기업 채용 분석/넥슨

[넥슨코리아] [FC그룹] FC개발실 서버 프로그래머 공고 분석

NodeJS와 TypeScript로 게임서버를 개발하고 라이브 서비스의 Hotfix까지 맡을 서버 프로그래머를 넥슨코리아 FC그룹 FC개발실이 채용합니다. 주요 업무는 게임서버 개발과 라이브 서비스 대응 두 가지이고, 어느 FC 타이틀의 서버인지는 공고에 적혀 있지 않습니다. 지원 자격은 해당 분야 경력 5년 이상과 네트워크·멀티 스레드 프로그래밍 이해, 유닛 테스트와 코드 리뷰 같은 품질 관리 경험입니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 17일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

넥슨은 2026년 4월 FC 온라인 8주년을 맞아 여름 업데이트 로드맵을 공개했습니다. 청년일보 보도에 따르면 4월 편의성 개선, 5월 'KICK-OFF 모드', 6월 '스쿼드 메이커' 개편에 이어 7월에는 공식경기 1대1 모드에 '마스터' 등급과 강등전을 더하는 랭킹 시스템 개편이 예고됐습니다. 이 공고는 FC그룹 FC개발실 소속이고, 주요 업무로 게임서버 개발과 라이브 서비스 대응, Hotfix 개발을 적었습니다. 어느 FC 타이틀의 서버인지는 적혀 있지 않지만 매달 업데이트가 이어지는 라이브 게임에서 서버를 맡아 본 경험이 있다면 업데이트 주기와 대응한 이슈를 이력서에 함께 적어 이 공고의 라이브 대응 업무와 연결할 수 있습니다.

넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • NodeJS, TypeScript, JavaScript, MongoDB, Redis를 이용해 게임서버를 개발합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    언어와 저장소가 이름으로 정해져 있습니다. 웹 백엔드에서 같은 기술을 써 왔다면 그중 동시 접속이나 실시간 데이터 갱신을 다룬 경험을 게임서버 업무에 가장 먼저 연결할 수 있습니다.

  • 라이브 서비스에 대응하고 Hotfix를 개발합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서비스 중인 게임의 문제를 바로 고치는 일이 업무에 들어 있습니다. 장애나 버그의 원인을 찾아 Hotfix를 배포한 경험이 있다면 대응에 걸린 시간과 영향 범위를 정리해 두는 게 좋습니다.

2자격 요건

  • 네트워크 프로그래밍과 멀티 스레드 환경에 대한 높은 이해도가 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    언어 요건과 별도로 네트워크와 멀티 스레드 이해를 첫 항목에 두었습니다. 소켓 통신이나 동시성 문제를 직접 다룬 사례가 있다면 어떤 문제를 어떻게 풀었는지 설명할 수 있어야 합니다.

  • JavaScript, TypeScript, NodeJS, NestJS에 대한 높은 이해도를 요구합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    자격 요건은 주요 업무의 기술에 프레임워크로 NestJS를 더했습니다. NestJS로 만든 서비스가 있다면 모듈 구조를 어떻게 나눴는지까지 말할 수 있어야 이해도를 보여 줄 수 있습니다.

  • 해당 분야 경력이 5년 이상이어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    '해당 분야'가 게임서버인지 서버 개발 전반인지는 공고에 따로 적혀 있지 않습니다. 게임이 아닌 서비스의 서버 경력이 섞여 있다면 기간을 나눠 적어 경력을 세기 쉽게 만드는 편이 안전합니다.

  • 코드 분석과 디버깅 역량을 갖춰야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    라이브 대응과 Hotfix 업무에서 바로 쓰이는 능력입니다. 남이 짠 코드에서 원인을 찾아 고친 사례가 이 요건을 가장 직접 보여 줍니다.

  • 서비스 개발에 필요한 목표를 설계하고 구체화할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    구현에 앞서 무엇을 만들지 정하는 단계까지 요구합니다. 요구사항을 받아 서버 구조와 작업 단위로 나눠 본 경험을 예로 들 수 있습니다.

  • 유닛 테스트, 코드 리뷰 등 품질 관리 경험을 지원 자격으로 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    품질 관리가 우대가 아니라 지원 자격에 있습니다. 테스트 범위를 넓혔거나 리뷰 규칙을 만든 경험이 있다면 커버리지 수치나 규칙의 내용까지 적어야 합니다.

  • 원활한 협업과 커뮤니케이션 능력도 지원 자격입니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    라이브 이슈는 서버 혼자 닫을 수 없는 경우가 많습니다. 클라이언트, 기획, QA와 함께 원인을 정리해 해결한 경험을 협업 사례로 준비할 수 있습니다.

3우대 사항

  • 글로벌 라이브 서비스 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    여러 나라에 서비스하는 게임을 다뤄 본 경험을 봅니다. 지역별 서버나 시간대가 다른 점검 일정을 맡아 봤다면 그 경험을 구체적으로 적을 수 있습니다.

  • MongoDB 기반의 게임 데이터베이스에 대한 높은 이해도를 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    MongoDB는 주요 업무의 기술에 이미 들어 있고, 우대 사항은 게임 데이터베이스로서의 이해를 따로 봅니다. 유저 인벤토리나 경기 기록 같은 게임 데이터를 문서 구조로 설계해 본 경험이 있다면 어떤 기준으로 문서를 나눴는지를 먼저 설명해야 합니다.

  • Redis 기반의 NoSQL DB를 다양하게 활용해 본 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    '다양하게'가 붙어 있습니다. 캐시 한 가지 용도보다 랭킹, 세션, 메시지처럼 여러 용도로 써 본 경험이 있다면 용도별로 나눠 적는 게 좋습니다.

  • Docker, Kubernetes(K8s)를 기반으로 한 서비스 운영 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    개발에 더해 운영 환경까지 다뤄 본 경험을 우대합니다. 배포 설정을 직접 만들었는지, 만들어진 환경에 배포만 했는지를 나눠 적어야 범위를 알 수 있습니다.

  • Cloud(AWS) 서비스에 대한 기본적인 이해와 Linux 플랫폼에서의 개발 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    AWS는 '기본적인 이해'라고 적었습니다. 써 본 AWS 서비스 이름과 Linux 서버에서 개발하고 운영한 기간을 이력서에 넣어 두면 이 항목을 채웁니다.

  • 새로운 기술을 적용하거나 연구하는 것을 좋아하고, 자기 계발과 지식 전파에 적극적인 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    태도를 보는 두 항목을 한데 묶었습니다. 사내 발표나 기술 블로그, 새 라이브러리를 팀에 도입한 경험이 있다면 이력서에 한 줄로 넣을 수 있습니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 8월 14일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 판교
  • 경력 조건 : 경력 5년 이상
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • NodeJS
  • TypeScript
  • JavaScript
  • NestJS
  • MongoDB
  • Redis
  • Docker
  • Kubernetes
  • AWS
  • Linux

전형과 지원

넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.

  • 넥슨코리아 공고의 기본 단계

    이번에 분석한 넥슨코리아 공고의 절반은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. HR 인사기획, UA 매니저, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, 게임 사업 PM, 신작 파트너십 PM 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 빈딕투스 클라이언트 프로그래머 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거칩니다. 단계는 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.

    빈딕투스: 디파잉 페이트 내러티브 콘텐츠 기획자 공고

  • 법인마다 다른 단계

    네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 구매자산관리 공고는 서류전형 뒤 인성검사, 두 차례 면접, 평판조회, 연봉계약을 거치고, 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈에서는 블루아카이브 영상 디자이너 공고가 면접을 1차와 2차로 나눴고, AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 투자 공고에는 영어테스트가 따로 있습니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고 필요하면 과제전형을 요청합니다. 민트로켓 사업/대외업무 공고는 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순입니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 인성검사, 과제전형, 면접전형으로 서로 다르고, 엔엑스씨는 면접 전에 영어 실력을 따로 확인합니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.

    넥슨 채용 사이트 채용공고

  • 면접에서 묻는 '왜'

    10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.

    넥슨태그 'AI 시대, 개발∙기획 시니어 구성원이 말하는 일의 본질'(2026-07-16)

  • 중복 지원과 재지원

    채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 자격 요건과 지원 제한

    FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 수습 3개월

    넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    처우가 줄지 않는다고 적힌 공고라면 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 데이터분석가 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.

    빈딕투스: 디파잉 페이트 내러티브 콘텐츠 기획자 공고

  • 이 공고만 다른 점

    • 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고 과제전형이 없습니다.

      서류 다음이 바로 면접입니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크(평판조회)를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있다고 적었습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      NodeJS 게임서버 사례 하나

      주요 업무에 NodeJS, TypeScript, MongoDB, Redis가 이름으로 적혀 있습니다. 이 기술로 만든 서버 하나를 골라 동시 접속 규모, 데이터 구조, 병목을 푼 과정을 정리해 두세요.

    2. 2

      Hotfix 대응 기록 정리

      라이브 서비스 대응과 Hotfix 개발이 주요 업무입니다. 장애나 버그를 고친 사례마다 원인, 대응 시간, 재발 방지 조치를 정리하면 면접에서 설명하기 쉽습니다.

    3. 3

      품질 관리 경험을 숫자로

      유닛 테스트와 코드 리뷰가 지원 자격에 있습니다. 작성한 테스트 범위나 리뷰 규칙, 그것으로 줄인 배포 후 버그 수가 있다면 경력 설명에 넣어 두세요.

    게임 개발(클라이언트/서버) 지원을 준비한다면