기업 채용 분석/넷마블

[넷마블네오] 뱀피르(Vampir) 재화 밸런스 기획 담당 모집 공고 분석

넷마블네오의 뱀피르 기획팀이 콘텐츠 보상과 그와 연관된 BM 요소를 기획하고 유지보수할 사람을 뽑습니다. 뱀피르는 PC와 모바일로 서비스 중인 중세 다크 판타지 MMORPG이고, 팀은 리니지2 레볼루션의 핵심 개발진으로 꾸려졌다고 소개합니다. 관련 경력 2년 이상과 MMORPG 개발 프로세스·시스템 이해를 요구합니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 16일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

넷마블은 2025년 8월 국내에 출시한 뱀피르가 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 매출 1위와 동시접속자 20만 명을 기록했고, 2026년 일본과 대만·홍콩·마카오 출시에 이어 8월 26일 글로벌 사전등록을 시작했다고 밝혔습니다. 9월 업데이트에서는 전설 등급 세피라를 합성해 얻는 신화 등급 세피라와 합성 포인트 제도를 더했습니다. 이 공고는 그 게임의 콘텐츠 보상과 연관 BM 요소를 기획하고 유지보수합니다. 서비스 지역이 늘고 새 성장 요소가 더해지는 단계라, 업데이트마다 보상과 재화 흐름을 다시 맞춰 본 경험을 구체적인 수치와 함께 보여 주어야 합니다.

넷마블이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넷마블 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 콘텐츠 보상과 그 설계, 연관된 BM 요소를 기획하고 유지보수합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    제목은 재화 밸런스이고 업무는 보상 설계와 BM을 함께 다룹니다. 이미 서비스 중인 게임이라 새로 만드는 일보다 업데이트마다 보상과 재화의 흐름을 맞추는 일이 많으므로, 라이브 게임에서 보상 테이블을 고쳐 본 경험이 업무와 가장 가깝습니다.

2자격 요건

  • 관련 경력이 2년 이상이어야 하고, MMORPG 개발 프로세스와 시스템에 대한 이해가 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    장르를 MMORPG로 명시했습니다. 다른 장르의 밸런스 경력이라면 MMORPG 경제 구조를 어떻게 이해하고 있는지 따로 설명해야 합니다.

  • 게임 개발자로서 확고한 목표를 가지고 실행에 옮기는 분을 찾습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    목표를 세운 것과 실행한 것을 함께 봅니다. 본인이 정한 밸런스 목표를 수치로 세우고 업데이트에 반영한 사례가 있다면 목표와 실행을 한 번에 보여 줍니다.

  • 지식 습득과 공유에 긍정적·개방적으로 소통하고, 조직 간 업무에서 원활하게 의사소통하는 분을 찾습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    재화와 BM은 사업, 운영, 다른 기획 파트와 맞물려 정해집니다. 다른 조직과 의견이 달랐을 때 어떤 근거로 조율했는지를 사례로 들어야 합니다.

3우대 사항

  • AI를 활용한 업무 프로세스 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    밸런스 시뮬레이션이나 데이터 정리에 AI 도구를 써 본 경험이 있다면 어떤 작업에서 시간을 얼마나 줄였는지를 함께 적어야 합니다.

  • 모바일 MMORPG 개발과 라이브 서비스 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    뱀피르는 모바일과 PC로 서비스되므로 모바일 MMORPG 라이브 경험을 직접 살릴 수 있습니다. 서비스 기간과 맡았던 업데이트 주기를 함께 적으면 라이브 경험의 깊이가 드러납니다.

  • MMORPG 장르를 하드코어하게 플레이해 본 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    재화 설계는 상위 이용자가 어떻게 재화를 모으고 쓰는지 알아야 맞출 수 있습니다. 직접 플레이하며 관찰한 재화 흐름의 문제를 예로 들면 플레이 경험이 설계 지식으로 이어진다는 것을 보여 줄 수 있습니다.

  • VBA와 엑셀, 구글 스프레드 시트 사용에 능숙한 분, 언리얼5 엔진 사용 경험과 이해가 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    밸런스 데이터를 다루는 도구와 게임 엔진을 함께 꼽았습니다. VBA로 만든 계산 시트나 자동화 매크로가 있다면 포트폴리오에 넣을 수 있습니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 9월 1일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 서울특별시 구로구 디지털로26길 38 G-tower
  • 경력 조건 : 경력 2년 이상
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • VBA
  • Excel
  • Google Sheets
  • Unreal Engine 5

전형과 지원

넷마블 채용 사이트의 기본 절차는 서류전형, 1차 면접, 2차 면접, 합격 발표 순이고 회사와 직무에 따라 과제나 검사가 더해집니다. 같은 사이트에 올라온 공고라도 법인과 공고마다 적힌 단계가 다릅니다.

  • 기본 단계

    영입 절차 페이지는 1차 면접에서 '넷마블 인재상 부합도 및 업무 수행을 위한 직무역량'을, 2차 면접에서 '넷마블 핵심가치 및 인재상을 기반으로 종합적인 인성과 성장가능성'을 검증한다고 적었습니다. 직무에 따라 사전 과제, 포트폴리오, 온라인 코딩 테스트를 진행하고, 지원 회사에 따라 인성/역량검사와 평판조회, 채용 검진을 진행할 수 있다고 밝혔습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    두 면접 모두 인재상을 기준으로 둡니다. 1차 면접에는 직무 경험을 구체적인 사례로, 2차 면접에는 핵심가치와 연결되는 성장 사례를 가져가야 합니다.

    넷마블 채용 사이트 영입 절차

  • 법인마다 다른 단계

    분석 시점 넷마블 정규직 공고는 서류전형, AI 역량검사(일부 공고는 인성/역량검사), 1차 면접, 2차 면접, 검진/처우, 최종합격 순이었고 2차 면접 뒤 필요하면 사전 동의를 받아 평판조회를 한다고 적었습니다. 넷마블네오 공고 12건 가운데 10건은 서류심사, 1차면접, 2차면접, 처우협의, 합격자 발표 순입니다. 넷마블몬스터 공고에는 사전과제와 역량검사가 들어간 순서(서류전형, 사전과제, 실무면접, 역량검사, 임원면접, 채용검진, 합격발표)와 인성검사가 들어간 순서(서류전형, 실무면접, 인성검사, 임원면접, 채용검진, 합격발표)가 함께 쓰였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 사이트라도 법인과 공고에 따라 과제와 검사의 종류와 위치가 다르고, 계약직 공고는 면접을 한 번만 봅니다. 지원하는 공고 아래쪽의 전형 칸을 먼저 확인해야 서류 합격 뒤 어떤 과제나 검사를 언제 보는지 미리 알 수 있습니다.

    넷마블 채용 사이트 채용공고

  • 지원서와 포트폴리오

    공통 양식으로 내는 '지원하기'와 이력서·포트폴리오로 내는 '원클릭 지원하기'가 있고, 원클릭 지원은 특정 공고에만 있습니다. 서류 안내는 경험을 구조화해 '지원하시는 직무와의 연관성을 중심으로' 쓰라고 권하고, 첨부 파일은 PDF로 바꿔 내라고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    필요하면 웹 링크, 포트폴리오, Github 링크를 함께 내라고 안내합니다. 넷마블네오 공고는 포트폴리오 첨부를 권하고 일부는 필수로 적었으므로 공고마다 첨부 조건을 확인해야 합니다.

    넷마블 채용 사이트 영입 절차

  • 재지원과 중복 지원

    FAQ는 불합격 이력이 있어도 재지원할 수 있고 불합격 이력으로 인한 불이익은 없다고 답했습니다. 여러 직무와 여러 회사에 중복으로 지원하는 데도 제한이 없고, 전형에 대한 피드백은 내부 규정에 따라 따로 전하지 않습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    재지원까지 기다려야 하는 기간이 적혀 있지 않고 계열사 공고에 함께 지원할 수 있습니다. 여러 법인의 공고에 지원한다면 공고마다 맡는 게임과 업무가 다르므로 지원서도 공고별로 따로 맞춰야 합니다.

    넷마블 채용 사이트 FAQ

  • 수습

    분석 시점 넷마블 정규직 공고는 고용형태를 '정규직(수습 3개월)'로 적었고, 넷마블네오와 넷마블몬스터 공고도 수습 3개월을 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    넷마블네오와 넷마블몬스터 공고는 수습 중에도 월급을 100% 지급한다고 밝혔습니다. 처우협의 단계에서 수습 평가 기준을 함께 물어 두면 입사 첫 3개월에 무엇을 보여야 하는지 알 수 있습니다.

    넷마블 채용 사이트 채용공고

  • 지원 전 준비할 것

    1. 1

      뱀피르 직접 플레이하기

      하드코어 플레이 경험이 우대 사항이고 업무는 이 게임의 보상과 재화를 다룹니다. 지원 전에 게임을 직접 해 보고 성장 재화가 어디서 들어오고 어디에 쓰이는지 정리해 두면 이 게임의 재화 흐름을 직접 들여다본 근거가 됩니다.

    2. 2

      보상 설계 사례를 수치로

      콘텐츠 보상과 BM을 함께 다룹니다. 맡았던 업데이트에서 보상량이나 재화 획득량을 어떻게 정했고 출시 뒤 지표가 어떻게 움직였는지를 수치로 정리하세요.

    3. 3

      포트폴리오 첨부

      넷마블네오 공고는 지원서에 포트폴리오를 첨부하라고 권합니다. 밸런스 시트나 VBA 도구 화면처럼 실제 작업이 보이는 자료를 구글드라이브로 공유할 수 있게 준비해 두세요.

    게임 기획 지원을 준비한다면