이 자리가 왜 생겼을까요
넷마블은 2026년 9월 도쿄게임쇼에서 넷마블네오가 개발 중인 나 혼자만 레벨업: 카르마의 미디어 발표회를 열었습니다. 회사는 이 게임이 원작에서 상세히 다뤄지지 않았던 성진우의 27년간 군주 전쟁 서사를 담는다고 소개했습니다. 같은 행사에서 넷마블네오가 니노쿠니 IP로 개발 중인 PC·콘솔 신작 블룸워커의 새 트레일러도 공개했습니다. 이 공고는 넷마블네오 영상연출팀에서 컷신과 시네마틱 영상을 만드는 일을 맡기지만 담당 게임은 적지 않았고, 공고 머리 이미지에는 나 혼자만 레벨업:어라이즈와 뱀피르를 비롯한 넷마블네오 게임 6종이 실려 있습니다. 개발 중인 신작과 서비스 중인 게임이 함께 있는 개발사라, 만들어 온 컷신과 시네마틱 영상을 어떤 게임의 어떤 장면이었는지와 함께 포트폴리오에서 나눠 보여 주는 게 좋습니다.
- 넷마블, TGS 2026서 미디어 발표회 개최… 한·일 사전등록 (넷마블 보도자료, 2026-09-17)
- 넷마블, TGS서 니노쿠니 IP 신작 <블룸워커> 신규 트레일러 공개 (넷마블 보도자료, 2026-09-18)
- 넷마블네오 영상연출 담당 모집 공고
넷마블이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넷마블 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
컷신과 시네마틱 영상을 제작합니다.
이렇게 볼 수 있어요
게임 안에서 재생되는 컷신과 시네마틱 영상이 함께 적혀 있습니다. 두 가지를 모두 해 봤다면 포트폴리오에서 나눠 보여 주어야 어느 쪽 경험이 많은지 알 수 있습니다.
2자격 요건
3D MAX를 활용한 키 애니메이션 작업이 가능해야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
공고는 도구와 작업 방식을 함께 정했습니다. 키를 직접 잡아 만든 동작 클립을 포트폴리오에 넣고, 다른 도구를 주로 써 왔다면 3D MAX로 만든 작업을 따로 준비해야 합니다.
컷 구성에 대한 이해도가 있고 연출이 가능해야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
애니메이션 실력과 별개로 장면을 컷으로 나누고 연출하는 능력을 요구합니다. 콘티나 컷 리스트를 직접 짜고 영상까지 만든 작업이 있다면 콘티와 완성 영상을 나란히 보여 줄 수 있습니다.
3우대 사항
언리얼5, 유니티 프로젝트 경험이 있으면 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
영상 도구가 아니라 게임 엔진 두 가지를 꼽았습니다. 엔진 안에서 컷신을 구성해 본 경험이 있다면 어느 엔진이었는지와 맡은 범위를 밝혀 두면 됩니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 7월 28일
- 고용형태 : 정규직
- 근무지 : 서울특별시 구로구 디지털로26길 38 G-tower
- 경력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
- 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
쓰는 기술
공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.
- 3D MAX
- 언리얼5
- 유니티
전형과 지원
넷마블 채용 사이트의 기본 절차는 서류전형, 1차 면접, 2차 면접, 합격 발표 순이고 회사와 직무에 따라 과제나 검사가 더해집니다. 같은 사이트에 올라온 공고라도 법인과 공고마다 적힌 단계가 다릅니다.
기본 단계
영입 절차 페이지는 1차 면접에서 '넷마블 인재상 부합도 및 업무 수행을 위한 직무역량'을, 2차 면접에서 '넷마블 핵심가치 및 인재상을 기반으로 종합적인 인성과 성장가능성'을 검증한다고 적었습니다. 직무에 따라 사전 과제, 포트폴리오, 온라인 코딩 테스트를 진행하고, 지원 회사에 따라 인성/역량검사와 평판조회, 채용 검진을 진행할 수 있다고 밝혔습니다.
이렇게 볼 수 있어요
두 면접 모두 인재상을 기준으로 둡니다. 1차 면접에는 직무 경험을 구체적인 사례로, 2차 면접에는 핵심가치와 연결되는 성장 사례를 가져가야 합니다.
법인마다 다른 단계
분석 시점 넷마블 정규직 공고는 서류전형, AI 역량검사(일부 공고는 인성/역량검사), 1차 면접, 2차 면접, 검진/처우, 최종합격 순이었고 2차 면접 뒤 필요하면 사전 동의를 받아 평판조회를 한다고 적었습니다. 넷마블네오 공고 12건 가운데 10건은 서류심사, 1차면접, 2차면접, 처우협의, 합격자 발표 순입니다. 넷마블몬스터 공고에는 사전과제와 역량검사가 들어간 순서(서류전형, 사전과제, 실무면접, 역량검사, 임원면접, 채용검진, 합격발표)와 인성검사가 들어간 순서(서류전형, 실무면접, 인성검사, 임원면접, 채용검진, 합격발표)가 함께 쓰였습니다.
이렇게 볼 수 있어요
같은 사이트라도 법인과 공고에 따라 과제와 검사의 종류와 위치가 다르고, 계약직 공고는 면접을 한 번만 봅니다. 지원하는 공고 아래쪽의 전형 칸을 먼저 확인해야 서류 합격 뒤 어떤 과제나 검사를 언제 보는지 미리 알 수 있습니다.
지원서와 포트폴리오
공통 양식으로 내는 '지원하기'와 이력서·포트폴리오로 내는 '원클릭 지원하기'가 있고, 원클릭 지원은 특정 공고에만 있습니다. 서류 안내는 경험을 구조화해 '지원하시는 직무와의 연관성을 중심으로' 쓰라고 권하고, 첨부 파일은 PDF로 바꿔 내라고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
필요하면 웹 링크, 포트폴리오, Github 링크를 함께 내라고 안내합니다. 넷마블네오 공고는 포트폴리오 첨부를 권하고 일부는 필수로 적었으므로 공고마다 첨부 조건을 확인해야 합니다.
재지원과 중복 지원
FAQ는 불합격 이력이 있어도 재지원할 수 있고 불합격 이력으로 인한 불이익은 없다고 답했습니다. 여러 직무와 여러 회사에 중복으로 지원하는 데도 제한이 없고, 전형에 대한 피드백은 내부 규정에 따라 따로 전하지 않습니다.
이렇게 볼 수 있어요
재지원까지 기다려야 하는 기간이 적혀 있지 않고 계열사 공고에 함께 지원할 수 있습니다. 여러 법인의 공고에 지원한다면 공고마다 맡는 게임과 업무가 다르므로 지원서도 공고별로 따로 맞춰야 합니다.
수습
분석 시점 넷마블 정규직 공고는 고용형태를 '정규직(수습 3개월)'로 적었고, 넷마블네오와 넷마블몬스터 공고도 수습 3개월을 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
넷마블네오와 넷마블몬스터 공고는 수습 중에도 월급을 100% 지급한다고 밝혔습니다. 처우협의 단계에서 수습 평가 기준을 함께 물어 두면 입사 첫 3개월에 무엇을 보여야 하는지 알 수 있습니다.
지원 전 준비할 것
- 1
콘티와 완성 영상을 나란히
지원 자격이 키 애니메이션과 컷 구성·연출입니다. 컷신 하나를 골라 콘티나 컷 리스트와 완성 영상을 함께 보여 주면 두 요건을 한 작업에서 확인할 수 있습니다.
- 2
포트폴리오 첨부와 구글드라이브 링크
공고 하단 안내는 지원서 작성 때 포트폴리오 첨부를 권장하고, 포트폴리오 제출용 공유드라이브는 구글드라이브를 쓰라고 적었습니다. 영상은 용량이 크므로 구글드라이브 링크가 다른 계정에서도 열리는지 미리 확인해 두세요.
- 3
넷마블네오 게임 영상 보기
어느 게임을 맡는지는 적혀 있지 않습니다. 공고 머리 이미지의 넷마블네오 게임과 TGS 2026에서 공개된 블룸워커 트레일러를 보고 컷 구성의 특징을 정리해 두면 면접에서 연출 방향을 말할 때 쓸 수 있습니다.