엇을 바꿨는지 나란히 놓는 구성이 이 요건과 맞습니다.

  • 기획, 개발, 아트 직군과 원활하게 협업하며 일정과 우선순위를 고려해 맡은 업무를 책임감 있게 마무리할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    함께 일하는 직군으로 기획, 개발, 아트 세 곳을 들었습니다. 협업 능력과 함께 일정과 우선순위를 따져 맡은 일을 끝내는지를 한 요건에서 묻습니다.

  • 본인의 역할과 작업 과정을 확인할 수 있는 포트폴리오를 제출할 수 있어야 하고, 포트폴리오 제출은 필수입니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    결과 화면만이 아니라 작업 과정과 본인의 역할을 확인하겠다는 요구입니다. 협업 작업이라면 작품마다 맡은 범위를 적어야 요건을 채웁니다.

3우대 사항

  • 신규 프로젝트에서 UI/UX 체계를 초기부터 구축해 본 경험, 기존 UX의 문제점을 발견하고 구체적인 개선 방향을 제안할 수 있는 역량을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    새 체계를 세우는 일과 이미 있는 UX를 고치는 일이 모두 들어 있습니다. 둘 중 해 본 쪽이 있다면 그때 만든 규칙 문서나 개선 전후 화면을 포트폴리오에 함께 담습니다.

  • Unity 등 게임 엔진 안에서 UI 리소스를 적용하고 프리팹을 구성해 본 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    우대하는 것은 시안을 넘기는 데서 그치지 않고 엔진에 직접 넣어 본 경험입니다. 프리팹을 구성한 화면이 있다면 엔진 화면 캡처를 함께 넣어 작업 범위를 분명히 하는 게 좋습니다.

  • 모바일 RPG 또는 캐주얼 장르의 개발·라이브 서비스 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    두 장르가 '또는'으로 이어져 있습니다. 라이브 서비스 중에 이벤트 화면을 계속 만들어 본 경험이 있다면 업무의 이벤트 UI와도 이어집니다.

  • 던전앤파이터 IP에 대한 이해를 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    프로젝트DL이 던전앤파이터 IP 기반이라 원작의 세계관과 화면 구성을 아는지가 우대 항목입니다. 던전앤파이터 게임의 UI를 모바일로 옮길 때 바꿔야 할 부분을 말할 수 있어야 합니다.

  • UI 연출, 모션 또는 인터랙션에 대한 이해와 제작 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    이 항목은 정지 화면 디자인에 더해 움직임까지 다뤄 본 경험을 봅니다. 버튼 반응이나 화면 전환 모션을 만든 작업은 영상으로 넣어야 확인됩니다.

  • 생성형 AI 등 새로운 도구를 실무에 활용해 작업 효율과 결과물의 완성도를 높여 본 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    효율과 완성도 두 가지가 함께 적혀 있습니다. 어떤 단계에서 AI 도구를 썼고 직접 손본 부분은 어디인지 나눠 설명할 수 있어야 합니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 9월 11일
  • 고용형태 : 정규직
  • 근무지 : 네오플 서울지사
  • 경력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • Photoshop
  • Figma
  • Unity

전형과 지원

넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.

  • 넥슨코리아 공고의 기본 단계

    이번에 분석한 넥슨코리아 공고의 절반은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. HR 인사기획, UA 매니저, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, 게임 사업 PM, 신작 파트너십 PM 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 빈딕투스 클라이언트 프로그래머 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거칩니다. 단계는 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.

    빈딕투스: 디파잉 페이트 내러티브 콘텐츠 기획자 공고

  • 법인마다 다른 단계

    네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 구매자산관리 공고는 서류전형 뒤 인성검사, 두 차례 면접, 평판조회, 연봉계약을 거치고, 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈에서는 블루아카이브 영상 디자이너 공고가 면접을 1차와 2차로 나눴고, AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 투자 공고에는 영어테스트가 따로 있습니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고 필요하면 과제전형을 요청합니다. 민트로켓 사업/대외업무 공고는 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순입니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 인성검사, 과제전형, 면접전형으로 서로 다르고, 엔엑스씨는 면접 전에 영어 실력을 따로 확인합니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.

    넥슨 채용 사이트 채용공고

  • 면접에서 묻는 '왜'

    10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.

    넥슨태그 'AI 시대, 개발∙기획 시니어 구성원이 말하는 일의 본질'(2026-07-16)

  • 중복 지원과 재지원

    채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 자격 요건과 지원 제한

    FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 수습 3개월

    넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    처우가 줄지 않는다고 적힌 공고라면 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 데이터분석가 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.

    빈딕투스: 디파잉 페이트 내러티브 콘텐츠 기획자 공고

  • 이 공고만 다른 점

    • 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의, 최종합격 및 입사 순이고 포트폴리오 제출이 필수입니다. 용량 때문에 첨부가 안 되면 OneDrive나 네이버 MYBOX 같은 링크로 내야 하고, 구글 드라이브로 내면 확인할 수 없다고 적었습니다.

      서류 다음에 과제심사가 있습니다. 레퍼런스체크는 면접 뒤 후보자 동의를 받아 진행하고, 진행할 때 따로 안내한다고 밝혔습니다.

    • 네오플 서울지사 입사를 희망하는 사람만 지원할 수 있습니다.

      공고가 근무지를 서울지사로 정했으므로 제주본사 근무는 이 공고로 지원할 수 없습니다. 서류 결과는 최대 한 달 안에 개별로 알려 준다고 밝혔습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      스타일 가이드까지 담은 포트폴리오

      포트폴리오가 필수이고 작업 과정과 본인 역할이 보여야 합니다. 완성 화면에 더해 직접 만든 스타일 가이드나 컴포넌트 정리 페이지를 넣어 체계 수립 업무까지 포트폴리오에 담으세요.

    2. 2

      OneDrive나 MYBOX 링크 확인

      용량 때문에 첨부가 안 되면 링크로 내야 하고 구글 드라이브는 확인할 수 없다고 적었습니다. OneDrive나 네이버 MYBOX에 올린 뒤 로그인하지 않은 상태에서도 열리는지 미리 확인해 두세요.

    3. 3

      던전앤파이터 화면 흐름 정리

      던전앤파이터 IP 이해가 우대 사항이고 서류 다음 단계가 과제심사입니다. 던전앤파이터 게임 하나에서 상점이나 성장 화면의 동선을 정리하고 개선안을 한 장으로 만들어 두면 과제와 면접을 함께 준비할 수 있습니다.

    UX 디자이너 지원을 준비한다면