기업 채용 분석/넥슨

[네오플] [Overkill] 게임시나리오 기획자 (근무지: 서울지사) 공고 분석

던전앤파이터 IP 기반 신작 오버킬의 세계관·캐릭터·지역·사건을 설정하고 퀘스트와 대사로 이야기를 전달할 시나리오 기획자를 네오플이 서울지사 근무로 뽑습니다. 같은 오버킬의 성장/파밍 기획자 공고가 성장과 보상 구조를 설계한다면, 이 공고는 보이스 대사, 컷씬, 텍스트 로그 같은 내러티브 요소를 만들고 기획팀 리딩과 콘텐츠 퀄리티 관리까지 맡습니다. 지원 구분은 경력이고 자격 요건에 팀장급 경험과 역량이 들어 있습니다. 포트폴리오로는 던전앤파이터 시나리오 한 구간을 다른 방향으로 다시 설계한 기획서와 스크립트를 내야 합니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 24일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

오버킬은 던전앤파이터 IP 기반으로 캐주얼한 세계관 대신 무게감 있는 서사를 추구한다고 공고의 팀 소개가 밝혔습니다. 내러티브 기획팀은 세계관·캐릭터·지역·사건을 정리해 퀘스트·대사로 전달합니다. 이코노미스트는 넥슨이 2026년 캐피털 마켓 브리핑에서 퍼스트 버서커: 카잔으로 확인한 글로벌 확장 가능성을 던전앤파이터: 아라드와 프로젝트 오버킬 등 신작으로 이어 가겠다고 밝혔다고 보도했습니다. 공고는 이번 채용을 사업 확장에 따른 조직 강화 목적의 신규 채용으로 소개합니다. 맡기는 일은 세계관과 스토리 라인 설계, 퀘스트·대사 제작, 기획팀 리딩입니다. 원작 IP의 설정을 이어받아 새 게임의 이야기를 처음부터 세워 본 경험이 있다면 원작에서 무엇을 지키고 무엇을 바꿨는지를 포트폴리오 기획서의 시나리오 의도에 풀어 쓸 수 있습니다.

넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • IP 기반 세계관/캐릭터/지역/사건을 설정하고 스토리 라인을 설계합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    팀 소개는 오버킬이 캐주얼한 세계관 대신 무게감 있는 서사를 추구한다고 적었습니다. 무거운 분위기의 이야기를 설계해 본 작업이 있다면 그 톤을 어떻게 유지했는지 함께 보여 줄 수 있습니다.

  • 퀘스트·대사를 기획하고 제작합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    팀 소개는 내러티브 기획팀이 세계관·캐릭터·지역·사건을 정리하고 퀘스트·대사로 자연스럽게 전달한다고 적었습니다. 설정 문서와 그 설정을 담은 퀘스트 대사를 나란히 두면 설정을 플레이에 담는 과정을 보여 주기 쉽습니다.

  • 보이스 대사·컷씬·텍스트 로그 등 내러티브 요소를 제작하고 관리합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    대사 문서만이 아니라 음성, 컷씬, 텍스트 로그까지 형식이 여럿입니다. 녹음 대본이나 컷씬 연출 문서를 써 본 적이 있다면 형식별로 하나씩 골라 포트폴리오에 넣으면 됩니다.

  • 기획/아트/프로그래밍 등 유관 부서와 협업합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    기획, 아트, 프로그래밍 부서와 함께 일한다고 적혀 있습니다. 컷씬이나 퀘스트를 구현하며 아트·프로그래밍 담당자와 일정을 맞춘 경험이 이 업무에 맞습니다.

  • 기획팀을 리딩하고 콘텐츠 퀄리티를 관리합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    자격 요건에도 팀장급 경험과 역량이 있습니다. 이끈 팀의 인원과 리뷰 방식, 퀄리티 기준을 정한 방식을 이력서에 구체적으로 쓸 수 있습니다.

2자격 요건

  • 긍정적 협업 마인드, 원활한 의사소통, 원만한 대인 관계와 조직 생활 역량이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무에 기획팀 리딩도 들어 있어 의견이 다른 동료와 합의를 만든 경험을 사례로 들 수 있습니다.

  • 설정·스토리를 문서로 명확히 정리하고 전달하는 역량이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    설정을 아트와 프로그래밍 담당자에게 문서로 넘기는 일이 협업 업무에 들어 있습니다. 다른 직군이 바로 작업에 쓸 수 있게 정리한 설정 문서가 있다면 포트폴리오에 예시로 넣어 두면 문서로 정리하는 역량이 드러납니다.

  • 게임 시스템과 스토리를 접목하는 능력이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    이야기를 컷씬으로만 보여 주지 않고 게임 규칙과 엮는 능력입니다. 퀘스트 보상이나 진행 조건에 이야기를 반영해 본 사례를 들 수 있습니다.

  • 장르에 맞는 어조·문체로 글을 쓰는 역량이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    오버킬은 무게감 있는 서사를 추구한다고 팀 소개에 적혀 있습니다. 같은 장면을 다른 어조로 써 본 습작이 있다면 문체를 조절하는 능력을 보여 줄 수 있습니다.

  • 던전앤파이터 세계관에 대한 이해도가 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    원작 IP 이해가 자격 요건이고 포트폴리오 과제도 던전앤파이터 시나리오에서 출발합니다. 원작의 주요 사건과 인물 관계를 다시 정리해 두면 포트폴리오와 면접에 모두 쓸 수 있습니다.

  • 원작의 가치를 존중하며 현대적 재해석을 하려는 분을 원합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    팀 소개에 따르면 오버킬의 내러티브는 경험으로 체득하고 유추하여 완성하는 것을 지향합니다. 원작 설정의 핵심은 지키면서 새 해석을 더한 작업을 골라 두면 좋습니다.

  • 팀장급 경험과 역량을 보유해야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    지원 구분은 경력인데 연차 숫자 대신 팀장급 경험을 적었습니다. 시나리오 파트나 작가 팀을 이끈 기간과 인원을 이력서에 밝히면 됩니다.

3우대 사항

  • 소설, 연극, 영화 등 자신만의 창작물을 집필한 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    게임 밖의 집필 경험도 우대합니다. 발표하거나 공모에 낸 작품이 있다면 제목과 형식을 함께 적어 두면 집필 경험이 드러납니다.

  • 기존 세계관의 정체성을 유지하며 재구성한 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    자격 요건의 '현대적 재해석'과 이어지는 우대 사항입니다. 원작이 있는 작품을 각색해 본 경험이 있다면 원작과 무엇이 달라졌는지가 이 우대 사항에서 설명할 부분입니다.

  • 로그라이크, 그라인딩 게임, 액션 지향 게임류의 시나리오 개발 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    로그라이크와 그라인딩 게임은 반복 플레이가 많은 장르입니다. 짧은 세션이 반복되는 구조에서 이야기를 나눠 전달한 경험을 그 구조와 함께 소개할 수 있습니다.

  • 라이브 서비스 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    출시 뒤 업데이트로 이야기를 이어 가는 일을 뜻합니다. 업데이트 주기에 맞춰 시나리오를 써 본 기간이 이 우대 사항과 이어집니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 9월 14일
  • 고용형태 : 정규직
  • 근무지 : 네오플 서울지사
  • 경력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

전형과 지원

넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.

  • 넥슨코리아 공고의 기본 단계

    넥슨코리아 공고의 절반 이상은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. UA 매니저와 UA실 서버 프로그래머, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, HR 인사기획 담당자, 신규 PC 신작 파트너십 PM과 게임 사업 PM, 기술본부 데이터 온톨로지/지식그래프 엔지니어 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. 빈딕투스 클라이언트 프로그래머와 서버 프로그래머, 개발 PM (기획 담당) 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거치고, 해외전략본부 글로벌 라이브 서비스 담당자 공고는 과제전형 대신 직무테스트를 봅니다. 공고는 단계가 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.

    메이플스토리 월드 제작/플레이 백엔드 개발자 공고

  • 법인마다 다른 단계

    네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이고, 이펙트 아티스트 공고는 과제전형 뒤 1차 면접전형과 2차 면접/평판조회를 거쳐 연봉계약으로 이어지며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈 AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 Legal Counsel 공고는 1차 직무 면접과 직무테스트, 2차 인사면접과 인성검사, 3차 경영진면접을 거칩니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 기획 공고가 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 아트와 UI/UX 디자이너 공고는 서류전형 뒤 과제전형을 거칩니다. 필요하면 과제전형을 요청할 수 있다고도 적었습니다. 민트로켓은 사업/대외업무 공고가 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순이고, '고질라 디펜스 포스: X' 서버 프로그래머와 [신규 PC/콘솔] 테크니컬 리깅 아티스트 공고는 서류 전형 다음에 과제 전형을 거칩니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 과제전형이나 면접전형으로 다르고, 엔엑스씨 Legal Counsel 공고는 면접과 함께 직무테스트와 인성검사를 거칩니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.

    넥슨 채용 사이트 채용공고

  • 면접에서 묻는 '왜'

    10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.

    넥슨태그 'AI 시대, 개발∙기획 시니어 구성원이 말하는 일의 본질'(2026-07-16)

  • 중복 지원과 재지원

    채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 자격 요건과 지원 제한

    FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 수습 3개월

    넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 넥슨코리아의 빈딕투스: 디파잉 페이트 개발 PM (기획 담당) 공고에는 수습 문구가 없습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    수습 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 적은 공고라면 수습 때문에 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 제주본사 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.

    메이플스토리 월드 제작/플레이 백엔드 개발자 공고

  • 이 공고만 다른 점

    • 서류심사, 과제심사, 면접, (레퍼런스체크), 처우협의, 최종합격 및 입사 순입니다. 포트폴리오 제출이 필수이고, 공고 다른 곳에는 포트폴리오 혹은 경력기술서 제출이 필수라고도 적혀 있습니다. 포트폴리오로는 던전앤파이터의 시나리오 분기 한 구간을 골라 다른 방향으로 설계한 기획서(시나리오의 의도, 시놉시스, 구체적인 설정 내용)와 스크립트(변경된 시나리오를 인 게임에서 표현하는 방식)를 내야 하고, 용량 때문에 첨부가 안 되면 OneDrive 링크로 내야 합니다(구글 드라이브는 확인 불가).

      서류 단계부터 주제가 정해진 포트폴리오를 내고, 서류 다음에도 과제심사가 따로 있습니다. 원작의 한 구간을 고르는 데서 시작하므로 지원 전에 던전앤파이터 시나리오를 다시 플레이하고 정리할 시간을 일정에 넣어 두는 편이 좋습니다.

    • 네오플 서울지사 입사를 희망하는 사람만 지원할 수 있습니다.

      분석 시점(2026-10-24)에 같은 사이트에는 같은 제목의 제주본사 근무 공고가 따로 있었으므로 근무지를 확인하고 지원해야 합니다. 서류 검토에는 최대 한 달이 걸리고 결과는 개별로 안내한다고 적었습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      분기 재설계 기획서와 스크립트

      포트폴리오 주제는 던전앤파이터 시나리오 분기 한 구간을 다른 방향으로 설계한 기획서와 스크립트입니다. 기획서에는 시나리오 의도와 시놉시스, 구체적인 설정을, 스크립트에는 인 게임 표현 방식을 담아 두 문서가 같은 장면을 다루게 만드세요.

    2. 2

      팀을 이끈 경험 정리

      자격 요건에 팀장급 경험과 역량이, 업무에 기획팀 리딩과 콘텐츠 퀄리티 관리가 있습니다. 이끈 인원과 리뷰 절차, 퀄리티 기준을 정한 방식을 면접에서 순서대로 말할 수 있게 정리해 두면 됩니다.

    3. 3

      OneDrive 링크로 제출

      포트폴리오 용량이 커서 첨부가 안 되면 OneDrive 링크로 내야 하고 구글 드라이브는 확인할 수 없다고 적었습니다. 제출 전에 링크가 외부에서 열람 가능한지 확인하세요.

    게임 기획 지원을 준비한다면