이 자리가 왜 생겼을까요
하이브 채용 사이트의 사업 소개에 올라 있는 KOZ 엔터테인먼트 소속 아티스트는 지코(ZICO)와 보이넥스트도어(BOYNEXTDOOR)입니다. 같은 페이지는 KOZ 항목에 '아티스트와 콘텐츠의 가치를 최우선으로 여기며, 완성도 높은 콘텐츠를 만들기 위해서라면 실패를 두려워하지 않는 열정적인 인재를 찾습니다'라고 적었습니다. 이 공고는 담당을 'KOZ 소속 솔로 아티스트'로 적었고, 그 아티스트의 뮤직비디오와 앨범 비주얼 컨셉 기획, 촬영 프로덕션 진행, 에이전시 견적·계약, 콘텐츠 검수를 맡습니다. 직무 Summary는 이 과정에 참여하며 '다양한 비주얼 프로덕션 및 스타일링 기획 등의 경험을 할 수 있습니다'라고 적었습니다. 뮤직비디오나 화보 한 편을 컨셉 회의부터 납품 검수까지 진행해 본 경험이 있다면 단계별로 맡은 역할과 함께 일한 에이전시 수가 지원서의 중심이 됩니다.
하이브가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 하이브 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
소속 아티스트의 뮤직비디오와 앨범 비주얼 컨셉을 기획하고 제작합니다.
이렇게 볼 수 있어요
빅히트뮤직 제작PM(TXT 담당) 공고는 아티스트와 프로젝트의 컨셉을 분석해 원천 제작물의 실행 계획을 세웁니다. 이 공고는 뮤직비디오와 앨범 비주얼 컨셉을 기획하는 일부터 맡습니다. 직접 만든 컨셉 시안이나 무드보드를 최종 결과물 옆에 담으면 제작 진행을 넘어 기획까지 한 범위가 분명해집니다.
소속 아티스트의 촬영 프로덕션 스케줄을 관리하고 제반 준비와 현장 운영을 맡습니다.
이렇게 볼 수 있어요
촬영 전 준비와 촬영 당일 현장이 모두 이 업무에 있습니다. 촬영 하루의 콜시트를 직접 짜고 현장을 진행해 본 경험이 이 업무와 가장 가깝습니다.
소속 아티스트의 앨범, 공연, 콘텐츠 전반에 대한 비주얼 콘셉트를 기획하고 프로덕션을 진행합니다.
이렇게 볼 수 있어요
업무의 뮤직비디오·앨범 비주얼 컨셉에 더해 공연과 콘텐츠 전반으로 범위가 넓어집니다. 담당이 'KOZ 소속 솔로 아티스트'라서 한 아티스트의 활동 기간 동안 매체가 바뀌어도 비주얼 방향을 이어 가는 역할에 가깝습니다. 한 활동에서 앨범, 공연, 콘텐츠의 비주얼을 같은 방향으로 맞춘 프로젝트라면 매체마다 맞춘 요소를 나눠 설명할 수 있습니다.
에이전시를 관리하고 커뮤니케이션합니다.
이렇게 볼 수 있어요
제작은 외부 에이전시와 함께 하는 구조입니다. 뮤직비디오 한 편에도 영상 프로덕션, 스타일링, 헤어·메이크업, 세트처럼 분야가 다른 업체가 함께 붙는 경우가 많습니다. 함께 일한 에이전시의 분야와 맡긴 작업 범위를 정리하면 관리한 규모가 드러납니다.
예산안에 따라 에이전시 견적과 계약 사항을 조율하고 체결합니다.
이렇게 볼 수 있어요
촬영 견적은 보통 장비, 스태프 인건비, 장소, 후반 작업으로 나뉘어 와서 어느 항목을 줄일지가 협상의 중심입니다. 예산 안에서 견적을 다시 협상해 계약한 경험은 예산 규모와 조정한 항목을 함께 적을 수 있습니다.
콘텐츠를 검수하고 퀄리티를 관리합니다.
이렇게 볼 수 있어요
결과물이 나온 뒤 기준에 맞는지 확인하고 수정을 요청하는 단계까지 맡습니다. 하이브 사업 소개는 KOZ 항목에 '완성도 높은 콘텐츠를 만들기 위해서라면 실패를 두려워하지 않는' 인재를 찾는다고 적었습니다. 납품받은 결과물에서 무엇을 기준 미달로 보고 어떻게 고쳐 완성했는지가 면접에서 꺼낼 사례입니다.
2자격 요건
학사 이상(전공 무관)이고, 엔터사/광고 또는 매거진 회사에서 비주얼 콘텐츠 및 프로덕션 업무를 3년 이상 해 본 경험이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
회사 종류가 엔터사, 광고, 매거진 셋으로 적혀 있어 세 업계 가운데 어느 곳에서 쌓은 경력이든 이 조건에 맞습니다. 주요 업무가 컨셉 기획부터 촬영 현장, 에이전시 계약, 검수까지 이어지므로 화보·광고 촬영 진행이나 비주얼 기획 경력은 맡은 공정과 함께 자세히 쓰는 게 좋습니다.
국내/외 음악 시장과 비주얼 트렌드에 대한 높은 관심과 이해가 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
최근 눈여겨본 국내외 뮤직비디오나 앨범 비주얼 두세 개를 골라 왜 눈에 띄었는지 말할 수 있으면 이 요건에 대한 답이 됩니다. 담당이 솔로 아티스트라서 솔로 아티스트의 사례를 하나 섞으면 이야기가 이 자리로 좁혀집니다.
해당 업무 관련 포트폴리오를 제출할 수 있어야 하고, 서류 전형 합격자에게는 별도 과제 제출을 요청할 수 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
하이브 채용 FAQ는 첨부파일을 5GB까지 받고 넘으면 드라이브 링크를 적으라고 안내합니다. 공동 제작물이 많은 업무라 프로젝트마다 맡은 공정을 표시하면 기여 범위가 확인됩니다.
필요역량으로 아티스트 및 대내외 여러 관계자와 효과적으로 협업하는 팀워크와 커뮤니케이션 스킬, 효과적인 프로젝트 기획과 관리 능력, 업무의 디테일을 끝까지 놓치지 않는 세심함을 들었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
아티스트, 외부 에이전시, 사내 부서 사이에서 일정을 맞추는 업무 구성이 이 세 역량을 함께 요구합니다. 업무환경에 사무실 밖 근무 비중이 30%로 적혀 있어 세심함은 촬영 현장에서 시험받는 경우가 많습니다. 촬영 준비 중 빠질 뻔한 항목을 미리 찾아 막은 경험이 있다면 무엇을 어떻게 찾았는지 적을 수 있습니다.
본인의 생각과 의견을 명확하게 개진하는 적극성, 새로운 시도와 실험/경험에 열린 자세, 최신 트렌드와 기술을 꾸준히 업데이트하는 학습 능력도 필요역량에 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
하이브 인재상의 자율 항목은 결정 전에는 누구나 자유롭게 의견을 말하고 충분한 소통을 거친 결정은 따르라고 적었습니다. 컨셉 회의에서 낸 아이디어로 결과물이 달라진 사례와 내 안이 채택되지 않은 뒤 결정대로 진행한 사례를 함께 준비하면 두 사례가 적극성과 인재상의 자율 항목을 한 번에 보여 줍니다. 새로 익힌 촬영·편집 기술을 프로젝트에 써 본 경험은 학습 능력의 예가 됩니다.
3우대 사항
엔터사, 프로덕션, 사진, 연출, 영상, 미술, 전시기획, 패션 관련 전공자를 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
사진·연출·패션 같은 전공은 뮤직비디오와 앨범 비주얼 컨셉을 기획하고 촬영 현장을 운영하는 업무와 연결되는 배경입니다. 직무 Summary가 스타일링 기획도 경험할 수 있다고 적은 만큼, 전공 과정에서 한 스타일링이나 세트 작업이 있다면 포트폴리오에서 촬영 작업과 나란히 보여 주세요.
Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere Pro 등 디자인 편집 툴을 활용할 수 있는 분을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
Photoshop은 사진 보정, Illustrator는 로고·타이포 같은 그래픽, Premiere Pro는 영상 편집에 주로 쓰입니다. 이 자리에서는 컨셉 시안을 만들거나 검수 때 수정 지점을 직접 표시하는 데 쓰일 수 있습니다. 앨범 이미지나 뮤직비디오 편집본에 수정 지점을 표시해 전달해 본 경험이 이 항목에 맞습니다.
콘텐츠 기획력을 보유한 분을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
직무 이름은 코디네이터지만 업무에 비주얼 컨셉 기획이 있어 일정 조율에 더해 아이디어를 내는 일이 포함됩니다. 기획안 하나가 촬영과 결과물로 이어진 과정을 처음부터 끝까지 설명하는 자료가 있으면 기획력이 보입니다.
음악 산업에 애정과 관심이 있는 분을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
경력 조건이 엔터사뿐 아니라 광고·매거진 회사까지 받으므로 음악 업계 밖에서 온 지원자는 이 항목에서 관심을 따로 보여 줄 수 있습니다. 광고나 매거진에서 한 음악 관련 작업이나 좋아하는 아티스트의 비주얼을 분석해 본 내용이 그 관심을 구체적으로 증명합니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 8월 27일
- 고용형태 : 정규직
- 근무지 : (주)하이브 (대한민국 서울특별시 용산구 한강대로 42)
- 경력 조건 : 경력 3년 이상
- 학력 조건 : 학사 이상 (전공 무관)
쓰는 기술
공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.
- Adobe Photoshop
- Illustrator
- Premiere Pro
전형과 지원
하이브 전형은 인터뷰가 세 번이고 각각 보는 것이 다릅니다. 입사 뒤에는 권장 기간 6개월의 온보딩 과정이 이어집니다. 위버스컴퍼니 공고 절반 이상에는 이 기간이 3개월로 적혀 있습니다.
인터뷰 세 번
서류, 실무 인터뷰, 피플 인터뷰, 리더 인터뷰, 처우 협의 순입니다. 실무는 "역량, 경험, 스킬"을, 피플은 "하이브에서 일하는 방식과 지원자의 기대사항 간 부합 여부"를, 리더는 "회사의 비전 공유와 종합적인 포지션 적합도"를 본다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
세 번이 같은 질문을 반복하는 구조가 아닙니다. 피플 인터뷰가 기대사항을 상호 확인한다고 적혀 있으므로 이 자리에서는 묻고 싶은 것을 준비해 가도 됩니다. 직무 특성에 따라 별도 과제 요청이나 테스트를 진행할 수 있습니다.
Win Together Program
Win Together Program은 수습에 해당하는 온보딩 과정입니다. 하이브는 2018년에 이 과정을 도입했고 "하이브의 인재상과 조직문화를 의미하는 열정, 자율, 신뢰를 이해하고 체화하는 과정"이라고 밝혔습니다. 권장 기간은 6개월이고 준비되면 직책자 승인으로 앞당길 수 있습니다. 위버스컴퍼니 공고 절반 이상에는 이 기간이 3개월로 적혀 있습니다. 마무리는 담당 리더와 하는 Win Together 미팅이고, 회사는 이 미팅을 두고 "단순한 평가가 아니며"라고 적었습니다. Win Together 안내 페이지는 "약 3% 미만의 인원을 제외하고는 대부분의 신규 입사자들이 성공적으로" 마친다고 밝혔습니다.
이렇게 볼 수 있어요
6개월은 국내 기업에서 긴 편이므로 이직 일정을 잡을 때 감안할 부분입니다. 통과 비율을 회사가 숫자로 공개해 두었다는 점과 기간 중 급여와 복리후생에 차등이 없다는 점도 함께 적혀 있습니다.
서류 결과 4주
서류 결과는 제출일 기준 4주 이내 안내를 목표로 하고 실무 직책자 일정에 따라 늦어질 수 있다고 밝혔습니다. 최종 제출 후에는 지원서를 고칠 수 없고 첨부파일은 5GB까지, 넘으면 드라이브 링크를 적으라고 안내합니다.
이렇게 볼 수 있어요
서류 결과까지 4주가 걸릴 수 있으므로 여러 곳을 함께 준비한다면 순서를 정할 때 참고할 수 있습니다. 제출 뒤에는 고칠 수 없으니 첨부파일과 링크를 내기 전에 한 번 더 확인해야 합니다.
중복 지원 규칙
중복 지원은 가능하지만 서류에 합격하면 여러 포지션을 동시에 진행할 수 없고 채용담당자와 사전 논의를 거칩니다. 모든 채용이 수시채용이라 합격자가 나오면 조기 마감될 수 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
여러 자리에 관심이 있다면 우선순위를 미리 정해 두어야 합니다. 서류 합격 시점에 하나를 골라야 하는데 그때 급하게 정하면 판단할 시간이 없습니다. 조기 마감이 있으므로 마음에 드는 공고는 먼저 내는 편이 낫습니다.
실무면접 뒤 익명 서베이
실무면접이 끝나면 지원자에게 익명 피드백 서베이를 보냅니다. 면접은 1대1 또는 다대1로 평균 1시간 이내이고(공고 본문에는 대체로 최대 1시간으로, 위버스컴퍼니 공고 절반 이상에는 최대 2시간으로 적혀 있습니다) 복장은 자유입니다. 모든 면접은 기본적으로 한국어로 진행하고, 지속가능경영(ESG) 공고는 일부 질의응답이 영어로 진행될 수 있다고 적었습니다.
이 공고만 다른 점
필수 자격요건에 '해당 업무 관련 포트폴리오 제출이 가능한 분'이 있고, 그 아래에 '* 서류 전형 합격자에 한해 별도 과제 제출을 요청할 수 있음'이 적혀 있습니다.
하이브 공통 전형의 서류 단계에서 포트폴리오를 함께 보고, 서류를 통과한 뒤에는 과제를 받을 수 있습니다. 서류 결과가 나올 무렵 과제에 쓸 시간을 일정에 남겨 두는 것이 좋습니다.
지원 전 준비할 것
- 1
맡은 공정을 표시한 작업물
포트폴리오 제출이 필수입니다. 뮤직비디오·화보 프로젝트마다 컨셉 기획, 촬영 준비, 현장 운영, 검수 가운데 맡은 공정을 표시해 두세요.
- 2
예산과 견적 조율 사례
예산안에 따른 에이전시 견적과 계약 조율이 업무에 있습니다. 예산 규모, 받은 견적 수, 조정한 항목을 한 프로젝트 기준으로 정리해 두면 면접에서 숫자로 말할 수 있습니다.
- 3
외근·출장 비중 확인하기
업무환경에 필요시 외근과 국내/외 출장이 있고 사무실 밖 비중이 30%라고 적혀 있습니다. 프로젝트에 따라 업무가 몰리는 시기도 있으므로 지원 전에 근무 형태를 따져 보세요.