게임 PM 경력을 프로젝트 순서대로 적으면 일정 관리와 조율이라는 같은 말이 항목마다 반복됩니다. 이 예시는 출시 마일스톤과 라이브 업데이트, 외주 리소스 납품, Jira 진행 관리를 각각 한 항목으로 세워 같은 일정 관리라도 다루는 대상이 다르다는 점이 보이게 했습니다. 팀 규모와 외주 납품 물량 같은 숫자는 항목 제목에 올렸습니다. 퍼블리싱 타이틀에서 외부 개발사를 관리한 경력은 아래 칸에 묶었어요. 아래는 게임 PM 7년차의 이력서 예시입니다. 마음에 들면 양식만 그대로 가져가 내 내용으로 채울 수 있어요.
아래 이력서는 GridResume로 직접 만든 예시입니다. 실존 인물이나 기업의 이력서가 아니고, 특정 회사의 합격 사례도 아닙니다. 본문은 초안을 작성한 뒤 GridResume의 AI 작성 보조를 거쳐 다듬은 결과물입니다.