기업 채용 분석/넥슨

[민트로켓] '고질라 디펜스 포스: X' 서버 프로그래머 공고 분석

C#과 .NET으로 '고질라 디펜스 포스: X'의 게임 서버와 RESTful API, 운영용 백오피스를 만들고 AWS 인프라와 라이브 서비스 대응까지 맡을 민트로켓 서버 프로그래머 공고입니다. 데이브 더 다이버를 만든 넥슨 자회사 민트로켓의 신작이고, Inven Global 보도에 따르면 모바일 게임으로 2026년 하반기 소규모 테스트와 2027년 초 정식 출시가 계획돼 있습니다. 게임 서버 개발 실무 경력 5년 이상이 자격조건이고, 경력기술서나 포트폴리오를 함께 내면 검토에 도움이 된다고 적었습니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 27일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

Inven Global은 2026년 6월 민트로켓이 모바일 게임 '고질라 디펜스 포스: X'를 공개했고 2026년 하반기 소규모 테스트, 2027년 초 정식 출시를 계획하고 있다고 보도했습니다. 같은 보도에서 황재호 민트로켓 대표는 전작이 1,000만 다운로드를 넘겼다고 밝히고, 이번 작품은 원작의 기반을 발전시키고 확장했다고 설명했습니다. 이 공고의 서버 프로그래머는 게임 서버와 RESTful API, 운영·CS·이벤트용 백오피스, AWS 인프라, 라이브 모니터링과 장애 대응을 함께 맡습니다. 출시 전 서버를 세우고 테스트를 거쳐 라이브까지 이어 간 경험이 있다면 단계별로 맡은 일과 장애 대응 기록이 경력기술서의 중심 내용이 됩니다.

넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • C# / .NET으로 게임 서버를 설계하고 구현합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서버 언어와 플랫폼이 C#과 .NET으로 정해져 있고, 우대 사항의 ASP.NET Core와 Unity 클라이언트도 같은 C#으로 작업합니다. C#으로 만든 게임 서버의 구조와 동시 접속 규모를 설명할 수 있게 정리해 두면 이 업무와 바로 연결됩니다.

  • RESTful API를 설계하고 구현합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    API 설계 업무라 엔드포인트 구조나 버전 관리, 클라이언트와 맞춘 응답 규격을 직접 정해 본 경험이 이 업무와 가장 가깝습니다.

  • 게임 운영, CS, 이벤트 관리를 위한 백오피스 시스템을 개발합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서버 프로그래머가 운영 담당자가 쓸 도구도 만듭니다. 이벤트 등록이나 유저 문의 처리용 운영 툴을 만들어 처리 시간을 줄인 경험이 있다면 그 변화를 숫자로 보여 줄 수 있습니다.

  • AWS 클라우드 기반 서버 인프라를 구축하고 운영합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    인프라 구축과 운영을 서버 프로그래머가 함께 맡습니다. 직접 구성한 AWS 서비스 조합과 비용이나 확장 문제를 다룬 경험을 함께 적으면 맡을 수 있는 범위가 분명해집니다.

  • 라이브 서비스를 모니터링하고 성능 개선과 장애 대응을 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    출시 뒤 라이브까지 이어지는 업무이고, 우대 사항에 초기 구축부터 라이브 운영까지 전 과정 경험이 있습니다. 장애를 감지하고 복구한 사례는 원인과 재발 방지 조치까지 묶어야 이 업무의 범위와 맞습니다.

2자격 요건

  • 게임 서버 개발 실무 경력이 5년 이상이어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    경력 범위는 업무에 적힌 게임 서버, API, 백오피스, AWS 인프라, 라이브 대응입니다. 게임이 아닌 서비스의 서버 경력도 함께 적을 수 있고, 게임 서버를 맡은 프로젝트는 출시와 라이브 단계에서 한 일을 자세히 쓰는 편이 좋습니다.

  • C#, .NET 기반 서버 개발 경험이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    다른 언어로 서버를 해 왔다면 C#·.NET으로 만든 서비스나 개인 프로젝트를 따로 밝히면 업무 언어와 이어지는 경험이 분명해집니다.

  • RDBMS 및 NoSQL 데이터베이스 설계, 쿼리 최적화, 성능 튜닝 경험이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    두 종류 데이터베이스를 모두 요구합니다. 어떤 데이터를 RDBMS에, 어떤 데이터를 NoSQL에 두었는지와 그 기준이 설계 경험을 가장 잘 보여 주는 내용입니다.

  • AWS 등 클라우드 환경에서 서버 인프라를 구축하고 운영해 본 경험이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무의 인프라가 AWS 기반입니다. 다른 클라우드로 운영해 왔다면 구성한 서비스가 AWS에서는 무엇에 대응하는지 면접 전에 정리하면 도움이 됩니다.

  • 네트워크, 자료구조, 알고리즘에 대한 기초 지식을 갖춰야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 다음 단계가 과제 전형입니다. 과제 내용은 공고에 없지만 기초 지식이 자격조건에 따로 적혀 있으니 자료구조와 네트워크 기본기를 한 번 정리해 두는 편이 안전합니다.

3우대 사항

  • Unity 클라이언트 개발이 가능한 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    공고는 민트로켓이 사업부터 개발까지 하나의 큰 팀으로 움직인다고 소개합니다. Unity 클라이언트에서 서버 API를 직접 붙여 본 경험이 있다면 양쪽을 오가며 문제를 푼 사례로 들 수 있습니다.

  • 기획, 클라이언트, QA 등 유관 부서와 원활하게 소통하고 협업할 수 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    백오피스는 운영·CS 담당자가, API는 클라이언트가 쓰는 결과물이라 서버 프로그래머가 여러 직군의 요청을 받습니다. 요청이 몰렸을 때 우선순위를 정해 합의한 경험이 이 우대에 맞는 사례입니다.

  • ASP.NET Core 또는 유사 프레임워크 사용 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    RESTful API와 백오피스가 업무에 있어 웹 프레임워크 경험이 바로 쓰입니다. 유사 프레임워크라면 이름과 함께 그 프레임워크로 만든 API의 규모를 적을 수 있습니다.

  • 게임 서비스의 초기 구축부터 라이브 운영까지 전 과정을 경험한 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    고질라 디펜스 포스: X는 소규모 테스트를 거쳐 2027년 초 정식 출시가 목표라고 보도됐습니다. 출시 전 서버를 처음 세우고 출시 뒤 운영까지 맡아 본 프로젝트가 있다면 단계마다 맡은 일을 나눠 적는 편이 좋습니다.

  • 대규모 트래픽을 처리하는 게임 라이브 서비스의 개발과 운영 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    Inven Global 보도에서 황재호 대표는 전작이 1,000만 다운로드를 넘겼다고 말했습니다. 처리해 본 동시 접속자 수나 초당 요청 수를 숫자로 적고 그 규모에서 겪은 병목을 어떻게 풀었는지 함께 쓰면 이 우대와 이어집니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 7월 3일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 판교
  • 경력 조건 : 경력 5년 이상
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • C#
  • .NET
  • RESTful API
  • AWS
  • RDBMS
  • NoSQL
  • Unity
  • ASP.NET Core

전형과 지원

넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.

  • 넥슨코리아 공고의 기본 단계

    넥슨코리아 공고의 절반 이상은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. UA 매니저와 UA실 서버 프로그래머, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, HR 인사기획 담당자, 신규 PC 신작 파트너십 PM과 게임 사업 PM, 기술본부 데이터 온톨로지/지식그래프 엔지니어 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. 빈딕투스 클라이언트 프로그래머와 서버 프로그래머, 개발 PM (기획 담당) 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거치고, 해외전략본부 글로벌 라이브 서비스 담당자 공고는 과제전형 대신 직무테스트를 봅니다. 공고는 단계가 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.

    메이플스토리 월드 제작/플레이 백엔드 개발자 공고

  • 법인마다 다른 단계

    네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이고, 이펙트 아티스트 공고는 과제전형 뒤 1차 면접전형과 2차 면접/평판조회를 거쳐 연봉계약으로 이어지며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈 AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 Legal Counsel 공고는 1차 직무 면접과 직무테스트, 2차 인사면접과 인성검사, 3차 경영진면접을 거칩니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 기획 공고가 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 아트와 UI/UX 디자이너 공고는 서류전형 뒤 과제전형을 거칩니다. 필요하면 과제전형을 요청할 수 있다고도 적었습니다. 민트로켓은 사업/대외업무 공고가 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순이고, '고질라 디펜스 포스: X' 서버 프로그래머와 [신규 PC/콘솔] 테크니컬 리깅 아티스트 공고는 서류 전형 다음에 과제 전형을 거칩니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 과제전형이나 면접전형으로 다르고, 엔엑스씨 Legal Counsel 공고는 면접과 함께 직무테스트와 인성검사를 거칩니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.

    넥슨 채용 사이트 채용공고

  • 면접에서 묻는 '왜'

    10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.

    넥슨태그 'AI 시대, 개발∙기획 시니어 구성원이 말하는 일의 본질'(2026-07-16)

  • 중복 지원과 재지원

    채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 자격 요건과 지원 제한

    FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 수습 3개월

    넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 넥슨코리아의 빈딕투스: 디파잉 페이트 개발 PM (기획 담당) 공고에는 수습 문구가 없습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    수습 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 적은 공고라면 수습 때문에 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 제주본사 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.

    메이플스토리 월드 제작/플레이 백엔드 개발자 공고

  • 이 공고만 다른 점

    • 서류 전형, 과제 전형, 면접 전형, 최종 합격 순입니다.

      같은 민트로켓의 사업/대외업무 담당자 공고에는 과제 전형이 없지만 이 공고에는 서류 다음에 과제 전형이 있습니다. 서류 검토에 최대 1개월이 걸릴 수 있고, 이후 일정은 합격자에게만 개별로 안내한다고 적었습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      C# 서버 사례 하나 정리

      C#·.NET 게임 서버, RESTful API, AWS 인프라가 모두 업무입니다. 이 기술로 만든 서버 하나를 골라 구조, 데이터베이스 선택 기준, 병목을 푼 과정을 정리해 두세요.

    2. 2

      경력기술서 함께 내기

      공고는 경력기술서나 포트폴리오를 함께 내면 경험을 더 깊이 있게 검토하는 데 도움이 된다고 적었습니다. 프로젝트마다 맡은 서버 영역과 라이브 운영 기간을 담은 경력기술서를 준비해 두면 됩니다.

    3. 3

      고질라 디펜스 포스 살펴보기

      전작 고질라 디펜스 포스와 신작 공개 영상을 찾아보고 이벤트와 운영 기능이 어떤 모습일지 생각해 두면 면접에서 백오피스 설계 의견을 낼 수 있습니다.

    게임 개발(클라이언트/서버) 지원을 준비한다면