기업 채용 분석/넥슨

[넥슨코리아] [해외전략본부] 해외라이브OPS실 로컬라이제이션 코디네이터(영어) 공고 분석

해외전략본부 해외라이브OPS실이 게임 스토리와 캐릭터 대사를 영어로 현지화하면서 현지화 일정과 외주 업체까지 조율할 로컬라이제이션 코디네이터를 뽑습니다. 영어로 쓴 조직 소개는 이 자리를 'hybrid role involving workflow management'라고 불렀습니다. 지원 자격에 관리 업무 경력 2년 이상과 함께 직접 작업한 한국어에서 영어로의 번역 결과물 제출이 필수로 들어 있습니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 12일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

MTN은 2026년 1월 넥슨코리아가 해외전략본부를 신설하고 최원준 본부장을 해외전략본부장으로 선임했다고 보도했습니다. 보도에 따르면 최원준 본부장은 입사 초기 메이플스토리 해외 서비스를 맡았고 2020년부터 라이브본부장이었습니다. 같은 보도는 넥슨이 서비스하는 게임 권역이 해외로 넓어지고 해외 추가 확장 전략이 필요해진 점을 염두에 둔 개편으로 추정했습니다. 이 공고는 그 해외전략본부의 해외라이브OPS실 공고이고, 인게임 스토리와 캐릭터 대사를 영어로 옮기면서 일정과 외주 업체를 함께 관리합니다. 라이브 서비스 중인 게임의 업데이트 주기에 맞춰 영어 현지화를 운영해 본 경험이 있다면 번역 결과물과 함께 그 운영 과정을 지원서에서 보여 줄 수 있습니다.

넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 인게임 스토리 콘텐츠와 캐릭터 대사를 영어로 현지화합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    조직 소개는 대상을 'anime-inspired narratives and video game content'로 적었습니다. 사전 뜻을 넘어 한국어 원문이 노린 효과를 영어로 재현하라는 문장도 함께 있으므로 캐릭터 말투나 세계관 용어를 옮긴 경험이 이 업무와 직접 이어집니다.

  • 현지화 일정을 조율하고 프로젝트 진행을 관리합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    번역가 한 사람의 일이 아니라 일정 관리가 함께 있습니다. 업데이트 일정에 맞춰 현지화 물량을 나누고 마감을 지킨 경험이라면 물량과 기간이 그 규모를 보여 줍니다.

  • 현지화 리소스(파일/버전/외주 발주납품)를 관리합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    파일 버전과 외주 발주, 납품 관리가 한 항목입니다. 원문이 바뀌었을 때 번역 파일의 버전을 어떻게 맞췄는지 같은 실무 사례가 이 업무를 보여 줍니다.

  • 개발 및 사업 부서, 외주 업체와 커뮤니케이션합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    조직 소개도 개발/사업 팀, 벤더와 분명하고 먼저 소통하는 사람을 원한다고 적었습니다. 개발팀에 문맥 정보를 요청하거나 외주 업체에 피드백을 전달해 본 경험도 이 업무의 사례로 쓸 수 있습니다.

2자격 요건

  • 프로젝트 현지화 업무를 담당하고 운영해 본 경험이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    번역 경험만이 아니라 현지화 업무를 운영해 본 경험을 묻습니다. 맡았던 프로젝트마다 번역을 직접 했는지, 흐름을 관리했는지, 둘 다 했는지 나눠 적으면 역할이 분명해집니다.

  • 벤더 커뮤니케이션 또는 유사한 조율 업무 경험이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    '또는'으로 이어져 있어 벤더가 아니어도 비슷한 조율 경험이면 됩니다. 외부 협력사나 다른 팀과 일정과 품질 기준을 맞춘 사례를 준비할 수 있습니다.

  • 관리 업무 경력 2년 이상이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    연차의 대상이 번역이 아니라 관리 업무입니다. 번역 경력이 길더라도 일정이나 리소스를 관리한 기간이 2년 이상인지 따로 셀 수 있게 정리해야 합니다.

  • [필수제출] 직접 작업한 게임/영화/웹툰 등의 한국어에서 영어로의 번역 결과물을 내야 하며, 내러티브-대사가 반드시 포함돼야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 단계에서 번역 실력을 결과물로 먼저 확인합니다. 설명문이나 UI 문구만 모은 자료로는 조건을 채우지 못하므로 캐릭터 대사가 들어간 작업을 골라야 합니다.

3우대 사항

  • 게임 현지화 PM이나 프로젝트 운영 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    필수 요건의 현지화 운영 경험을 게임 분야로 좁힌 항목입니다. 게임 업데이트 주기에 맞춰 현지화를 운영해 본 경험이 있다면 담당한 게임과 기간을 구체적으로 적는 게 좋습니다.

  • CAT Tool(memoQ 등) 활용 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    도구 이름으로 memoQ를 예로 들었습니다. 써 본 CAT Tool과 용어집이나 번역 메모리를 관리해 본 방식을 함께 적을 수 있습니다.

  • 외주 업체 계약과 비용 처리 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    주요 업무의 외주 발주납품 관리와 이어집니다. 단가나 물량을 기준으로 발주와 정산을 처리해 본 경험이 있다면 이 항목에 맞습니다.

  • LQA 프로세스 이해도가 높은 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    번역 뒤 게임 화면에서 품질을 확인하는 단계까지 이해하고 있는지를 봅니다. LQA에서 나온 이슈를 분류하고 반영해 본 경험이 이 항목에서 말하는 이해도입니다.

  • 영어권 대중문화와 서브컬처 팬덤 문화에 대한 이해도가 높은 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    이 우대 사항은 조직 소개가 현지화 대상을 'anime-inspired narratives'로 적은 것과 이어집니다. 영어권 팬덤이 캐릭터 이름이나 말투를 어떻게 받아들이는지 아는 것이 번역 판단에 쓰입니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 9월 21일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 판교
  • 경력 조건 : 경력 2년 이상
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • memoQ

전형과 지원

넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.

  • 넥슨코리아 공고의 기본 단계

    이번에 분석한 넥슨코리아 공고의 절반은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. HR 인사기획, UA 매니저, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, 게임 사업 PM, 신작 파트너십 PM 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 빈딕투스 클라이언트 프로그래머 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거칩니다. 단계는 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.

    빈딕투스: 디파잉 페이트 내러티브 콘텐츠 기획자 공고

  • 법인마다 다른 단계

    네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 구매자산관리 공고는 서류전형 뒤 인성검사, 두 차례 면접, 평판조회, 연봉계약을 거치고, 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈에서는 블루아카이브 영상 디자이너 공고가 면접을 1차와 2차로 나눴고, AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 투자 공고에는 영어테스트가 따로 있습니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고 필요하면 과제전형을 요청합니다. 민트로켓 사업/대외업무 공고는 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순입니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 인성검사, 과제전형, 면접전형으로 서로 다르고, 엔엑스씨는 면접 전에 영어 실력을 따로 확인합니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.

    넥슨 채용 사이트 채용공고

  • 면접에서 묻는 '왜'

    10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.

    넥슨태그 'AI 시대, 개발∙기획 시니어 구성원이 말하는 일의 본질'(2026-07-16)

  • 중복 지원과 재지원

    채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 자격 요건과 지원 제한

    FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 수습 3개월

    넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    처우가 줄지 않는다고 적힌 공고라면 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 데이터분석가 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.

    빈딕투스: 디파잉 페이트 내러티브 콘텐츠 기획자 공고

  • 지원 전 준비할 것

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      대사가 들어간 번역 결과물 고르기

      한국어에서 영어로 옮긴 결과물 제출이 필수이고 내러티브-대사가 포함돼야 합니다. 캐릭터 말투가 드러나는 장면을 골라 원문과 번역을 나란히 두고, 직역하지 않은 부분은 왜 그렇게 옮겼는지 짧게 설명을 붙여 두세요.

    2. 2

      현지화 운영 흐름을 한 장으로 정리하기

      주요 업무 넷 가운데 둘이 일정과 리소스 관리입니다. 원문 전달, 번역, 검수, LQA, 반영까지 맡았던 흐름을 단계별로 그리고 각 단계의 담당자와 쓴 도구를 적어 두면 과제와 면접에서 함께 쓸 수 있습니다.

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      관리 업무 경력 2년 세어 보기

      자격 요건의 연차는 관리 업무 기준입니다. 번역만 한 기간과 일정이나 외주를 관리한 기간을 나눠 세어 두면 경력기술서에서 이 조건을 바로 보여 줄 수 있습니다.

    서비스 운영 지원을 준비한다면