기업 채용 분석/넥슨

[넥슨게임즈] [블루아카이브] 영상 디자이너 공고 분석

한국, 일본과 글로벌에서 서비스 중인 블루아카이브의 개발 스튜디오가 게임 관련 영상을 기획하고 만들 사람을 뽑습니다. 영상 연출과 이펙트, 모션 그래픽에 인게임 영상 리소스 관리까지 맡습니다. 경력과 상관없이 지원할 수 있지만 영상과 이미지 포트폴리오는 필수입니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 5일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

넥슨게임즈는 2026년을 라이브 서비스 강화와 신작 개발에 역량을 모으는 해로 정했습니다. 블루아카이브는 2025년에 4주년과 4.5주년 업데이트를 포함해 다섯 차례 일본 애플 앱스토어 매출 1위에 올랐고, 메인 스토리에 한국어 더빙을 차례로 더하고 있습니다. 대형 업데이트가 이어질 때마다 소개 영상과 인게임 영상이 함께 필요해 영상 연출과 리소스 관리를 한 사람이 맡는 자리가 생깁니다. 업데이트 일정에 맞춰 영상을 만들어 본 경험이 있다면 마감까지 몇 주가 걸렸는지 같은 조건도 함께 밝히면 됩니다.

넥슨이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넥슨 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 블루아카이브 개발과 관련된 영상 연출을 기획하고 제작합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    영상 편집뿐 아니라 연출 기획 단계부터 맡습니다. 기획안을 직접 쓰고 그대로 영상으로 만든 작업이 있다면 기획 문서와 결과물을 나란히 두면 기획 단계부터 맡았다는 점이 분명해집니다.

  • 영상 안의 이펙트와 모션 그래픽 같은 특수 효과 연출을 작업합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    영상 편집과 모션 그래픽을 한 사람이 함께 다룹니다. 모션 그래픽이 들어간 작업을 포트폴리오에 따로 표시해 두면 이 업무 경험이 바로 보입니다.

  • 인게임 영상 리소스를 만들고 관리하며, 이를 위해 유관 부서와 소통합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    게임 클라이언트에 들어가는 영상까지 이 자리가 맡습니다. 용량과 형식 제약을 맞춰 게임에 영상을 넣어 본 경험이 있다면 그 조건까지 적어 두면 좋습니다.

2자격 요건

  • 경력과 상관없이 지원할 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    신입도 지원할 수 있는 공고입니다. 대신 업계 경력 2년 이상은 우대 사항에 따로 있어, 경력이 짧다면 포트폴리오로 실력을 보여 줘야 합니다.

  • Adobe 등 전문 영상 제작 툴에 숙련되어 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    특정 프로그램 하나를 지정하지 않았습니다. 주로 쓰는 툴과 그 툴로 만든 작업을 함께 적으면 숙련도를 판단하기 쉽습니다.

  • 영상 제작 외에 기획을 포함한 일련의 안건을 진행하는 능력이 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    요청을 받아 만드는 데서 그치지 않고 일정과 방향을 직접 끌고 가는 역할을 기대합니다. 영상 하나를 기획부터 납품까지 혼자 진행한 사례를 들면 이 역할을 맡을 수 있다는 점이 보입니다.

  • 코덱, 비트레이트, 해상도 같은 영상 리소스 관리에 대한 이해를 요구합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    영상 리소스 관리 지식은 인게임 영상 리소스 업무에 그대로 쓰입니다. 플랫폼별로 인코딩 설정을 다르게 맞춰 본 경험은 구체적인 설정값까지 말할 수 있을 때 실무 경험으로 인정받을 수 있습니다.

  • 해당 작업의 영상이나 이미지 포트폴리오를 반드시 내야 하고, 서류 검토 과정에서 과제가 있을 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오는 필수 제출 항목입니다. 과제가 서류 단계에서 붙을 수 있으므로 지원 직후에는 시간을 낼 수 있게 일정을 비워 둘 필요가 있습니다.

3우대 사항

  • 업계 경력 2년 이상인 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    경력 무관이지만 게임 업계 경력이 있으면 유리하다는 뜻입니다. 게임 업계가 아닌 곳에서 영상을 만들었다면 게임 영상과 닮은 작업부터 보여 주면 됩니다.

  • 유니티나 언리얼 엔진 활용 경험이 있는 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    엔진 안에서 장면을 잡아 영상을 만드는 작업이 있을 수 있습니다. 엔진으로 컷신이나 트레일러 장면을 구성해 본 적이 있다면 함께 보여 줄 만합니다.

  • 게임이나 영상 제작 프로세스 전체를 경험한 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    한 단계만이 아니라 처음부터 끝까지 맡아 본 경험을 봅니다. 프로젝트 하나를 골라 단계별로 맡은 일을 정리해 두면 이 경험을 설명하기 쉽습니다.

  • 일본 서브컬처 문화에 관심이 많은 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    블루아카이브는 일본 애플 앱스토어 매출 1위에 여러 번 오른 서브컬처 게임이라 그 문법을 아는 사람이 연출에 유리합니다. 즐겨 보는 작품의 연출 방식을 예로 들 수 있으면 관심을 구체적으로 보여 줄 수 있습니다.

  • 내러티브 관점으로 IP를 즐길 수 있는 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    이 게임에서 영상은 이야기를 전달하는 수단이기도 합니다. 스토리 컷신이나 캐릭터 소개 영상처럼 서사가 있는 작업을 보여 주면 이 항목과 맞습니다.

  • 블루아카이브 플레이 경력이 높은 사람을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    게임을 오래 플레이한 사람은 캐릭터와 세계관을 따로 설명받지 않아도 됩니다. 플레이 기간과 좋아하는 이야기를 구체적으로 말할 수 있는지가 플레이 경력을 확인하는 방법입니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 9월 2일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 넥슨게임즈 서초오피스(서울시 서초구 서초대로 38길 12 마제스타시티 타워 1)
  • 경력 조건 : 경력 무관
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • Adobe
  • 유니티
  • 언리얼 엔진

전형과 지원

넥슨 채용 사이트는 아이디 하나로 관계사 공고에 모두 지원할 수 있지만, 전형 단계는 법인마다 다릅니다. 채용 FAQ와 공고 대부분은 서류 검토에 최대 한 달이 걸릴 수 있다고 안내합니다.

  • 넥슨코리아 공고의 기본 단계

    이번에 분석한 넥슨코리아 공고의 절반은 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순입니다. HR 인사기획, UA 매니저, 데이터 엔지니어, 웹서비스 기획자, 슈터플랫폼실 웹 애플리케이션 엔지니어, FC개발실 서버 프로그래머, 게임 사업 PM, 신작 파트너십 PM 공고는 과제 없이 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고, 빈딕투스 클라이언트 프로그래머 공고는 과제 없이 1차면접과 2차면접을 거칩니다. 단계는 포지션과 후보자에 따라 바뀔 수 있다고 적었습니다. 면접전형 중 후보자 동의를 받아 레퍼런스 체크를 할 수 있고, 서류 검토에는 최대 1개월이 걸릴 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 결과가 한 달 가까이 걸릴 수 있으므로 다른 회사 일정과 겹치지 않는지 미리 따져 볼 필요가 있습니다. 레퍼런스 체크를 부탁할 사람도 미리 정해 두면 됩니다.

    빈딕투스: 디파잉 페이트 내러티브 콘텐츠 기획자 공고

  • 법인마다 다른 단계

    네오플 공고는 서류심사, 과제심사, 면접, 레퍼런스체크, 처우협의 순이고, 노사협력팀 노무담당자 공고는 과제심사 없이 서류심사, 면접, 처우협의 순입니다. 데브캣 구매자산관리 공고는 서류전형 뒤 인성검사, 두 차례 면접, 평판조회, 연봉계약을 거치고, 마비노기 모바일 3D 캐릭터 모델러 공고는 서류심사 뒤 과제전형, 면접전형과 평판조회, 연봉계약 순이며, 마비노기 모바일 해외 라이브 서비스 기획자 공고는 서류심사 뒤 바로 면접전형을 거치고 레퍼런스 체크와 처우 협의로 이어집니다. 넥슨게임즈에서는 블루아카이브 영상 디자이너 공고가 면접을 1차와 2차로 나눴고, AA 스튜디오 스파인 애니메이터 공고는 서류전형 뒤 인성검사와 면접전형을 거칩니다. 엔엑스씨 투자 공고에는 영어테스트가 따로 있습니다. 딜로퀘스트(프로젝트 BB)는 서류전형, 면접전형, 최종합격 순이고 필요하면 과제전형을 요청합니다. 민트로켓 사업/대외업무 공고는 과제 없이 서류 전형, 면접 전형, 최종 합격 순입니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 사이트에서 지원해도 준비할 것이 다릅니다. 데브캣은 공고에 따라 서류 다음 단계가 인성검사, 과제전형, 면접전형으로 서로 다르고, 엔엑스씨는 면접 전에 영어 실력을 따로 확인합니다. 지원 전에 공고 하단의 전형 절차를 먼저 확인하세요.

    넥슨 채용 사이트 채용공고

  • 면접에서 묻는 '왜'

    10년 넘게 기술 면접을 맡아 온 AI본부 오윤호 님은 '왜 그렇게 생각했나요?'와 '왜 그 방법을 선택했나요?'를 가장 자주 묻는다고 말했습니다. 많은 지원자가 무엇을 만들었는지는 설명하지만 다른 대안과 장단점을 물으면 답이 막힌다고 덧붙였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오에 넣은 작업마다 대안과 고른 이유를 미리 정리해 두면 이 질문에 대비할 수 있습니다. 기획 직군도 같은 글에서 기획서에 의도가 드러나는지를 먼저 본다고 했습니다.

    넥슨태그 'AI 시대, 개발∙기획 시니어 구성원이 말하는 일의 본질'(2026-07-16)

  • 중복 지원과 재지원

    채용 FAQ는 수시 채용공고라면 지원 자격을 갖춘 공고에 중복 지원할 수 있고, 합격한 포지션은 개별로 조율한다고 안내합니다. 이전 지원 이력으로 평가에서 불이익을 주지 않고, 최신 지원 포지션의 기준으로 심사한다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    관계사 공고 여러 개에 함께 지원해도 됩니다. 예전에 떨어진 적이 있어도 지원할 수 있으므로 그사이 달라진 경력을 중심으로 지원서를 다시 쓰면 됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 자격 요건과 지원 제한

    FAQ는 자격 요건 일부를 충족하지 못해도 직무 적합성이 충분하다고 판단되면 지원할 수 있다고 안내합니다. 성별, 연령, 국적, 학점, 외국어 등에는 별도 제한이 없다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    연차 같은 조건이 조금 모자라도 지원을 포기할 이유는 아닙니다. 대신 모자란 부분을 무엇으로 채울 수 있는지를 지원서에 직접 밝혀야 적합성이 설명됩니다.

    넥슨 채용 자주 묻는 질문

  • 수습 3개월

    넥슨코리아, 넥슨게임즈, 데브캣, 엔엑스씨, 딜로퀘스트, 민트로켓 공고는 입사 후 3개월의 수습기간을 적었고, 그 기간에도 급여와 인사제도가 똑같이 적용된다고 밝혔습니다. 네오플 공고에는 수습 기간의 길이와 처우를 밝힌 문구가 없습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    처우가 줄지 않는다고 적힌 공고라면 따로 확인할 일은 적습니다. 네오플 데이터분석가 공고는 수습 기간에 사택을 준다는 내용만 있어서, 네오플의 수습 기간과 조건은 처우협의 단계에서 확인하면 됩니다.

    빈딕투스: 디파잉 페이트 내러티브 콘텐츠 기획자 공고

  • 이 공고만 다른 점

    • 서류전형, 필요할 때 과제전형, 1차와 2차 면접전형, 최종합격 순이고 서류 결과는 지원 후 4주 이내에 이메일로 알려 줍니다.

      면접이 두 번이고 서류 결과 발표 시점이 정해져 있습니다. 제출한 서류는 이 포지션 말고도 넥슨게임즈 IO본부의 유관 포지션 검토에 쓰일 수 있다고 적었습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      모션 그래픽이 들어간 포트폴리오

      영상 연출과 모션 그래픽, 특수 효과를 모두 보여 줄 수 있게 포트폴리오를 고르세요. 서브컬처 톤의 작업이 있다면 포트폴리오 첫머리에 넣으세요.

    2. 2

      인코딩 설정 설명 준비

      코덱, 비트레이트, 해상도를 어떤 기준으로 정했는지 작업 하나를 예로 들어 설명할 수 있게 정리해 두세요.

    3. 3

      블루아카이브 플레이

      게임을 오래 즐긴 경력이 우대 사항입니다. 최근 업데이트 영상을 보고 연출 방식을 정리해 두면 과제가 나왔을 때도 톤을 맞추기 쉽습니다.

    영상 편집가 지원을 준비한다면