에이블리가 보는 것
- ONE TEAM
- IMPACT
- GRIT
2026년 10월 1일 기준으로 공개돼 있던 자료를 정리한 내용입니다. 원문은 에이블리 채용 페이지에서 확인할 수 있습니다.
회사 개요
- 2025년 실적
- 매출 3,697억 원으로 전년보다 10.6% 늘었고 거래액은 약 2조 8,000억 원입니다. 영업손익은 43억 원 손실로 전년보다 손실 폭이 72% 줄었습니다.
- 임직원 수
- 회사가 공개한 수치가 없습니다.
채용 사이트와 회사 소개, 감사보고서 본문에서 확인할 수 있는 인원 수치가 없어 이 글에서는 다루지 않습니다.
인재상
에이블리는 일하는 방식을 ABLY WAY라고 부르고 ONE TEAM, IMPACT, GRIT 세 가지로 정했습니다. 분석 시점 정규직 공고 44건 중 33건의 자격 요건에 'One Team으로 GRIT하게 일하며 Impact를 만들어갈 의지'가 들어 있고, 회사 PLAYBOOK은 모든 평가의 중요한 기준이 ABLY WAY라고 적었습니다.
ONE TEAM
PLAYBOOK은 ONE TEAM을 '에이블리팀의 승리가 1순위'로 정의하고, 여기서 팀은 소속 스쿼드가 아니라 에이블리 전체라고 밝힙니다. '에이블리언은 에이블리언과 경쟁하지 않습니다'라고 적고, 원팀이 착하고 사이좋은 문화를 말하는 것은 아니라고 덧붙였습니다.
이렇게 볼 수 있어요
협업을 잘했다는 문장보다 내 팀의 목표를 양보하고 회사 전체 목표를 택한 경험이 이 기준에 맞습니다. PLAYBOOK의 사례도 하고 싶은 프로젝트를 멈추고 회사에 필요한 일로 옮기는 상황입니다. 그런 결정을 내린 이유와 결과를 설명할 수 있게 준비하세요.
IMPACT
회사는 IMPACT를 '5,000조를 상상하세요', '중요하지 않은 일을 하는 것보다 아무것도 안 하는 상태가 낫습니다', '수단에 집착하지 않고, 목표에 집중합니다' 세 문장으로 설명합니다. PLAYBOOK은 개발자가 개발하지 말자고 제안할 수도 있다는 예를 들었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
무엇을 했는지만큼 무엇을 하지 않기로 했는지를 봅니다. 목표를 다시 세워 보니 계획했던 기능이나 작업이 필요 없어져 접은 경험이 있다면 이 항목의 가장 직접적인 사례입니다.
GRIT
PLAYBOOK의 GRIT 장은 '우리는 많이 그리고 몰입해서 일합니다'로 시작하고 세부 원칙으로 '일에 다했다는 개념은 없습니다', '시간을 일로 가득 채우세요', '정말 힘들 때 딱 하나 더'를 들었습니다. 얼마나 많이 해야 하는지 정답은 없지만 절대적으로 많은 시간 일하는 것을 중요하게 생각한다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
업무량을 회사가 먼저 공개한 셈입니다. 지원 전에 이 기준이 내 상황과 맞는지 먼저 판단하고, 맞는다면 목표가 어려웠던 시기에 끝까지 해낸 경험을 준비하세요.
조직문화
에이블리 공고 하단에는 'Impact를 만드는 방법'이라는 이미지가 붙어 있고 첫 줄이 '대면 근무를 원칙으로 합니다'입니다. 일하는 방식은 PLAYBOOK과 회사 블로그에 자세히 공개돼 있어 면접 전에 읽어 둘 내용이 많은 편입니다.
한 문제에 한 명의 책임자
회사는 목적 조직인 스쿼드와 기능 조직인 실·팀을 함께 운영합니다. 스쿼드는 문제를 정의한 뒤 그 문제를 풀기 위해 만들어지고, 결정 권한을 가진 PO 한 명과 여러 직군이 모입니다. 같은 직군끼리는 챕터로 묶여 업무 기준과 노하우를 나눕니다.
이렇게 볼 수 있어요
스쿼드에 배치되면 같은 직군 동료가 한 명뿐일 수 있고, 직무 전문성은 챕터에서 보완하는 구조입니다. 여러 직군이 섞인 팀에서 혼자 한 분야를 맡아 본 경험이 이 구조에 맞습니다.
논의는 수평으로, 결정은 리더가
PLAYBOOK은 수평적 커뮤니케이션을 '수평적으로 논의하고, 수직적으로 의사결정 하는 것'으로 정의합니다. CEO부터 신규 입사자까지 '이름+님' 호칭과 존대어를 쓰고, 결정이 내 의견과 달라도 팀의 승리를 위해 받아들이는 단계를 '헌신'이라고 부릅니다.
이렇게 볼 수 있어요
반대 의견을 낸 경험과 결정이 난 뒤 그 결정을 따라 실행한 경험이 함께 필요합니다. 내 의견이 채택되지 않았던 상황에서 무엇을 했는지 설명할 사례를 하나 준비해 두세요.
피드백은 문제를 향합니다
회사는 '문제를 이기는 커뮤니케이션'을 내세우고 솔직한 피드백을 '챌린지'라고 부릅니다. 구성원 사이에서는 '강한 챌린지 부탁드립니다'를 줄인 '강챌부'라는 말이 쓰인다고 소개했습니다.
이렇게 볼 수 있어요
날카로운 피드백을 주고받는 것이 일상이라는 뜻입니다. 피드백을 받고 생각을 바꾼 사례나 동료의 안에 근거를 들어 반대한 사례가 있다면 면접에서 쓸 수 있습니다.
대면 근무와 많은 시간 몰입
공고 하단 이미지에는 대면 근무 원칙, 팀의 승리를 위해 절대적으로 많은 시간 몰입하기, 개인이 아닌 팀에 필요한 일에 집중하기 등 여섯 가지 원칙이 적혀 있습니다. 회사 블로그는 업무 강도가 높다는 소문은 사실이지만 자발적으로 몰입하는 분위기라고 밝혔고, 재택근무를 제도로 두지 않은 이유로는 함께 모였을 때 더 빠른 속도가 난다는 믿음을 꼽았습니다.
이렇게 볼 수 있어요
근무 형태에 대한 기대가 분명하게 공개된 회사입니다. 원격 근무를 전제로 이직을 생각하고 있다면 지원 전에 확인해야 할 조건이고, 반대로 대면 협업으로 속도를 낸 경험은 그대로 강점이 됩니다.
조직이 자주 바뀝니다
회사는 사람이나 부서가 아니라 '문제 중심'으로 조직이 움직인다고 설명합니다. 2025년 8월 글에서는 지금 마주한 문제를 글로벌 확장, AI 추천 기술 고도화, 신규 카테고리의 성공으로 들고, 새 문제가 정의되면서 팀원 두 명이 PO를 맡게 됐다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
입사 때 배치된 스쿼드에 오래 있을 거라고 가정하기 어렵습니다. 팀이 바뀌는 상황에서 빠르게 새 목표에 맞춰 일한 경험이 있다면 적응력의 근거로 쓸 수 있습니다.
사업 방향
에이블리는 여성 패션 앱으로 시작해 카테고리와 고객층, 국가를 차례로 넓혀 왔습니다. 2025년 실적과 지난 1년의 발표를 보면 어느 쪽 공고가 열리는지 이유를 알 수 있습니다.
패션에서 취향 전반으로 카테고리를 넓히고 있습니다
2025년 서비스 매출은 2,273억 원으로 20.2% 늘었고, 회사는 그 배경으로 뷰티, 푸드, 음반 같은 카테고리 확장과 남성·글로벌 사업의 성장을 들었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
같은 직무라도 어느 카테고리를 맡는지에 따라 하는 일이 달라집니다. 데이터 분석가 공고가 분석 영역으로 패션, 라이프스타일, 뷰티, 콘텐츠를 나란히 적은 것도 이 때문입니다. 지원하는 공고의 카테고리와 가까운 경험을 자세히 적으세요.
남성 패션 앱 4910이 빠르게 커졌습니다
남성 패션 앱 4910은 2025년 거래액이 전년보다 137% 늘었고 월간 이용자는 약 170만 명에서 340만 명 수준이 됐습니다.
이렇게 볼 수 있어요
에이블리 공고에는 '(남성패션 앱)'처럼 서비스 이름이 붙은 것이 있습니다. 같은 직무라도 서비스에 따라 고객이 다르므로 제목의 괄호를 먼저 확인하세요.
일본은 셀러 대행 방식으로 넓힙니다
일본 쇼핑 앱 아무드는 셀러가 판매자 페이지에서 해외 판매 연동을 누르면 번역, 통관, 물류, 고객 응대, 마케팅을 에이블리 인프라로 대행하는 방식입니다. 입점 마켓은 2026년 3월 2만 5,000개를 넘었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
국내 셀러를 해외로 연결하는 사업이라 물류와 고객 응대 같은 운영 직무에도 일본 시장이 걸려 있습니다. 해외 판매나 크로스보더 운영 경험이 있다면 어느 직무로 지원하든 밝혀 둘 만합니다.
상품을 직접 만들기 시작했습니다
2025년 10월 파트너사가 기획을 주도하고 에이블리가 생산, 재고 관리, 마케팅을 맡는 상생형 PB 모델을 발표했습니다.
이렇게 볼 수 있어요
중개 플랫폼에서 하지 않던 일이 생겼다는 뜻입니다. 뷰티 PB 쪽은 브랜드 마케터, BM, 패키지 디자이너를 함께 채용하고 있고 브랜드 마케터 공고는 그 자리를 신사업 초기 멤버라고 부릅니다.
익일 도착보장을 시작했습니다
2026년 6월 성수에 있는 3,000평 규모 자체 풀필먼트 센터에 곤지암 약 7,800평 규모 거점을 더해 전체 배송 인프라를 1만 800평으로 늘리고 익일 도착보장 서비스를 시작했습니다.
이렇게 볼 수 있어요
도착보장은 트렌드패션 영업 MD 공고가 셀러 매출을 키우는 수단으로 적은 서비스이기도 합니다. 커머스 직무라면 빠른 배송 상품을 운영해 본 경험이 그대로 쓰입니다.
첫 오프라인 매장을 준비합니다
2026년 하반기 성수동에 첫 오프라인 상설 매장을 열고 오프라인 거점을 10여 개까지 순차적으로 늘릴 계획이라고 보도됐습니다.
이렇게 볼 수 있어요
매장 운영총괄 매니저 공고는 성수동 플래그십 스토어 준비를 소개하며 '초기멤버' 표시를 달았습니다. 회사의 첫 오프라인 매장이므로 매장을 처음부터 열고 운영해 본 경험이 있다면 이 공고에서 먼저 보여 줄 수 있습니다.
추천 모델을 직접 만듭니다
최하늘 CTO는 패션처럼 취향이 중요한 영역은 범용 솔루션으로 한계가 있어 초기부터 자체 추천 모델을 개발했다고 밝혔습니다. 다음 기술로는 유저의 행동 자체를 입력으로 쓰는 거대스타일모델(LSM)을 개발 중이라고 소개했습니다.
이렇게 볼 수 있어요
머신러닝과 검색 공고가 외부 솔루션 운영이 아니라 모델 개발과 서빙을 업무로 내세운 배경입니다. 데이터 직군이라면 행동 데이터를 다룬 경험이 어느 공고에서든 근거로 쓰입니다.
공고 분석
에이블리의 공고 16건에서 업무와 자격 요건이 실제로 무엇을 요구하는지 볼 수 있습니다.
[에이블리] 광고 사업 개발 매니저 (브랜드)
에이블리코퍼레이션의 광고 매출을 맡는 ATM 스쿼드에서 외부 광고주에게 광고 상품을 파는 사업 개발 매니저 공고이고 경력은 3년 이상입니다.
경력 3년 이상
[에이블리] 데이터 분석가
스쿼드 하나와 데이터 분석 챕터에 함께 소속되는 데이터 분석가 공고입니다.
경력 0년 이상
[에이블리] 머신러닝 엔지니어 (추천)
파운데이션 스쿼드 안의 추천 셀에서 개인화 추천 모델을 만드는 5년 이상 공고입니다.
경력 5년 이상
[에이블리] 백엔드 엔지니어
경력 3년 이상을 요구하는 백엔드 공고이고, 맡을 도메인은 따로 적혀 있지 않습니다.
경력 3년 이상
[에이블리] 뷰티 PB 브랜드 마케터
에이블리가 직접 만드는 뷰티 PB(Platform Brand)의 브랜드 마케터 공고입니다.
경력 3년 이상
[에이블리] 시니어 백엔드 엔지니어 (주문/결제)
주문과 결제 도메인을 맡는 시니어 백엔드 공고입니다.
경력 10년 이상
[에이블리] 안전관리자
에이블리 임팩센터의 안전보건관리체계를 처음부터 만드는 안전관리자 공고이고 경력은 3년 이상입니다.
경력 3년 이상
[에이블리] 인사이트 리서처 (Insight Researcher)
CPO 직속 플로우 스쿼드에서 유저 리서치와 사내 구성원 리서치를 함께 맡는 인사이트 리서처 공고입니다.
경력 0년 이상
[에이블리] 트렌드패션 영업 MD
동대문 기반 소호 쇼핑몰이 모인 트렌드패션 카테고리를 맡는 영업 MD 공고입니다.
경력 3년 이상
[에이블리] 프로덕트 디자이너 (주니어)
제목은 주니어지만 자격 요건이 'APP UX/UI 디자인 경력 최소 3년 이상'이고 채용 시스템의 경력 범위도 3~5년입니다.
경력 3년 이상
[에이블리] 프로덕트 매니저 (PM)
이커머스나 앱 서비스 PM 경력 2년 이상을 찾는 공고입니다.
경력 2년 이상
[에이블리] 회계 담당자 (결산)
회계팀에서 비용 결산을 중심으로 매출·매출원가 결산까지 맡는 공고입니다.
경력 3년 이상
[에이블리] BX&패키지 디자이너 (뷰티 PB)
에이블리 PB 스쿼드에서 뷰티 PB의 패키지와 인쇄물, 웹과 콘텐츠 디자인까지 브랜드 접점 전반을 맡는 BX&패키지 디자이너 공고이고 경력은 5~10년입니다.
경력 5년 이상
[에이블리] CRM 마케터 (에이블리)
에이블리 앱의 CRM 마케팅을 맡는 5년 이상 공고이고, 자격 요건 첫 줄 끝에 '(인하우스 경험 필수)'가 붙어 있습니다.
경력 5년 이상
[에이블리] CX 지식관리 담당자
에이블리 CX실에서 업무 매뉴얼과 지식 콘텐츠를 관리하는 CX 지식관리 담당자 공고이고 경력은 2년 이상입니다.
경력 2년 이상
[에이블리] IT 매니저
GA팀에서 IT 자산 구매와 관리, 입·퇴사자 장비 지급과 회수를 포함한 헬프데스크를 맡는 IT 매니저 공고이고 경력은 7년 이상입니다.
경력 7년 이상
자주 묻는 질문
- 에이블리 인재상은 무엇인가요?
- 에이블리는 일하는 방식을 ABLY WAY라고 부르고 ONE TEAM, IMPACT, GRIT 세 가지로 정했습니다. 분석 시점 정규직 공고 44건 중 33건의 자격 요건에 'One Team으로 GRIT하게 일하며 Impact를 만들어갈 의지'가 들어 있습니다.
- 에이블리 채용 절차는 어떻게 되나요?
- 직무마다 다릅니다. 공통으로 서류, 직무 인터뷰, 최종 인터뷰가 있고 공고에 따라 사전 과제나 라이브 코딩테스트, 심층 직무 인터뷰가 더해집니다. 엔지니어용 합류 여정 가이드는 최종 인터뷰를 대표와 약 30분 동안 화상으로 본다고 안내합니다. 안전관리자와 CX 지식관리 담당자 공고에는 최종 인터뷰가 대면으로 적혀 있습니다.
- 에이블리에 불합격하면 언제 다시 지원할 수 있나요?
- 같은 포지션은 최종 결과 안내 후 6개월 뒤 지원을 권장하고, 다른 포지션은 기간 제한 없이 지원할 수 있습니다.
- 에이블리는 재택근무를 하나요?
- 공고 하단에 대면 근무를 원칙으로 한다고 적혀 있습니다. 회사 블로그도 재택근무를 제도로 두지 않았다고 설명했습니다.
- 에이블리 여러 공고에 동시에 지원할 수 있나요?
- 중복 지원은 가능하지만 전형을 동시에 진행하지는 않습니다. 회사가 가장 적합하다고 보는 포지션으로 결과와 다음 단계를 안내합니다.
에이블리에 지원할 계획이라면
지원 현황 관리에 등록해 두면 전형 단계와 결과를 한자리에서 볼 수 있습니다.