이 자리가 왜 생겼을까요
더구루는 컴투스가 2026년 7월 두 번째 지속가능경영보고서를 내며 AI 전담 조직 'AX HUB'를 중심으로 기획·개발·아트·분석 등 전사적 차원에서 AI 내재화를 추진하는 'AI 네이티브' 전환 기조를 담았다고 보도했습니다. 이 공고의 업무는 캐릭터 채팅 화면의 기본 시스템과 LLM 기반 캐릭터 인터렉션 시스템 설계입니다. 지원 자격에는 AI 채팅 플랫폼 사용 경험과 서브컬처 장르 이해가 함께 들어 있습니다. AI 기술로 캐릭터와 대화하는 기능을 기획하는 공고이므로 써 본 AI 채팅 서비스에서 캐릭터 반응이 어떻게 설계돼 있었는지 분석한 기록이 신입이든 경력이든 기획 관점을 보여 줍니다.
컴투스가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 컴투스 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
캐릭터 채팅 화면의 기본 시스템을 설계합니다.
이렇게 볼 수 있어요
채팅 화면에서 유저가 캐릭터와 대화하는 기본 흐름을 정합니다. 써 본 AI 채팅 서비스의 화면 구조를 비교해 정리해 두면 면접에서 설계 의견을 낼 근거가 됩니다.
LLM 기반의 캐릭터 인터렉션 시스템을 설계합니다.
이렇게 볼 수 있어요
지원 자격에 캐릭터 인터렉션과 호감도 시스템 이해가 함께 있습니다. LLM의 답변이 호감도 같은 수치와 어떻게 연결될지 구조도를 직접 그려 보면 이 업무를 준비하는 데 도움이 됩니다.
2자격 요건
서브컬처 장르를 단순한 유저의 시각을 넘어 기획자의 관점에서 깊게 이해해야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
요건은 유저로서 즐기는 데서 그치지 않고 기획자의 관점에서 이해하는 것을 요구합니다. 즐긴 서브컬처 게임이나 작품의 캐릭터 설계를 기획 의도까지 분석해 본 글이 있다면 포트폴리오에 넣을 수 있습니다.
AI 채팅 플랫폼을 유저로서 경험해 본 적이 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
캐릭터 채팅 컨텐츠 기획자 공고는 텍스트 콘텐츠 창작 경험이나 AI 챗봇 경험 가운데 하나를 요구하고, 이 시스템 기획자 공고는 AI 채팅 플랫폼을 유저로서 써 본 경험을 별도 지원 자격으로 적었습니다. 업무가 채팅 화면의 기본 시스템 설계이므로 대화 기록·캐릭터 선택·응답 다시 받기 같은 화면 기능을 써 본 서비스마다 어떻게 다뤘는지 비교해 볼 수 있습니다. 서비스 이름과 기간, 불편했던 점까지 함께 정리하면 신입도 이 요건을 구체적으로 보여 줄 수 있습니다.
캐릭터 인터렉션 및 호감도 시스템 구조에 대한 이해도가 높아야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
지원 자격은 호감도 시스템의 구조까지 이해하고 있기를 요구합니다. 호감도가 오르는 조건과 그에 따라 해금되는 보상·대사를 정리한 기획서가 포트폴리오에 있으면 이 요건을 바로 보여 줍니다.
유관 부서 및 팀원과 원활하게 소통하며 맡은 실무를 꼼꼼하게 책임져야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
LLM 기반 캐릭터 인터렉션은 기획서가 개발로 넘어간 뒤에도 캐릭터 대답이 의도대로 나오는지 함께 확인해야 하는 시스템이라, 기획서를 넘긴 뒤에도 기획자의 책임이 개발 단계까지 이어질 가능성이 큽니다. 기획 의도와 다르게 구현된 부분을 개발자와 맞춰 가며 끝까지 정리한 사례가 이 요건에 맞는 경험입니다.
병역필 또는 면제자로 해외 출장에 결격 사유가 없어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
해외 출장 결격 사유 조항은 출장에 대비하는 뜻과 함께, 형사재판을 받고 있거나 출국금지·여권 발급 제한을 받은 지원자를 간접적으로 거르는 역할도 합니다.
3우대 사항
라이브 서비스 경험이 있는 분을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
라이브 서비스 경험은 운영 중인 서비스에서 업데이트를 계속 내 온 경력을 말합니다. 업데이트 주기에 맞춰 기획을 고쳐 본 경험이 있다면 그 기간을 밝힐 수 있습니다.
게임 시나리오, 챗봇 대화 등 텍스트 콘텐츠를 창작해 본 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
캐릭터 채팅 컨텐츠 기획자 공고에서는 이 창작 경험이 지원 자격의 선택지 하나이고, 이 시스템 기획자 공고에서는 우대 사항입니다. LLM 캐릭터 인터렉션을 설계하려면 캐릭터 말투와 상황별 반응을 시스템 규칙으로 옮겨야 합니다. 개인 창작이라도 캐릭터 설정과 대사 샘플을 함께 보여 주면 설계 감각도 보여 줄 수 있습니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 9월 22일
- 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
- 근무지 : 서울 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티
- 경력 조건 : 신입/경력
- 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
쓰는 기술
공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.
- LLM
전형과 지원
컴투스 그룹 채용 사이트의 기본 절차는 서류 전형, 1차 면접, 2차 면접, 처우 협의 순입니다. 일부 직무는 1차 면접에 사전 과제나 필기 테스트가 붙고, 이것은 공고마다 전형 절차 칸에 따로 적혀 있습니다.
기본 단계
채용 프로세스 페이지는 1차 면접에서 '지원자의 직무 적합도와 역량을 평가'하고, 2차 면접은 '그룹장, 실장급 임원의 면접을 거쳐 구성원의 적합성을 최종적으로 평가'한다고 적었습니다. 이어서 '일부 직무의 경우 1차 면접 시 사전 과제, 필기 테스트 등이 진행되며 세부 내용은 개별 공고에서 확인하실 수 있습니다'라고 안내합니다.
이렇게 볼 수 있어요
1차는 직무 역량, 2차는 조직 적합성을 보는 구조라 2차 면접에는 인재상 세 가지와 이어지는 경험을 준비해 가는 편이 맞습니다. 필기테스트나 사전 과제가 있는지는 지원하는 공고의 전형 절차 칸에 적혀 있습니다. 공고에 따라 필기테스트가 1차 면접 앞 별도 단계이거나(웹 프론트엔드), 사전과제가 2차 면접 앞에 오거나(테크니컬 아티스트), 면접이 한 번뿐인(클라우드 영업) 경우도 있습니다.
결과 안내와 전체 기간
FAQ는 결과 안내 기간을 '서류 결과 안내 : 3~4주 이내', '테스트 결과 안내 : 2~3주 이내', '면접 결과 안내 : 1~2주 이내'로 적고, 전체 절차는 '보통 1개월 이내의 기간이 소요'된다고 답했습니다.
이렇게 볼 수 있어요
공고 본문의 결과 발표 칸에는 서류 합격자에 한해 2-3주 안에 개별 통보한다고 적혀 있어 FAQ보다 짧습니다. FAQ 기준으로는 서류를 낸 뒤 한 달 가까이 연락이 없을 수 있으니 다른 회사 지원 일정은 그 기간을 감안해 세우면 됩니다.
면접 방식
FAQ는 '현재 대부분의 면접은 오프라인으로 진행되고 있으며', 해외에 살거나 오프라인 면접이 어려운 경우 온라인 면접으로 바꾼다고 적었습니다. 온라인 면접은 줌(Zoom)으로 하고, 각 전형은 보통 1시간 내외라고 안내합니다.
재지원과 복수 지원
FAQ는 재지원에 대해 '과거 지원 이력에 따른 별도의 제한이나 불이익은 전혀 없습니다'라고 답했습니다. 복수 지원은 자격을 갖추면 가능하지만 '컴투스 그룹에서 이미 진행 중인 전형 단계가 있으신 경우 동시 진행이 불가할 수 있습니다'라고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
컴투스, 컴투스플랫폼, 컴투스홀딩스 공고가 한 사이트에 있어 비슷한 공고에 여럿 지원하기 쉽지만, 한 법인에서 전형이 진행 중이면 다른 공고는 함께 진행되지 않을 수 있습니다. 가장 맞는 공고를 먼저 고르는 편이 안전합니다.
지원서와 포트폴리오
FAQ는 포트폴리오 첨부를 '50MB 이내, 1개 파일로 압축'해야 하고, 용량을 넘으면 URL이나 클라우드 주소를 적은 메모장 파일을 올리면 된다고 안내합니다. 외국인 지원자에게는 국문 이력서를 함께 내 달라고 하고, 모든 전형이 한국어로 진행된다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
여러 파일을 그대로 올릴 수 없으니 포트폴리오를 한 파일로 묶는 시간도 지원 일정에 넣어 두는 편이 안전합니다. 웹 링크로 낼 때는 FAQ가 적은 대로 열람 권한을 미리 확인해야 합니다.
수습과 평판 조회
공고 본문의 채용 형태 칸에는 '정규직 (수습 3개월)'과 '수습기간 동안 급여 100% 지급, 인사제도/복리후생 등 모두 동일하게 적용'이 적혀 있습니다. 공고 아래 안내에는 '최종 면접 이후 필요 시, 지원자의 사전 동의를 받아 평판 조회를 진행할 수 있습니다'라는 문장이 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
수습 기간에도 급여와 제도가 그대로라고 밝혀 두었습니다. 경력직이라면 평판 조회를 해 줄 전 동료나 상사를 미리 생각해 두는 것이 좋고, 투자전략 담당자처럼 평판조회를 전형 단계로 적은 공고도 있습니다.
지원 전 준비할 것
- 1
써 본 AI 채팅 서비스 정리
AI 채팅 플랫폼을 유저로서 경험해 본 것이 지원 자격입니다. 써 본 서비스마다 대화 화면 구성, 캐릭터 반응 방식, 아쉬웠던 점을 한 장으로 정리해 두세요.
- 2
호감도 시스템 구조도 그리기
지원 자격에 캐릭터 인터렉션과 호감도 시스템 구조 이해가 있습니다. 좋아하는 서브컬처 게임 하나를 골라 호감도가 오르는 조건과 해금되는 보상을 구조도로 그려 보면 포트폴리오와 면접에 모두 쓸 수 있습니다.
- 3
대사 샘플 준비
우대 사항에 게임 시나리오나 챗봇 대화 같은 텍스트 창작 경험이 있습니다. 캐릭터 한 명의 설정과 상황별 대사 몇 개를 써 두면 창작 경력이 짧은 신입도 포트폴리오에 넣을 대사 샘플이 생깁니다.