기업 채용 분석/크래프톤

[크래프톤] [KRAFTON JUNGLE] 크래프톤 정글 SW-AI Education Strategy Specialist (10년 이상) 공고 분석

개발자를 가르치는 자리가 아니라 개발자를 길러 내는 과정을 설계하는 자리입니다. 크래프톤 정글은 2022년에 시작한 SW 개발자 양성 프로그램이고, 공고는 교육 전략과 커리큘럼 구조, 평가 체계를 정하는 시니어 전문가를 찾는다고 밝혔습니다. 자격 요건은 SW 개발 경력 10년 이상입니다.

이 공고 분석은 2026년 9월 24일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

크래프톤은 2025년 10월에 AI First 기업 전환을 선언하고 GPU 클러스터에 약 1,000억 원, 2026년부터 매년 약 300억 원의 구성원 AI 도구 예산을 편성했습니다. 이 공고는 그 방향을 교육 쪽에서 실행하는 자리입니다. 프로그램 이름은 그대로인데 찾는 사람은 "SW 및 AI 분야 인재 양성을 위한 교육 전략 수립, 커리큘럼 아키텍처 설계"를 할 시니어이고, 요구하는 기술 영역 목록의 첫 줄이 AI입니다. 회사가 AI 인력을 사 오는 것만이 아니라 길러 내는 쪽도 함께 세우고 있는 셈입니다.

크래프톤이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 크래프톤 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • AI와 Computer Science, 웹과 앱 개발 영역의 교육 전략을 세우고 커리큘럼 구조를 설계합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    가르칠 내용을 고르기보다 그 순서와 구조를 정합니다. 기술을 단계로 쪼개 본 경험이 있으면 그 기준을 나란히 씁니다.

  • AI와 자료구조, 알고리즘, 운영체제, 네트워크 등 핵심 기술 영역의 역량 체계를 정의하고 단계별 학습 모델을 설계합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    역량 체계라는 말은 무엇을 어느 수준까지 할 수 있어야 하는지를 글로 정해 둔다는 말입니다. 사내 기술 레벨이나 승진 기준을 만들어 본 경험이 이 항목과 가장 가깝습니다.

  • 산업 요구를 반영한 실무 중심 교육 콘텐츠와 평가 기준을 설계합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    교육 내용과 채용 시장 사이를 잇는 일이 여기에 들어옵니다. 현업에서 사람을 뽑아 본 경험이 있으면 어떤 역량이 실제로 부족했는지를 근거로 쓸 수 있습니다.

  • 교육생 코칭과 멘토링을 수행하고 학습 효과를 높이는 피드백 구조를 설계합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    설계만이 아니라 직접 사람을 만나는 일이 함께 있습니다. 주니어를 맡아 성장시킨 경험이 있으면 그때 무엇을 반복해 알려 줬는지 정리해 둡니다.

  • 학습 성과 측정 지표와 평가 체계를 설계하고 운영 데이터로 프로그램을 개선합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    교육을 숫자로 관리한다는 뜻입니다. 수료율이나 취업률처럼 결과 지표를 다뤄 본 경험이 있으면 그 지표를 어떻게 올렸는지 씁니다.

  • 학습관리 시스템의 구조를 설계하고 기능을 정의해 개발과 고도화를 이끕니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    교육 기획 공고에 시스템 설계가 들어온 이유가 개발 경력 10년을 요구하는 이유이기도 합니다. 내부 도구를 기획해 본 경험이 있으면 그 사례를 구체적으로 적습니다.

  • 교육과 취업을 잇는 전략을 세우고 산업 수요 기반 인재 매칭 구조를 설계합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    교육생이 어디로 가는지까지 책임집니다. 채용 담당 조직이나 기업과 협업해 본 경험이 있으면 그 관계를 어떻게 만들었는지 밝힙니다.

2자격 요건

  • SW 개발 경력 10년 이상 또는 Computer Science 석박사와 개발 경력 5년 이상을 요구합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    석박사 학위가 있으면 요구 경력이 5년으로 줄어듭니다. 석박사라면 학위와 개발 경력을 나눠 써야 이 조건을 한 번에 보여 줄 수 있습니다.

  • AI와 자료구조, 알고리즘, 운영체제, 네트워크, C/C++, Python 등 핵심 기술 영역에 대한 깊이 있는 이해를 요구합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    교육 기획 공고인데 기술 영역을 일곱 개나 적었습니다. 한 분야만 깊게 판 경력이라면 나머지 영역을 어디까지 다뤘는지 밝혀 두는 쪽이 유리합니다.

  • 기술 교육 또는 개발자 양성 프로그램을 설계한 경험을 요구합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    강의를 한 경험과 과정을 설계한 경험은 다릅니다. 사내 교육이라도 커리큘럼을 만들어 본 적이 있으면 그 규모와 기간을 씁니다.

  • 복잡한 기술 내용을 구조화해 커리큘럼이나 학습 모델로 설계한 경험을 요구합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    기술 문서를 정리해 본 경험이 여기에 붙습니다. 온보딩 자료나 기술 가이드를 만들어 본 적이 있으면 대상과 분량을 나란히 써 둡니다.

  • 기술 역량 평가 기준 또는 교육 체계를 설계한 경험을 요구합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    채용 면접 기준이나 기술 레벨 정의를 만들어 본 경험이 그대로 쓰입니다. 개발 조직에서 평가에 관여했다면 그 사실을 밝힙니다.

  • 다양한 이해관계자와 협업할 수 있는 커뮤니케이션 역량을 요구합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    교육생과 강사, 기업, 내부 조직이 모두 상대입니다. 서로 목표가 다른 집단 사이에서 조정해 본 경험을 하나 골라 둡니다.

  • 해외 출장에 결격 사유가 없어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    크래프톤은 인도 투자를 3년에서 4년간 총 약 5억 달러 규모로 늘린다고 밝혔습니다. 교육 프로그램도 해외로 넓어질 수 있다는 말입니다.

3우대 사항

  • 최근 3년 내 웹서비스 개발 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    기간을 3년으로 한정한 항목입니다. 관리자로 옮긴 지 오래됐다면 최근에 직접 만든 것이 있는지 찾아보는 쪽이 유리합니다.

  • AI와 CS 핵심 영역에 대한 높은 이해도를 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    자격 요건에 이미 같은 요구가 있습니다. 같은 요구가 두 번 나온 셈이라 이 부분의 근거를 두 개 이상 챙겨 두는 쪽이 안전합니다.

  • 강연과 강의, 조교 등 교육 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    필수가 아니라 우대입니다. 사내 세미나를 진행한 경험도 여기에 해당하므로 횟수와 대상 인원을 적어 둡니다.

  • 대규모 교육 프로그램 설계와 운영 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    규모를 따로 적었습니다. 참여 인원과 기수 수를 숫자로 밝히면 이 조건이 바로 확인됩니다.

  • 팀 빌딩과 조직 리딩 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    혼자 설계하는 자리가 아니라는 뜻입니다. 조직을 꾸려 본 경험이 있으면 인원과 구성 직무를 씁니다.

  • 교육 프로그램 성과 분석과 개선, 산업 연계 인재 양성 프로그램 설계 경험을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무 목록의 마지막 두 항목과 맞물립니다. 기업과 연계한 교육을 만들어 본 경험이 있으면 참여 기업 수를 써 둡니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
  • 고용형태 : 전문계약직(수습 5개월)
  • 근무지 : 용인 Jungle Campus
  • 경력 조건 : 경력 10년 이상
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • C/C++
  • Python

전형과 지원

크래프톤 공고는 고용형태가 네 갈래로 나뉘는데 제목만 봐서는 구분되지 않습니다. 지원 전에 공고 본문에서 먼저 확인할 것이 그것입니다.

  • 고용형태 네 갈래

    분석 시점 본사 보드 63건을 전수로 보면 정규직 12건, 전문계약직 19건, 계약직 27건, 인턴 5건입니다. 전문계약직 19건 가운데 17건은 7년 이상이나 10년 이상, 15년 이상을 요구하고, 법무 2건은 5~10년과 2~10년입니다. 19건 가운데 7건이 AI 조직, 3건이 재무·법무, 3건이 스튜디오 지원 조직 공고였습니다. 계약직 공고에는 "정규직 전환 비대상" 단서가 붙는 경우가 많습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    제목에는 표시가 없으므로 공고 본문의 고용형태 항목을 반드시 확인해야 합니다. 같은 직무명으로 보이는 두 공고가 실제로는 정규직과 계약직으로 나뉘는 경우가 있습니다.

    크래프톤 채용 보드

  • 전형 다섯 단계

    공고 본문이 전형을 "서류 전형 > *과제 전형 > 인성검사(Personality Assessment) > 직무면접(Technical Fit Interview) > 종합면접(2-3회)(Culture Fit Interview) > 합격 및 입사"로 적었습니다. 직무에 따라 과제 대신, 또는 과제와 함께 전화 인터뷰(사전 인터뷰)가 들어가는 공고도 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    면접이 직무와 문화로 나뉘어 있고 문화 쪽은 2~3회입니다. 마지막 단계가 가장 길다는 뜻이므로 인재상 다섯 가지와 일하는 방식 9원칙에 각각 맞는 사례를 준비하는 것이 직접적인 대비가 됩니다. 인성검사가 면접 앞에 있는 점도 일정에 넣어 두어야 합니다.

    크래프톤 AI Frontier Div. 공고

  • 수습 5개월

    공고 본문이 "5개월의 수습기간을 적용합니다. 회사는 수습기간에 대한 평가 결과에 따라 본채용을 거부할 수 있으며 ... 수습기간 내 고용형태 및 급여 조정은 없습니다"라고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    국내 기업에서 흔한 3개월보다 깁니다. 급여와 고용형태는 그대로라고 밝혀 두었으므로 조건 자체보다 평가 기간이 길다는 점을 이직 일정에 감안하면 됩니다.

    크래프톤 공고 예시

  • 이 공고만 다른 점

    • 전형이 "서류 전형 > 사전 인터뷰 > *직무 테스트(Pre-Test) > 직무 면접 > 종합 면접 > 학/경력, 평판조회 > 처우협의 > 최종 합격 및 입사"로 회사 공통보다 길고 평판조회가 들어 있습니다.

      다른 크래프톤 공고보다 단계가 둘 더 많습니다. 학력과 경력 조회가 명시돼 있으므로 이력서의 재직 기간과 학위 정보를 정확히 맞춰 두어야 합니다.

    • 필요 서류에 "입사지원서 (자유 양식, 지원동기 기재 필수)"가 있습니다.

      지원동기가 선택이 아니라 필수입니다. 개발 경력 10년을 교육 쪽으로 돌리는 이유를 한 문단으로 정리해 두면 그대로 쓸 수 있습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      기술을 단계로 쪼개 본 사례 찾기

      커리큘럼 아키텍처 설계가 핵심 업무입니다. 온보딩 과정이나 기술 레벨을 단계로 나눠 본 경험이 있으면 그 단계 구분의 기준을 적어 둡니다.

    2. 2

      평가 기준을 만들어 본 경험 정리하기

      기술 역량 평가 기준 설계가 자격 요건에 있습니다. 채용 면접 기준이나 승진 기준을 만든 적이 있으면 그 기준이 무엇을 걸러 냈는지 나란히 씁니다.

    3. 3

      최근에 직접 만든 것 확인하기

      우대 사항에 최근 3년 내 웹서비스 개발 경험이 들어 있습니다. 관리 업무 비중이 컸다면 최근 직접 코드를 쓴 프로젝트를 찾아 정리해 둡니다.

    4. 4

      지원동기를 미리 쓰기

      이 공고는 지원동기 기재가 필수입니다. 개발 경력을 교육 설계로 옮기려는 이유와 정글 프로그램에서 무엇을 바꾸고 싶은지를 미리 정리합니다.

    교육기획·인스트럭셔널 디자이너 지원을 준비한다면