기업 채용 분석/컴투스

[컴투스] [서머너즈워 IP] 글로벌 게임 마케터 (4년 이상) 공고 분석

서머너즈워 IP 게임의 라이브 마케팅 집행과 신작 론칭을 위한 글로벌 마케팅 전략, 브랜딩 캠페인과 UA 소재 기획을 맡을 컴투스 마케터 공고입니다. 같은 회사의 글로벌 IP게임 마케터 공고가 가치아쿠타를 비롯한 IP 게임의 브랜딩과 현지화를 맡고 경력 1년 이상을 요구한다면, 이 공고는 해외 법인과 권역별 예산을 세우고 신규·복귀 유저 모객과 기존 유저 케어를 함께 맡으며 경력 4년 이상을 요구합니다. 포트폴리오 제출이 필수이고 4년제 대학교 졸업 이상이 지원자격에 있습니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 27일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

서머너즈 워: 천공의 아레나는 2026년 출시 12주년을 맞았고, 컴투스는 2분기 실적 보도자료에서 이 게임이 '장송의 프리렌' 컬래버레이션과 글로벌 e스포츠 대회 SWC2026으로 글로벌 팬덤 강화에 나선다고 밝혔습니다. 10월 보도자료에 따르면 SWC2026 월드 파이널은 11월 14일 서울 KBS 아레나에서 열립니다. 이 공고의 마케터는 서머너즈워 IP의 라이브 마케팅과 신작 론칭 전략, 신규·복귀 유저 모객 캠페인, 기존 유저를 위한 온/오프라인 이벤트를 맡습니다. 출시한 지 오래된 게임에서 컬래버레이션이나 대회 같은 큰 이벤트에 맞춰 복귀 유저 캠페인을 운영해 본 경험이 있다면 포트폴리오에서 가장 자세히 다룰 캠페인으로 고르는 게 좋습니다.

컴투스가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 컴투스 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 라이브 게임 마케팅을 집행하고 신작 론칭을 위한 글로벌 마케팅 전략을 세웁니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서비스 중인 게임의 마케팅과 신작 론칭 전략을 한 사람이 함께 다룹니다. 라이브 게임 마케팅과 신규 론칭을 모두 해 봤다면 두 경험을 나눠 적어야 시기마다 맡은 일이 분명해집니다.

  • 해외 법인과 긴밀히 소통하며 권역별 예산을 세우고 실행 전략을 도출합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    마케팅 예산을 권역 단위로 나눠 해외 법인과 함께 정합니다. 국가나 권역별로 예산을 배분해 본 경험이 있다면 배분 기준과 실행 결과를 권역마다 밝힐 수 있고, 우대 사항의 비즈니스 영어가 이 협업에서 쓰입니다.

  • 신규 및 복귀 유저 모객을 위한 브랜딩 캠페인을 기획·실행하고 성과를 리포팅합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    모객 대상이 신규 유저와 복귀 유저로 나뉘어 있습니다. 오래 서비스한 게임에서 이탈 유저를 다시 불러온 캠페인은 복귀율 같은 지표와 함께 적을 때 이 업무와 가장 가까운 경험이 됩니다.

  • 온/오프라인 이벤트 등 기존 유저 케어를 위한 라이브 서비스 마케팅 활동을 운영합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    서머너즈 워는 글로벌 e스포츠 대회 SWC를 2017년부터 이어 온 게임이고 2026년 대회가 10회째입니다. 오프라인 행사나 커뮤니티 이벤트를 운영해 봤다면 참가 규모와 맡은 운영 범위를 함께 적어야 행사의 크기가 전달됩니다.

  • 브랜딩 및 UA(User Acquisition) 성과 극대화를 위한 마케팅 크리에이티브 소재를 기획하고 제작합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    소재 기획이 브랜딩과 UA 두 목적을 함께 봅니다. 소재별 클릭률이나 설치 단가를 비교해 다음 소재를 고친 경험이 있다면 소재 예시와 수치를 포트폴리오에 나란히 두는 구성이 이 업무와 맞습니다.

2자격 요건

  • 게임, 콘텐츠, IT 업계 또는 광고 대행사에서 마케팅 실무 경력이 4년 이상 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    네 가지 경력이 모두 이 조건에 들어갑니다. 광고 대행사 경력이라면 게임이나 앱 광고주를 맡은 기간과 집행한 캠페인을 자세히 쓰면 업무의 UA·브랜딩 캠페인과 이어집니다.

  • 관련 업무 역량을 증빙할 수 있는 포트폴리오를 내야 합니다(필수).

    이렇게 볼 수 있어요

    업무가 캠페인 기획부터 소재 제작, 성과 리포팅까지 이어지므로 캠페인마다 목표와 소재, 결과 지표를 한 장에 묶으면 업무 순서대로 역량을 설명하는 포트폴리오가 됩니다.

  • 4년제 대학교 졸업 이상의 학위가 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 회사 글로벌 IP게임 마케터 공고에는 학력 조건이 없고, 이 공고는 4년제 대학교 졸업 이상을 지원자격에 두었습니다. 학력 조건과 함께 포트폴리오도 필수라 서류를 낼 때부터 캠페인 결과물을 함께 준비해야 합니다.

  • 병역필 또는 면제자로 해외 출장에 결격 사유가 없어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무에 해외 법인과의 예산 수립과 글로벌 론칭 전략이 있어 해외 출장이 실제로 있을 수 있습니다. 이 조항은 출장에 대비하는 뜻과 함께, 형사재판을 받고 있거나 출국금지·여권 발급 제한을 받은 지원자를 간접적으로 거르는 역할도 합니다.

3우대 사항

  • 서머너즈 워: 천공의 아레나 또는 수집형 모바일 RPG 플레이 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무에 신규·복귀 유저 모객과 기존 유저 케어가 함께 있어, 플레이 경험은 유저 입장에서 캠페인을 설계하는 바탕이 됩니다. 즐긴 수집형 RPG의 복귀 이벤트나 기념 업데이트를 마케터 관점에서 분석해 두면 면접에서 그 경험을 업무와 이어 말할 수 있습니다.

  • 모바일 게임의 글로벌 론칭 및 라이브 서비스 마케팅 업무 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무 첫 항목이 라이브 게임 마케팅과 신작 론칭 전략입니다. 두 경험을 모두 갖췄다면 론칭 시점과 라이브 운영 시기에 맡은 일이 어떻게 달랐는지가 면접에서 나올 만한 질문입니다.

  • 데이터 기반으로 마케팅 성과를 분석하고 인사이트를 도출하는 능력을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무에 캠페인 성과 리포팅과 UA 성과 극대화가 있습니다. 분석 결과로 예산 배분이나 소재 방향을 바꾼 사례가 있다면 바꾸기 전후의 지표를 함께 보여 줄 수 있습니다.

  • 비즈니스 레벨의 영어 커뮤니케이션(Oral & Written) 능력을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    해외 법인과 권역별 예산과 실행 전략을 정하는 업무에서 쓸 언어입니다. 원문이 Oral과 Written을 함께 적었으므로 영어 회의를 이끈 경험과 영어로 쓴 캠페인 브리프·보고서를 나눠 준비하면 두 쪽이 모두 드러납니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 10월 26일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 서울 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티
  • 경력 조건 : 경력 4년 이상
  • 학력 조건 : 4년제 대학교 졸업 이상

전형과 지원

컴투스 그룹 채용 사이트의 기본 절차는 서류 전형, 1차 면접, 2차 면접, 처우 협의 순입니다. 일부 직무는 1차 면접에 사전 과제나 필기 테스트가 붙고, 이것은 공고마다 전형 절차 칸에 따로 적혀 있습니다.

  • 기본 단계

    채용 프로세스 페이지는 1차 면접에서 '지원자의 직무 적합도와 역량을 평가'하고, 2차 면접은 '그룹장, 실장급 임원의 면접을 거쳐 구성원의 적합성을 최종적으로 평가'한다고 적었습니다. 이어서 '일부 직무의 경우 1차 면접 시 사전 과제, 필기 테스트 등이 진행되며 세부 내용은 개별 공고에서 확인하실 수 있습니다'라고 안내합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    1차는 직무 역량, 2차는 조직 적합성을 보는 구조라 2차 면접에는 인재상 세 가지와 이어지는 경험을 준비해 가는 편이 맞습니다. 필기테스트나 사전 과제가 있는지는 지원하는 공고의 전형 절차 칸에 적혀 있습니다. 공고에 따라 필기테스트가 1차 면접 앞 별도 단계이거나(웹 프론트엔드), 사전과제가 2차 면접 앞에 오거나(테크니컬 아티스트), 면접이 한 번뿐인(클라우드 영업) 경우도 있습니다.

    컴투스 그룹 채용 프로세스

  • 결과 안내와 전체 기간

    FAQ는 결과 안내 기간을 '서류 결과 안내 : 3~4주 이내', '테스트 결과 안내 : 2~3주 이내', '면접 결과 안내 : 1~2주 이내'로 적고, 전체 절차는 '보통 1개월 이내의 기간이 소요'된다고 답했습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    공고 본문의 결과 발표 칸에는 서류 합격자에 한해 2-3주 안에 개별 통보한다고 적혀 있어 FAQ보다 짧습니다. FAQ 기준으로는 서류를 낸 뒤 한 달 가까이 연락이 없을 수 있으니 다른 회사 지원 일정은 그 기간을 감안해 세우면 됩니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 면접 방식

    FAQ는 '현재 대부분의 면접은 오프라인으로 진행되고 있으며', 해외에 살거나 오프라인 면접이 어려운 경우 온라인 면접으로 바꾼다고 적었습니다. 온라인 면접은 줌(Zoom)으로 하고, 각 전형은 보통 1시간 내외라고 안내합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    면접은 오프라인이 기본입니다. 해외에 살거나 직접 오기 어렵다면 온라인 면접으로 바꿀 수 있습니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 재지원과 복수 지원

    FAQ는 재지원에 대해 '과거 지원 이력에 따른 별도의 제한이나 불이익은 전혀 없습니다'라고 답했습니다. 복수 지원은 자격을 갖추면 가능하지만 '컴투스 그룹에서 이미 진행 중인 전형 단계가 있으신 경우 동시 진행이 불가할 수 있습니다'라고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    컴투스, 컴투스플랫폼, 컴투스홀딩스 공고가 한 사이트에 있어 비슷한 공고에 여럿 지원하기 쉽지만, 한 법인에서 전형이 진행 중이면 다른 공고는 함께 진행되지 않을 수 있습니다. 가장 맞는 공고를 먼저 고르는 편이 안전합니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 지원서와 포트폴리오

    FAQ는 포트폴리오 첨부를 '50MB 이내, 1개 파일로 압축'해야 하고, 용량을 넘으면 URL이나 클라우드 주소를 적은 메모장 파일을 올리면 된다고 안내합니다. 외국인 지원자에게는 국문 이력서를 함께 내 달라고 하고, 모든 전형이 한국어로 진행된다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    여러 파일을 그대로 올릴 수 없으니 포트폴리오를 한 파일로 묶는 시간도 지원 일정에 넣어 두는 편이 안전합니다. 웹 링크로 낼 때는 FAQ가 적은 대로 열람 권한을 미리 확인해야 합니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 수습과 평판 조회

    공고 본문의 채용 형태 칸에는 '정규직 (수습 3개월)'과 '수습기간 동안 급여 100% 지급, 인사제도/복리후생 등 모두 동일하게 적용'이 적혀 있습니다. 공고 아래 안내에는 '최종 면접 이후 필요 시, 지원자의 사전 동의를 받아 평판 조회를 진행할 수 있습니다'라는 문장이 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    수습 기간에도 급여와 제도가 그대로라고 밝혀 두었습니다. 경력직이라면 평판 조회를 해 줄 전 동료나 상사를 미리 생각해 두는 것이 좋고, 투자전략 담당자처럼 평판조회를 전형 단계로 적은 공고도 있습니다.

    컴투스 AI AGENT 개발자 (3년 이상) 공고

  • 지원 전 준비할 것

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      캠페인 포트폴리오 구성

      포트폴리오 제출이 필수이고 50MB 이내 1개 파일로 압축해야 합니다. 브랜딩 캠페인과 UA 소재를 나눠 캠페인마다 목표, 소재, 결과 지표를 한 장으로 정리해 두세요.

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      서머너즈 워 직접 해 보기

      서머너즈 워나 수집형 모바일 RPG 플레이 경험이 우대 사항입니다. 서머너즈 워를 설치해 복귀 유저 혜택과 진행 중인 컬래버레이션 이벤트를 살펴보면 면접에서 모객 캠페인 아이디어를 낼 수 있습니다.

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      권역별 예산 사례 정리

      해외 법인과 권역별 예산을 세우는 일이 업무에 있습니다. 나라나 권역마다 예산을 나눠 집행해 본 캠페인이 있다면 배분 기준과 결과를 표로 만들어 면접에 가져가면 도움이 됩니다.

    브랜드 마케터 지원을 준비한다면