이 자리가 왜 생겼을까요
PTKOREA는 회사 사이트에서 서비스 영역 가운데 XR을 '3D 환경, 어셋 등 다양한 콘텐츠 제작'으로, Gen. AI를 '이미지, 비디오, 음악 생성을 통한 콘텐츠 제작'으로 소개합니다. 2025년 12월 회사 보도자료는 실제 여행지를 기반으로 만든 XR 맵과 쇼호스트 촬영 화면을 실시간으로 결합한 하나투어 XR 라이브커머스가 대한민국 디지털 광고 대상 이커머스 부문 금상을 받았다고 밝혔습니다. 이 공고는 3D 에셋 제작과 실사 합성에 더해 생성형 AI 소스를 3D 파이프라인과 결합하는 일을 맡깁니다. 실사와 3D, AI 소스를 한 화면에 섞어 본 작업이 있다면 요소마다 어떤 툴로 만들었는지 구분해 두면 공고의 세 업무를 한 작업으로 보여 줄 수 있습니다.
PTKOREA가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 PTKOREA 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
광고 영상용 3D 에셋을 제작(모델링·텍스처·라이팅·렌더링)하고 모션 그래픽을 만듭니다.
이렇게 볼 수 있어요
에셋 제작 네 공정에 모션 그래픽이 더해집니다. 정지 렌더만이 아니라 움직이는 결과물까지 맡으므로 포트폴리오에도 영상 작업이 들어가야 합니다.
실사 촬영 소스와 3D 요소를 합성하고 후반 작업을 협업합니다.
이렇게 볼 수 있어요
촬영본 위에 3D를 얹는 작업이 업무에 포함됩니다. 실사와 3D의 빛과 움직임을 맞춰 본 작업이 있다면 어떤 문제를 어떻게 해결했는지 함께 설명하면 좋습니다.
생성형 AI 소스를 3D 파이프라인과 결합한 하이브리드 콘텐츠를 제작합니다.
이렇게 볼 수 있어요
AI로 만든 이미지나 영상을 3D 작업 흐름 안에 넣는 일입니다. AI 소스를 텍스처, 배경, 레퍼런스 가운데 어디에 썼는지 구분해 두면 작업마다 AI를 어느 단계에 썼는지가 분명해집니다.
기획 단계 프리비즈를 제작하고 PD·디렉터와 연출을 협의합니다.
이렇게 볼 수 있어요
본 제작 전에 화면 구성을 미리 보여 주는 일도 3D 디자이너가 맡습니다. 프리비즈와 최종 결과물이 어떻게 달라졌고 협의 과정에서 무엇이 바뀌었는지가 면접에서 쓸 만한 이야기입니다.
2자격 요건
전문학사 이상 학력과 경력 7년 이상 11년 미만이 공통 조건이고, 광고·영상 분야 3D 제작 경력이 7년 이상이어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
학력은 전문학사 이상이면 됩니다. 7년은 광고·영상 분야 3D 제작 경력으로 세므로 다른 분야의 3D 경력이 섞여 있다면 광고·영상 쪽 기간을 따로 정리해 두어야 합니다.
3D 툴(Cinema 4D, Blender, Maya 등)과 렌더러를 1개 이상 실무에서 능숙하게 다룰 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
툴 이름은 예시로 적혀 있습니다. 공고에 없는 툴이라도 주력 3D 툴과 렌더러 조합, 실무에서 쓴 기간을 함께 적으면 됩니다.
모델링부터 렌더링까지 3D 전 공정을 단독으로 완성할 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
'단독으로'가 이 요건의 핵심입니다. 팀 작업이 많았다면 혼자 처음부터 끝까지 만든 작업을 따로 골라 두어야 이 요건을 보여 줄 수 있습니다.
레퍼런스를 정확히 해석해 목표 퀄리티를 구현하는 비주얼 감각이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
자유 창작보다 주어진 레퍼런스에 맞추는 능력이 요구됩니다. 이 요건에서 묻는 것은 광고주나 디렉터가 준 레퍼런스에 완성본이 얼마나 가까운지입니다.
3우대 사항
포트폴리오 제출이 필수이고, 프로젝트 참여 범위를 명시해야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
우대 사항 칸에 있지만 문구는 '필수'입니다. 3D 작업은 모델링, 텍스처, 라이팅, 렌더링, 합성을 여러 사람이 나눠 맡는 경우가 많아 작품마다 맡은 공정을 표시해야 기여가 분명해집니다.
생성형 AI 툴을 실제 제작에 활용해 본 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
'실제 제작'이라는 조건이 붙어 있습니다. 개인 실험보다 납품한 광고 작업에 AI를 쓴 사례가 이 우대 사항에 맞습니다.
컴포지팅, 시뮬레이션, 리얼타임 렌더링 등 확장 역량을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
에셋 제작 바깥의 기술 셋이 예로 적혀 있습니다. 셋 가운데 하나라도 실무에서 써 봤다면 사용한 툴 이름과 작업 사례를 짝지어 적어 두세요.
IT 디바이스, 뷰티, F&B 등 다양한 산업군의 3D 제작 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
공고가 예로 든 업종은 IT 디바이스, 뷰티, F&B입니다. 다뤄 본 업종이 이 가운데 있다면 포트폴리오에서 업종 이름이 보이게 정리하는 편이 알아보기 쉽습니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 9월 8일
- 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
- 근무지 : 서울특별시 용산구 이태원로 206, 쿼드206
- 경력 조건 : 경력 7년 이상 11년 미만
- 학력 조건 : 전문학사 이상
쓰는 기술
공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.
- Cinema 4D
- Blender
- Maya
전형과 지원
분석한 공고는 모두 같은 전형 단계를 적었고, 채용 사이트의 경력직 채용 프로세스와도 순서가 같습니다. 지원은 채용 사이트에서 온라인으로만 받습니다.
경력직 전형은 다섯 단계입니다
채용 사이트의 경력직 채용 프로세스는 '서류 전형 → 1차전형(실무 면접 + 인성•성향 검사) → 2차면접 → 레퍼런스 체크/처우협의 → 최종 합격'입니다. 분석한 공고도 '서류전형 - 1차 전형(인성·성향검사+1차 면접) - 2차면접 - 레퍼런스 체크 - 최종합격'으로 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
인성·성향 검사가 실무 면접과 같은 1차 전형에 들어 있어 서류를 통과하면 두 가지를 한 단계에서 치릅니다. 2차 면접 뒤에는 레퍼런스 체크가 있으므로 전 직장에서 평판을 확인해 줄 사람을 미리 정해 두는 편이 안전합니다.
인성·성향 검사는 안내 메일을 받은 사람만 응시합니다
채용 사이트의 검사응시 페이지는 별도의 검사응시 안내 메일을 받은 사람만 응시할 수 있다고 안내합니다. 채용 사이트에 실린 역검 응시 가이드는 '역검은 데스크톱 또는 노트북으로만 응시할 수 있습니다'라고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
검사 도구가 채용 사이트 가이드에 실린 역검이라면 휴대폰으로는 응시할 수 없습니다. 안내 메일을 받으면 응시 환경부터 확인하세요.
PD·3D·AI 디자이너 공고는 포트폴리오 필수
광고 영상 제작 PD, 3D 디자이너, AI 콘텐츠 디자이너(비주얼) 공고는 '포트폴리오 제출 필수(프로젝트 참여 범위 명시)'를 우대 사항 칸에 적었습니다. 채용 FAQ는 포트폴리오 같은 추가 자료를 파일 첨부 기능이 있는 공고에서 지원서 안에 올리는 방식으로만 받고, 이메일 제출이나 누락 뒤 추가 제출은 받지 않는다고 밝혔습니다.
이렇게 볼 수 있어요
필수 조건이 우대 사항 칸에 들어 있으니 이 세 공고에 지원한다면 포트폴리오를 빠뜨리지 않아야 합니다. 광고는 여럿이 함께 만드는 작업이라 프로젝트마다 지원자가 맡은 범위를 밝히라는 조건이 붙었습니다. 지원을 마친 뒤에는 파일을 더 낼 수 없습니다.
중복 지원 불가, 같은 공고 재지원은 1년 뒤
채용 FAQ에 따르면 현재 진행 중인 모든 포지션 사이에 중복 지원은 할 수 없고, 다른 공고에 지원하려면 기존 지원 이력을 삭제한 뒤 다시 지원해야 합니다. 불합격 이력이 있어도 다른 공고에는 불이익 없이 지원할 수 있지만, 불합격한 같은 공고에 1년 이내 다시 지원하면 재검토 대상에서 제외됩니다.
이렇게 볼 수 있어요
한 번에 한 공고만 낼 수 있으므로 경력과 가장 가까운 공고를 먼저 골라야 합니다. 비슷한 글로벌 운영 공고가 여럿 있으니 업무와 자격 요건을 비교한 뒤 지원하는 편이 낫습니다.
정규직, 수습 3개월
분석한 공고는 모두 근무 형태를 정규직(수습 3개월)으로 적었고, 입사지원 서류 내용이 사실과 다르면 채용이 취소될 수 있다고 안내합니다.
이 공고만 다른 점
우대 사항 칸에 '포트폴리오 제출 필수(프로젝트 참여 범위 명시)'가 적혀 있습니다.
회사 채용 FAQ는 포트폴리오 같은 추가 자료를 파일 첨부 기능이 있는 채용 건에서 지원서 안에 업로드하는 방식으로만 받는다고 안내합니다. 이메일 제출과 누락 뒤 추가 제출은 받지 않으므로 최종 제출 전에 첨부 여부를 확인해야 합니다.
지원 전 준비할 것
- 1
혼자 끝낸 작업 고르기
모델링부터 렌더링까지 혼자 완성하는 능력이 자격 요건에 따로 있습니다. 그런 작업 두세 개를 골라 공정별 화면(모델링, 텍스처, 라이팅, 최종 렌더)을 함께 담아 두세요.
- 2
팀 작업에 참여 범위 적기
포트폴리오는 필수이고 참여 범위를 밝혀야 합니다. 팀 작업이라면 맡은 공정을 작품마다 한 줄로 적어 두는 게 좋습니다.
- 3
레퍼런스와 완성본 비교
받은 레퍼런스와 완성본을 나란히 놓은 장면 한두 개를 준비하면 레퍼런스를 어떻게 해석했는지 면접에서 설명하기 쉽습니다.