기업 채용 분석/넷마블

[넷마블몬스터] 몬길: STAR DIVE 배경모델링 담당 모집 공고 분석

넷마블몬스터가 몬길: STAR DIVE의 배경 리소스와 레벨을 만들 배경모델러를 '경력 무관'으로 뽑습니다. 업무는 컨셉에 따른 배경 리소스와 레벨 제작이고, 공고는 캐주얼한 텍스처와 모델링, 레벨 구성과 프랍 배치 감각, AI 도구 활용을 자격 요건으로 두었습니다. 우대 사항에도 레벨 작업 능력이 들어 있어 배경 에셋을 만드는 일과 공간을 구성하는 일이 함께 요구됩니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 16일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

몬길: STAR DIVE는 넷마블몬스터가 언리얼 엔진5로 만든 몬스터 테이밍 액션 RPG로, 2026년 4월 15일 PC와 모바일로 출시됐습니다. 9월 30일 1.4 버전 업데이트에서는 7번째 에피소드와 함께 신규 지역을 공개하고, 그 지역에 몬스터링 29종과 링크체인 15종을 더했습니다. 이 공고는 그 게임의 배경 리소스와 레벨을 컨셉에 맞춰 만듭니다. 9월 업데이트처럼 새 지역이 더해지는 라이브 게임이므로, 정해진 일정 안에 한 지역 분량의 배경을 완성해 본 경험이 있다면 그 기간과 분량을 함께 밝혀야 합니다.

넷마블이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 넷마블 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 컨셉에 따른 배경 리소스와 레벨을 제작합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    원화 컨셉을 3D 배경으로 옮기는 일과 그 배경으로 플레이 공간을 구성하는 일을 함께 맡습니다. 컨셉 원화와 완성한 배경을 나란히 보여 주는 작업이 업무와 가장 가깝습니다.

2자격 요건

  • 캐주얼한 텍스처와 모델링을 제작할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    게임의 아트 방향이 IP 특유의 밝고 유쾌한 분위기입니다. 사실적인 배경보다 채도가 높고 형태가 단순한 스타일의 작업이 포트폴리오 앞쪽에 와야 합니다.

  • 레벨 구성과 배경 프랍 배치 감각이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    에셋 하나의 완성도와 함께 그것을 배치한 공간의 구성을 봅니다. 프랍을 배치한 장면을 여러 각도에서 담아 두면 배치 감각을 그림으로 보여 줄 수 있습니다.

  • AI 도구를 활용해 효율적으로 작업할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    AI 활용이 자격 요건에 들어 있습니다. 텍스처 제작이나 참고 자료 정리에 AI 도구를 쓴 방식과 직접 손본 부분을 나눠 말할 수 있어야 합니다.

3우대 사항

  • 레벨 작업이 가능한 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무에 레벨 제작이 이미 있고 우대 사항에서 한 번 더 강조했습니다. 엔진 안에서 레벨을 직접 구성해 본 경험이 있다면 영상이나 캡처로 보여 주는 것이 좋습니다.

  • 원활하게 소통하고 능동적으로 협업하는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    배경은 원화, 레벨 기획, 프로그래밍과 맞물려 완성됩니다. 다른 직군의 요청으로 배경을 고친 사례가 있다면 무엇을 왜 바꿨는지가 협업 방식을 보여 줍니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 8월 26일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 서울특별시 구로구 디지털로26길 38, G-Tower 23층 넷마블몬스터
  • 경력 조건 : 경력 무관
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

전형과 지원

넷마블 채용 사이트의 기본 절차는 서류전형, 1차 면접, 2차 면접, 합격 발표 순이고 회사와 직무에 따라 과제나 검사가 더해집니다. 같은 사이트에 올라온 공고라도 법인과 공고마다 적힌 단계가 다릅니다.

  • 기본 단계

    영입 절차 페이지는 1차 면접에서 '넷마블 인재상 부합도 및 업무 수행을 위한 직무역량'을, 2차 면접에서 '넷마블 핵심가치 및 인재상을 기반으로 종합적인 인성과 성장가능성'을 검증한다고 적었습니다. 직무에 따라 사전 과제, 포트폴리오, 온라인 코딩 테스트를 진행하고, 지원 회사에 따라 인성/역량검사와 평판조회, 채용 검진을 진행할 수 있다고 밝혔습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    두 면접 모두 인재상을 기준으로 둡니다. 1차 면접에는 직무 경험을 구체적인 사례로, 2차 면접에는 핵심가치와 연결되는 성장 사례를 가져가야 합니다.

    넷마블 채용 사이트 영입 절차

  • 법인마다 다른 단계

    분석 시점 넷마블 정규직 공고는 서류전형, AI 역량검사(일부 공고는 인성/역량검사), 1차 면접, 2차 면접, 검진/처우, 최종합격 순이었고 2차 면접 뒤 필요하면 사전 동의를 받아 평판조회를 한다고 적었습니다. 넷마블네오 공고 12건 가운데 10건은 서류심사, 1차면접, 2차면접, 처우협의, 합격자 발표 순입니다. 넷마블몬스터 공고에는 사전과제와 역량검사가 들어간 순서(서류전형, 사전과제, 실무면접, 역량검사, 임원면접, 채용검진, 합격발표)와 인성검사가 들어간 순서(서류전형, 실무면접, 인성검사, 임원면접, 채용검진, 합격발표)가 함께 쓰였습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    같은 사이트라도 법인과 공고에 따라 과제와 검사의 종류와 위치가 다르고, 계약직 공고는 면접을 한 번만 봅니다. 지원하는 공고 아래쪽의 전형 칸을 먼저 확인해야 서류 합격 뒤 어떤 과제나 검사를 언제 보는지 미리 알 수 있습니다.

    넷마블 채용 사이트 채용공고

  • 지원서와 포트폴리오

    공통 양식으로 내는 '지원하기'와 이력서·포트폴리오로 내는 '원클릭 지원하기'가 있고, 원클릭 지원은 특정 공고에만 있습니다. 서류 안내는 경험을 구조화해 '지원하시는 직무와의 연관성을 중심으로' 쓰라고 권하고, 첨부 파일은 PDF로 바꿔 내라고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    필요하면 웹 링크, 포트폴리오, Github 링크를 함께 내라고 안내합니다. 넷마블네오 공고는 포트폴리오 첨부를 권하고 일부는 필수로 적었으므로 공고마다 첨부 조건을 확인해야 합니다.

    넷마블 채용 사이트 영입 절차

  • 재지원과 중복 지원

    FAQ는 불합격 이력이 있어도 재지원할 수 있고 불합격 이력으로 인한 불이익은 없다고 답했습니다. 여러 직무와 여러 회사에 중복으로 지원하는 데도 제한이 없고, 전형에 대한 피드백은 내부 규정에 따라 따로 전하지 않습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    재지원까지 기다려야 하는 기간이 적혀 있지 않고 계열사 공고에 함께 지원할 수 있습니다. 여러 법인의 공고에 지원한다면 공고마다 맡는 게임과 업무가 다르므로 지원서도 공고별로 따로 맞춰야 합니다.

    넷마블 채용 사이트 FAQ

  • 수습

    분석 시점 넷마블 정규직 공고는 고용형태를 '정규직(수습 3개월)'로 적었고, 넷마블네오와 넷마블몬스터 공고도 수습 3개월을 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    넷마블네오와 넷마블몬스터 공고는 수습 중에도 월급을 100% 지급한다고 밝혔습니다. 처우협의 단계에서 수습 평가 기준을 함께 물어 두면 입사 첫 3개월에 무엇을 보여야 하는지 알 수 있습니다.

    넷마블 채용 사이트 채용공고

  • 지원 전 준비할 것

    1. 1

      게임 속 지역 둘러보기

      배경은 이미 출시된 게임의 스타일을 따라야 합니다. 지원 전에 게임을 해 보고 지역별 배경의 색감과 프랍 밀도를 캡처해 정리해 두면 포트폴리오 고르는 기준이 됩니다.

    2. 2

      캐주얼 스타일 작업을 앞에

      자격 요건 첫 줄이 캐주얼한 텍스처와 모델링입니다. 포트폴리오 앞쪽에 밝고 단순한 스타일의 배경을 두고, 사실적인 작업은 뒤로 보내세요.

    3. 3

      배치 장면을 여러 각도로

      레벨 구성과 프랍 배치 감각을 봅니다. 완성한 공간을 위에서 본 화면과 플레이어 시점 화면으로 함께 보여 주면 배치 의도가 전해집니다.

    게임 아트·TA 지원을 준비한다면