기업 채용 분석/하이브

[하이브] [KOZ Entertainment] 아티스트 마케팅 담당 공고 분석

KOZ 엔터테인먼트 소속 아티스트의 미주 마케팅 KPI를 세우고 앨범과 투어 프로모션을 기획·운영하는 아티스트 마케팅 담당 공고입니다. 경력 조건은 '최소 2년 이상 미주 마케팅 업무 경험'으로 시장이 정해져 있습니다. 플레디스 아티스트마케팅 공고는 5년 이상의 마케팅 또는 브랜딩 경력을 요구해, 두 공고는 연차와 시장 범위가 다릅니다. 포트폴리오를 내야 하고 서류 합격자에게 별도 과제를 요청할 수 있습니다.

이 공고 분석은 2026년 11월 3일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

KOZ 엔터테인먼트는 프로듀서 겸 아티스트 지코가 설립한 레이블입니다. 하이브 사업 소개는 이 레이블이 '국내외 음악 산업의 혁신을 이끌어갈' 회사를 지향한다고 적었습니다. 같은 소개에 적힌 소속 아티스트는 지코와 보이넥스트도어입니다. 이 공고는 그 아티스트의 미주 마케팅 KPI 수립과 앨범·투어 프로모션 운영, 팬 커뮤니케이션을 맡습니다. 지역을 미주로 정한 마케팅 직무를 따로 둔 만큼 미국 현지 일정에 맞춰 프로모션을 운영한 경험이 이 공고에 직접 답하는 사례가 됩니다.

하이브가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 하이브 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 아티스트의 미주 마케팅을 맡습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    플레디스 아티스트마케팅 공고가 '글로벌 마케팅 전략'을 업무로 적은 데 비해 이 공고의 첫 업무는 지역이 미주로 정해져 있습니다. 미국 현지의 스트리밍 플랫폼과 SNS, 현지 매체에서 캠페인을 운영해 본 경험이 이 항목에서 꺼낼 내용입니다.

  • 미주 마케팅 프로모션 활동의 KPI를 수립하고 커뮤니케이션 효과를 측정합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    미주에서 프로모션 효과를 재는 지표는 활동 성격에 따라 스트리밍 수치, SNS 도달과 참여, 현지 매체 노출처럼 나뉩니다. 이 항목이 측정 대상을 '커뮤니케이션 효과'로 적어, 재는 것은 매출보다 팬과 대중의 반응에 가까울 수 있습니다. KPI를 세운 프로모션 한 건을 활동 유형, 목표 지표와 수치, 실제 결과로 정리하면 이 업무를 해 본 경험이 드러납니다.

  • 앨범, 투어 등 각종 프로모션과 이벤트를 기획·운영·실행하고, 프로모션 콘텐츠를 제작·운영·발행합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    앨범 발매와 투어는 날짜를 먼저 확정하는 활동이어서, 발매 전 티저부터 발매 주간, 투어 도시별 공연 일정까지 일정표에 맞춰 단계별로 콘텐츠를 내보낸 경험이 이 항목의 사례입니다. 콘텐츠 제작과 발행까지 같은 항목이라 기획에서 끝나지 않고 직접 만들어 올리는 단계까지 맡습니다. 미주 활동은 일정이 현지 시간으로 돌아 시차를 맞춘 방식도 이 업무의 일부입니다.

  • 각종 데이터를 분석하고 모니터링해 그에 따른 방향성을 도출합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    직무 Summary가 '국내/외 K-POP 시장을 분석한 데이터'를 마케팅의 출발점으로 적었습니다. 모니터링에서 나온 수치로 다음 프로모션의 방향을 바꾼 사례가 이 항목에 맞습니다.

  • 팬 커뮤니케이션을 기획하고 전략을 수립하며 디지털 콘텐츠를 발행하고 운영합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    전략을 세우는 일과 채널에 직접 올리고 운영하는 일이 한 항목이라 팬 반응을 보며 발행 내용을 바꾸는 순환 전체를 이 담당자가 맡습니다. 필요역량에 'MZ세대의 문화와 국내/외 디지털 콘텐츠 업계 트렌드'에 대한 이해가 적힌 것도 이 순환과 이어집니다. 미주 팬층을 대상으로 커뮤니케이션을 기획한 경험은 팬층의 특성, 채널, 반응을 보고 바꾼 발행 방식이 함께 있을 때 이 항목의 사례가 됩니다.

  • 아티스트 관련 주요 회의체를 운영하고 주요 이슈를 정리해 보고하며, 유관부서에 전략과 프로모션을 '다운로드'하고 커뮤니케이션합니다. 국내와 해외의 주요 이슈와 팬덤 동향을 파악해 정기적으로 보고합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    '다운로드'는 원문이 쓴 말로, 마케팅 전략을 사업이나 제작 같은 유관부서에 전달해 맞추는 일입니다. 회의체와 정기 보고가 함께 있어 이 담당자는 부서 사이의 정보를 모으고 나눠 주는 역할을 합니다. 전략을 다른 부서에 전달해 실행으로 이어진 경험이 이 항목의 중심에 있습니다.

2자격 요건

  • 학사 이상이고 전공은 무관하며 비즈니스 영어가 가능해야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    미주 마케팅이라 영어가 현지 매체와 파트너와의 소통 언어입니다. 요구 수준은 비즈니스 영어여서, 해외 현지 스태프와 영어로 처리한 업무의 범위가 이 조건을 구체적으로 보여 줍니다.

  • 미주 마케팅 업무 경험이 최소 2년 이상 필요하며, 브랜딩 전략과 계획 수립, 캠페인 및 프로모션 기획과 운영, 결과 분석과 데이터 인사이트 도출 등을 포함합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    플레디스 아티스트마케팅 공고의 5년 이상 경력 조건에도 같은 세 가지 활동이 괄호로 적혀 있어 두 공고가 마케팅 경력의 내용을 같은 말로 정의합니다. 이 공고는 거기에 시장을 미주로 정해 같은 활동을 미주에서 했는지를 묻습니다.

  • 온라인 및 디지털 광고와 마케팅에 대한 이해가 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    이 공고의 업무 목록에는 광고 집행이 따로 없고 프로모션 콘텐츠 제작과 발행, 데이터 분석이 있습니다. 그래서 이 필수는 직접 집행 경력보다, 발행한 콘텐츠를 어느 채널에서 어떤 대상에게 유료로 더 보여 줄지 가늠하고 성과 지표를 읽는 이해를 묻는 쪽에 가깝습니다. 집행했거나 함께 검토한 디지털 광고는 채널, 대상, 성과 지표를 적습니다.

  • K-POP과 음악 산업 전반에 관심이 있고 글로벌 미디어와 문화, 트렌드에 대한 이해도가 높아야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 문장이 플레디스 아티스트마케팅 공고에도 있습니다. 이 공고에서는 업무의 '국내 및 해외 주요 이슈 및 팬덤 동향 파악, 정기 보고'가 이 이해를 쓰는 업무입니다. 필요역량의 '최신 음악 산업 동향 및 트렌드를 빠르게 파악하고 업데이트 하는 학습능력'도 같은 축입니다. 미주 시장의 음악 소비 흐름 한 가지가 프로모션 방향에 어떤 영향을 줄지까지 설명하면 이 요건과 업무에 함께 답합니다.

  • 관련 경험에 대한 포트폴리오를 제출할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    마케팅 포트폴리오는 캠페인 목표, 내 역할, 결과 수치가 한 장에서 보여야 합니다. 서류 합격자에게 별도 과제를 요청할 수 있어 포트폴리오가 과제 단계의 출발점이 됩니다.

  • 필요역량으로 정형화되지 않은 정성·정량 데이터에 대한 분석력과 기획력, 최신 음악 산업 동향과 트렌드를 빠르게 파악하는 학습능력, MZ세대의 문화와 국내외 디지털 콘텐츠 업계 트렌드에 대한 이해, 다양한 유관부서와 외부 관계자와 협업하는 협력적 사고를 들었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    '정형화되지 않은' 데이터는 팬덤 커뮤니티 반응이나 댓글처럼 숫자로 바로 정리되지 않는 자료를 말합니다. 정성 자료를 읽어 마케팅 방향을 바꾼 경험을 정량 지표와 함께 쓰면 이 역량에 답합니다.

3우대 사항

  • 케이팝 아티스트 마케팅 업무 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    필수가 시장(미주)이고 우대가 업종(케이팝 아티스트)이라 두 경험이 한 경력에 함께 있는 지원자와 한쪽만 있는 지원자로 나뉩니다. 미주 경력이 K-POP 밖에 있다면 아티스트 팬덤을 다룬 경험이 이 우대 쪽 사례가 됩니다.

  • 광고, 콘텐츠, 미디어 분야나 브랜딩 에이전시에서 업무 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    KOZ는 광고 쪽 경력을 프로덕션 코디네이터 공고에서는 필수 경력 업계(엔터사, 광고, 매거진)로, 이 공고에서는 우대로 적었습니다. 에이전시 경력 가운데 업무의 프로모션 콘텐츠 제작과 발행에 가까운 일이 이 공고와 이어지는 부분입니다.

  • 사업 전략, 상품 기획, 마케팅 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    직무 Summary가 '아티스트/앨범 개발 단계 최상단에서 방향성을 수립'한다고 적어, 이 마케팅 직무는 앨범 개발의 기획 단계부터 참여할 수 있습니다. 그래서 우대의 사업 전략, 상품 기획 경험이 마케팅 경력과 함께 보입니다.

  • 데이터 분석 관련 역량과 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    필요역량의 정성·정량 데이터 분석력, 업무의 데이터 분석과 모니터링, 이 우대까지 세 곳에서 같은 역량이 나옵니다. 아티스트 마케팅의 데이터는 스트리밍 지표, SNS 인사이트, 팬 반응처럼 출처가 나뉘어 있어, 도구 이름보다 서로 다른 출처를 한 흐름으로 묶어 해석한 방식과 그 결과로 바뀐 결정을 함께 적습니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 10월 23일
  • 고용형태 : 정규직
  • 근무지 : 용산 (대한민국 서울특별시 용산구 한강대로 42)
  • 경력 조건 : 경력 2년 이상
  • 학력 조건 : 학사 이상, 전공 무관

전형과 지원

하이브 전형은 인터뷰가 세 번이고 각각 보는 것이 다릅니다. 입사 뒤에는 권장 기간 6개월의 온보딩 과정이 이어집니다. 위버스컴퍼니 공고 절반 이상에는 이 기간이 3개월로 적혀 있습니다.

  • 인터뷰 세 번

    서류, 실무 인터뷰, 피플 인터뷰, 리더 인터뷰, 처우 협의 순입니다. 실무는 "역량, 경험, 스킬"을, 피플은 "하이브에서 일하는 방식과 지원자의 기대사항 간 부합 여부"를, 리더는 "회사의 비전 공유와 종합적인 포지션 적합도"를 본다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    세 번이 같은 질문을 반복하는 구조가 아닙니다. 피플 인터뷰가 기대사항을 상호 확인한다고 적혀 있으므로 이 자리에서는 묻고 싶은 것을 준비해 가도 됩니다. 직무 특성에 따라 별도 과제 요청이나 테스트를 진행할 수 있습니다.

    하이브 채용 절차

  • Win Together Program

    Win Together Program은 수습에 해당하는 온보딩 과정입니다. 하이브는 2018년에 이 과정을 도입했고 "하이브의 인재상과 조직문화를 의미하는 열정, 자율, 신뢰를 이해하고 체화하는 과정"이라고 밝혔습니다. 권장 기간은 6개월이고 준비되면 직책자 승인으로 앞당길 수 있습니다. 위버스컴퍼니 공고 절반 이상에는 이 기간이 3개월로 적혀 있습니다. 마무리는 담당 리더와 하는 Win Together 미팅이고, 회사는 이 미팅을 두고 "단순한 평가가 아니며"라고 적었습니다. Win Together 안내 페이지는 "약 3% 미만의 인원을 제외하고는 대부분의 신규 입사자들이 성공적으로" 마친다고 밝혔습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    6개월은 국내 기업에서 긴 편이므로 이직 일정을 잡을 때 감안할 부분입니다. 통과 비율을 회사가 숫자로 공개해 두었다는 점과 기간 중 급여와 복리후생에 차등이 없다는 점도 함께 적혀 있습니다.

    Win Together Program

  • 서류 결과 4주

    서류 결과는 제출일 기준 4주 이내 안내를 목표로 하고 실무 직책자 일정에 따라 늦어질 수 있다고 밝혔습니다. 최종 제출 후에는 지원서를 고칠 수 없고 첨부파일은 5GB까지, 넘으면 드라이브 링크를 적으라고 안내합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서류 결과까지 4주가 걸릴 수 있으므로 여러 곳을 함께 준비한다면 순서를 정할 때 참고할 수 있습니다. 제출 뒤에는 고칠 수 없으니 첨부파일과 링크를 내기 전에 한 번 더 확인해야 합니다.

    하이브 채용 FAQ

  • 중복 지원 규칙

    중복 지원은 가능하지만 서류에 합격하면 여러 포지션을 동시에 진행할 수 없고 채용담당자와 사전 논의를 거칩니다. 모든 채용이 수시채용이라 합격자가 나오면 조기 마감될 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    여러 자리에 관심이 있다면 우선순위를 미리 정해 두어야 합니다. 서류 합격 시점에 하나를 골라야 하는데 그때 급하게 정하면 판단할 시간이 없습니다. 조기 마감이 있으므로 마음에 드는 공고는 먼저 내는 편이 낫습니다.

    하이브 채용 절차

  • 실무면접 뒤 익명 서베이

    실무면접이 끝나면 지원자에게 익명 피드백 서베이를 보냅니다. 면접은 1대1 또는 다대1로 평균 1시간 이내이고(공고 본문에는 대체로 최대 1시간으로, 위버스컴퍼니 공고 절반 이상에는 최대 2시간으로 적혀 있습니다) 복장은 자유입니다. 모든 면접은 기본적으로 한국어로 진행하고, 지속가능경영(ESG) 공고는 일부 질의응답이 영어로 진행될 수 있다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    지원자에게 면접 경험을 되묻는 절차를 두고 있습니다. 면접 과정에 대한 의견을 전달할 통로가 있는 셈입니다.

    하이브 채용 FAQ

  • 이 공고만 다른 점

    • '관련 경험에 대한 포트폴리오 제출이 가능한 분'이 필수 자격요건에 있고 그 아래에 '*서류 전형 합격자에 한해 별도 과제 제출을 요청할 수 있음'이 적혀 있습니다.

      서류 단계에서 포트폴리오를 내고 서류를 통과하면 별도 과제를 받을 수 있습니다. 과제 형식은 원문에 없으므로 미주 시장의 최근 K-POP 프로모션을 한 건 골라 KPI와 채널을 정리하면 과제와 면접 양쪽에 쓸 수 있습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      미주 마케팅 활동을 시장 단위로 정리하기

      필수 경력이 미주 마케팅입니다. 집행한 캠페인마다 대상 시장, 채널, 목표 지표, 결과를 표로 적고 미주가 아닌 경력은 같은 표에 나라만 바꿔 정리합니다.

    2. 2

      KPI를 세우고 결과를 측정한 사례 만들기

      KPI 수립과 커뮤니케이션 효과 측정이 업무에 함께 있습니다. 프로모션 한 건의 목표 수치와 달성 결과, 그 결과로 바꾼 다음 계획을 한 흐름으로 적습니다.

    3. 3

      포트폴리오에 목표와 역할, 결과 수치 담기

      포트폴리오 제출이 필수이고 과제가 붙을 수 있습니다. 프로젝트마다 목표와 내 역할, 결과 수치를 같은 형식으로 맞춥니다.

    4. 4

      팬 커뮤니케이션과 정성 데이터 분석 사례 고르기

      업무에 팬 커뮤니케이션 기획이 있고, 필요역량에 정성 데이터 분석력이 있습니다. 팬 반응을 읽어 콘텐츠나 프로모션 방향을 바꾼 경험을 하나 골라 두세요.

    브랜드 마케터 지원을 준비한다면