기업 채용 분석/넥슨

[넥슨코리아] [빈딕투스: 디파잉 페이트] 개발 PM (기획 담당) 공고 분석

출시 전 개발 단계에 있는 PC·콘솔 액션 RPG 빈딕투스: 디파잉 페이트의 개발 프로세스와 통합 마일스톤을 관리하고 Jira, Notion, Confluence 같은 협업 툴을 셋팅하는 개발 PM(기획 담당) 공고입니다. 라이브본부의 중앙 조직인 라이브PM실 소속으로 입사해 VD 개발실에 파견되어 근무하는 형태라고 적혀 있습니다. 지원 자격은 개발PM이나 이에 준하는 개발 프로젝트 관리 경험 4년 이상과 PC·콘솔 기반 Unreal Engine 신규 게임 개발 프로세스에 대한 이해입니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 25일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

이 공고의 개발 PM은 라이브본부의 중앙 조직인 라이브PM실 소속으로 입사해 VD 개발실에 파견되어 근무한다고 공고에 적혀 있습니다. 이코노미스트 보도에 따르면 넥슨은 2026년 캐피털 마켓 브리핑에서 다작 대신 '선택과 집중'을 내세웠습니다. Inven Global은 같은 달 넥슨 CAG 스튜디오가 개발하는 빈딕투스: 디파잉 페이트가 PC·콘솔용 무료 플레이(F2P) 게임으로 2027년 출시를 목표로 한다고 보도했습니다. 개발 PM은 출시 전 개발 단계에서 개발 프로세스와 통합 마일스톤, 협업 툴을 맡습니다. 출시 일정에 맞춰 신규 게임의 마일스톤을 나누고 지켜 본 과정이 경력기술서의 중심 사례가 됩니다.

넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 게임 개발 공정에 대한 이해를 바탕으로 개발 프로세스를 세우고 체계적으로 실행합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    조직 소개는 PC/콘솔 시장 진출을 목표로 이 게임을 언리얼 엔진5 기반으로 개발한다고 적었습니다. 신규 게임의 개발 단계에 맞춰 프로세스를 처음 세워 본 경험이 이 업무에 가장 가깝습니다.

  • 프로젝트 통합 마일스톤을 관리하고 기획·아트·기술 조직과 유기적으로 협업합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    마일스톤은 프로젝트 전체를 묶어 관리하고, 제목에는 '기획 담당'이 붙어 있습니다. 기획 조직의 산출물 일정을 아트·기술 일정과 맞춰 본 경험이 있다면 그 과정을 사례로 소개할 수 있습니다.

  • Jira, Notion, Confluence 등 개발 일정 관리 협업 툴을 셋팅하고 고도화합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무는 툴을 쓰는 데서 나아가 처음 구성하고 개선하는 데까지 이어집니다. 워크플로나 대시보드를 직접 설계해 팀에 정착시킨 경험이 있다면 구성한 방식과 정착 과정을 함께 소개할 수 있습니다.

  • 개발 조직의 요구사항과 스스로 진단한 개선사항을 토대로 작업 효율을 높이는 다양한 R&D와 공정 개선을 주도합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    요청을 받아 처리하는 일과 함께 PM이 먼저 문제를 찾는 일이 적혀 있습니다. 누가 요청하지 않았는데 공정의 병목을 찾아 고친 사례가 있다면 무엇을 보고 알아챘는지부터 이야기할 수 있습니다.

2자격 요건

  • 최소 4년 이상의 개발PM 또는 이에 준하는 개발 프로젝트 관리 경험이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    공고는 개발PM 경력과 함께 '이에 준하는' 개발 프로젝트 관리 경험도 적었습니다. 소프트웨어나 콘텐츠 개발 일정을 관리해 온 기간도 적을 수 있고 업무에 적힌 마일스톤 관리와 툴 셋팅을 맡은 경험을 자세히 쓰면 됩니다.

  • PC·콘솔 기반 Unreal Engine 프로젝트의 신규 게임 개발 프로세스 이해도가 높아야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    요건은 라이브 서비스가 아니라 신규 개발 프로세스를 적었습니다. 출시 전 개발 단계의 프로젝트에 참여한 기간이 이 요건과 연결됩니다.

  • 새로운 것을 학습하고 업무에 적용하는 역량이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    작업 효율을 높이는 R&D와 공정 개선을 주도하는 것도 주요 업무에 포함됩니다. 새 도구나 방법을 익혀 팀 업무에 들여온 경험이 있다면 들여온 뒤 무엇이 달라졌는지 밝히면 됩니다.

  • 지원할 때 본인의 핵심 특기 영역과 그 영역에서 주도적으로 수행한 역할을 반드시 기재해야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    공고는 이 항목을 지원 자격 아래에 따로 붙은 안내로 적었습니다. 일정 관리, 툴 구축, 공정 개선 가운데 어느 영역이 특기인지 정하고 그 영역에서 직접 이끈 일을 지원서에 분명히 적어야 합니다.

3우대 사항

  • 액션 게임 장르에 대한 높은 관심과 플레이 경험을 보유한 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    조직 소개에 따르면 이 게임은 액션과 조작의 재미가 중요한 게임이고 '세계 최고의 액션 게임 대열에 서는 것'을 목표로 합니다. 즐겨 플레이한 액션 게임이 있다면 조작에서 눈여겨본 점을 면접에서 이야기할 수 있습니다.

  • Jira, Notion, Confluence, Slack 등 협업 툴 활용 경험과 스킬이 '탁월하신 분'을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    Jira, Notion, Confluence 같은 협업 툴을 셋팅하고 고도화하는 일이 주요 업무로 따로 적혀 있습니다. 툴마다 직접 만든 구성(워크플로, 템플릿, 연동)을 예로 들 수 있습니다.

  • '뛰어난 문서 작성 능력'을 바탕으로 그 의도를 다양한 이해관계자에게 잘 전달할 수 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    직군마다 다른 상대에게 같은 계획을 설명하는 일이 PM 업무에 따라옵니다. 기획·아트·기술 조직에 각각 맞춰 쓴 공지나 보고 문서가 있다면 기밀을 지운 형태로 예시를 준비할 수 있습니다.

  • 유연한 사고로 문제를 해결할 수 있고 긍정적인 태도로 협업할 수 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    이 PM은 라이브PM실 소속으로 입사해 VD 개발실에 파견되어 일하므로, 매일 함께 일하는 개발실과 소속 조직이 다릅니다. 소속이 다른 팀과 일정이나 공정을 두고 대안을 합의해 본 경험이 있다면 대안을 고른 이유가 이 우대에서 자세히 설명할 부분입니다.

  • 데이터 분석 역량: SQL, BI 도구, 로그·지표 기반 의사결정 경험 등 데이터 분석으로 기획이나 사업 성과를 만들어 본 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    개발 일정 데이터로 병목을 찾거나 지표로 우선순위를 정해 본 경험이 공정 개선 업무와 연결됩니다.

  • 외국어 전문성: 중국어 또는 일본어를 비즈니스 협상, 계약, 커뮤니케이션이 가능한 네이티브에 준하는 수준으로 활용할 수 있는 역량을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    우대 문구가 비즈니스 협상과 계약까지 적어 둔 것은 이 PM의 협업 범위가 개발 조직 안에 그치지 않을 수 있다는 뜻으로 볼 수 있습니다. 중국어나 일본어로 외부 파트너와 일정이나 계약을 조율해 본 경험이 있다면 그 상대와 결과를 함께 적을 수 있습니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 8월 5일
  • 고용형태 : 정규직
  • 근무지 : 판교
  • 경력 조건 : 경력 4년 이상
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • Jira
  • Notion
  • Confluence
  • Slack
  • SQL
  • Unreal Engine

전형과 지원

넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.

  • 넥슨코리아 공고의 기본 단계

    넥슨코리아 공고의 절반 이상은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. UA 매니저와 UA실 서버 프로그래머, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, HR 인사기획 담당자, 신규 PC 신작 파트너십 PM과 게임 사업 PM, 기술본부 데이터 온톨로지/지식그래프 엔지니어 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. 빈딕투스 클라이언트 프로그래머와 서버 프로그래머, 개발 PM (기획 담당) 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거치고, 해외전략본부 글로벌 라이브 서비스 담당자 공고는 과제전형 대신 직무테스트를 봅니다. 공고는 단계가 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.

    메이플스토리 월드 제작/플레이 백엔드 개발자 공고

  • 법인마다 다른 단계

    네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이고, 이펙트 아티스트 공고는 과제전형 뒤 1차 면접전형과 2차 면접/평판조회를 거쳐 연봉계약으로 이어지며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈 AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 Legal Counsel 공고는 1차 직무 면접과 직무테스트, 2차 인사면접과 인성검사, 3차 경영진면접을 거칩니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 기획 공고가 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 아트와 UI/UX 디자이너 공고는 서류전형 뒤 과제전형을 거칩니다. 필요하면 과제전형을 요청할 수 있다고도 적었습니다. 민트로켓은 사업/대외업무 공고가 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순이고, '고질라 디펜스 포스: X' 서버 프로그래머와 [신규 PC/콘솔] 테크니컬 리깅 아티스트 공고는 서류 전형 다음에 과제 전형을 거칩니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 과제전형이나 면접전형으로 다르고, 엔엑스씨 Legal Counsel 공고는 면접과 함께 직무테스트와 인성검사를 거칩니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.

    넥슨 채용 사이트 채용공고

  • 면접에서 묻는 '왜'

    10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.

    넥슨태그 'AI 시대, 개발∙기획 시니어 구성원이 말하는 일의 본질'(2026-07-16)

  • 중복 지원과 재지원

    채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 자격 요건과 지원 제한

    FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 수습 3개월

    넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 넥슨코리아의 빈딕투스: 디파잉 페이트 개발 PM (기획 담당) 공고에는 수습 문구가 없습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    수습 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 적은 공고라면 수습 때문에 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 제주본사 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.

    메이플스토리 월드 제작/플레이 백엔드 개발자 공고

  • 이 공고만 다른 점

    • 서류전형, 1차면접, 2차면접, 최종합격 순이고 과제전형이 적혀 있지 않습니다.

      과제전형 없이 면접을 두 번 봅니다. 빈딕투스: 디파잉 페이트의 클라이언트 프로그래머와 서버 프로그래머 공고도 전형 단계가 같습니다. 공고는 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크(평판조회)를 진행할 수 있다고 적었습니다. 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      핵심 특기 영역 하나 정하기

      지원할 때 핵심 특기 영역과 그 영역에서 주도적으로 수행한 역할을 반드시 적으라고 했습니다. 일정 관리, 협업 툴 구축, 공정 개선 가운데 하나를 골라 직접 이끈 일을 정리합니다.

    2. 2

      툴 셋팅 결과물 준비

      Jira, Notion, Confluence 셋팅과 고도화가 주요 업무입니다. 직접 만든 워크플로와 템플릿 화면을 기밀을 지운 상태로 준비하세요.

    3. 3

      신규 개발 프로젝트 이력 정리

      PC·콘솔 기반 Unreal Engine 신규 게임 개발 프로세스 이해가 지원 자격입니다. 참여한 프로젝트의 개발 단계와 그때 쓴 프로세스를 프로젝트별로 정리합니다.

    게임 PM 지원을 준비한다면