이 자리가 왜 생겼을까요
당근은 2026년 6월 25일에 첫 공식 굿즈 브랜드 당근메이드를 열었습니다. 시즌마다 한시적으로 운영하는 방식이 아니라 앱 안에 상시 스토어를 두는 형태이고 첫 컬렉션은 키링 장바구니와 우양산, 우산 파우치로 구성했습니다. 캐릭터 쪽에서는 2024년 12월부터 당근이와 단추, 앙리가 나오는 웹툰을 주 2회 연재해 왔습니다. 굿즈가 상시 판매로 바뀌고 연재물이 계속 나오면 그려야 할 그림의 종류와 양이 함께 늘어납니다. 담당 업무에 일러스트 제작만이 아니라 스타일 가이드 관리와 상품 기획 참여가 함께 들어간 까닭입니다.
당근이 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 당근 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
캐릭터 애착을 높일 수 있는 콘텐츠를 기획하고 제작합니다.
이렇게 볼 수 있어요
업무 목록의 첫 줄이 그림이 아니라 기획입니다. 주어진 시안을 그린 경력보다 무엇을 그릴지 정해 본 경험이 앞에 와야 합니다. 어떤 반응을 노렸고 실제로 어땠는지까지 적을 수 있으면 좋습니다.
캐릭터 디자인과 일러스트 스타일을 고도화하고 가이드로 계속 관리합니다.
이렇게 볼 수 있어요
가이드 관리가 업무의 한 줄입니다. 여러 사람이 같은 캐릭터를 그려도 흔들리지 않도록 기준을 문서로 만든 경험이 이 항목에 맞습니다.
IP를 활용한 브랜드 마케팅용 캐릭터 에셋과 툰, 일러스트를 제작합니다.
이렇게 볼 수 있어요
툰 제작이 업무에 포함됩니다. 당근은 2024년 12월부터 세 캐릭터가 나오는 웹툰을 주 2회 연재해 왔으므로 연재물처럼 반복해서 그리는 작업을 해 봤는지가 확인됩니다.
앱 서비스 안에 필요한 캐릭터 디자인에 참여하고 가이드를 제공합니다.
이렇게 볼 수 있어요
브랜딩 작업물이 실제 제품 화면에도 들어갑니다. 화면 크기와 상황에 맞춰 같은 캐릭터를 다르게 그려 본 경험이 있으면 그 부분을 따로 드러냅니다.
캐릭터의 성격과 이야기를 전달하기 위한 애니메이션 콘티를 그립니다.
이렇게 볼 수 있어요
정지된 그림만이 아니라 움직임을 설계하는 일입니다. 우대 사항에 셀 애니메이션이 따로 있는 것을 보면 실제로 움직이는 결과물을 만들 일이 있다고 볼 수 있습니다.
캐릭터 특성을 강조한 상품 기획에 참여하고 필요한 원화와 디자인 가이드를 제작합니다.
이렇게 볼 수 있어요
굿즈 작업도 업무 범위입니다. 화면용 그림과 실물 제품에 들어가는 그림은 색과 선의 조건이 다르므로 인쇄나 제작을 거쳐 본 경험이 있으면 그 작업물을 포트폴리오에 넣습니다.
2자격 요건
기업 내 IP디자인 부서에서 5년 이상의 관련 직무 경험을 요구합니다.
이렇게 볼 수 있어요
프리랜서 활동이 아니라 기업 안의 조직 경험을 적어 두었습니다. 외부에서 의뢰를 받아 작업해 온 경력이라면 팀 안에서 기준을 맞춰 일한 사례를 찾아 둡니다.
전사 브랜딩과 비즈니스 목적 안에서 문제를 스스로 정의하고 해결책을 제시하는 사람을 요구합니다.
이렇게 볼 수 있어요
그림 실력과 별개의 조건입니다. 당근 인재상의 빌더십과 유저 임팩트 항목이 요구하는 행동과 같으므로 작업물이 회사의 어떤 목표와 이어졌는지 설명할 수 있어야 합니다.
캐릭터 일러스트와 콘텐츠, 디자인 프로젝트를 주도하고 성과를 낸 경험을 요구합니다.
이렇게 볼 수 있어요
성과라는 단어가 붙어 있습니다. 작업물 자체가 아니라 그 작업이 만든 반응을 적어야 하므로 조회수나 참여, 굿즈 판매 같은 결과가 있으면 함께 넣는 편이 좋습니다.
컨셉에 맞는 다양한 일러스트 스타일을 높은 퀄리티로 구사하거나 모사할 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
모사라는 표현이 들어 있습니다. 자기 스타일을 고집하지 않고 정해진 스타일을 따라 그릴 수 있는지를 묻고 있어서 우대 사항 마지막 줄과 이어집니다.
캐릭터마다의 행동 포인트를 감각적으로 포착하고 표현할 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
캐릭터 세 마리는 성격이 각각 정해져 있습니다. 포트폴리오에 같은 캐릭터가 여러 상황에서 다르게 행동하는 작업물이 있으면 이 항목을 보여주기 쉽습니다.
드로잉 기반의 자유로운 일러스트와 벡터 기반의 정형화된 일러스트 작업에 모두 능숙해야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
작업 방식 두 가지를 모두 요구합니다. 한쪽으로 치우친 포트폴리오라면 다른 방식의 작업물을 보완해 두어야 이 항목이 채워집니다.
세계관과 주제에 맞는 신규 캐릭터를 창의적으로 제안하고 구체화할 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
이미 있는 캐릭터를 그리는 일에 더해 새로 만드는 일까지 범위입니다. 처음부터 설계한 캐릭터가 있다면 설정과 결과물을 함께 보여줍니다.
3우대 사항
개인 창작 IP를 개발하고 운영해 본 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
회사 업무가 아닌 개인 작업도 인정합니다. 직접 만든 캐릭터를 채널에서 운영해 본 이력이 있으면 그것을 따로 씁니다.
2D 드로잉 기반의 셀 애니메이션 스킬이 탁월한 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
담당 업무의 애니메이션 콘티와 짝을 이룹니다. 콘티만이 아니라 완성된 움직임까지 만들 수 있으면 더 넓게 쓰인다고 볼 수 있습니다.
캐릭터에 대한 입체 조형감이 뛰어나고 디테일에 민감한 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
조형감은 굿즈 작업과 이어집니다. 인형이나 피규어처럼 입체로 나온 결과물이 있으면 포트폴리오에 포함하면 됩니다.
밀도 높은 일러스트레이션을 완성도 있게 제작할 수 있는 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
자격 요건의 퀄리티 조건을 한 단계 높인 항목입니다. 작업 시간이 오래 걸린 작업물도 포트폴리오에 넣어 두면 이 항목을 보여줍니다.
그림에서 자신만의 스타일보다 브랜드 스타일을 드러낼 수 있는 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
우대 사항 가운데 가장 분명한 태도 조건입니다. 자신의 화풍이 뚜렷한 포트폴리오라면 다른 브랜드의 기준에 맞춰 그린 작업을 함께 보여주는 편이 안전합니다.
4기타 사항
- 게시일 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
- 고용형태 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
- 근무지 : 서울특별시 서초구 강남대로 465, 교보강남타워 11층 (추정)
- 경력 조건 : 경력 5년 이상
- 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
전형과 지원
채용 FAQ가 밝힌 정규직 기준 일반적인 전형은 여섯 단계이고 단계마다 결과 통보에 걸리는 기간까지 공개돼 있습니다. 포지션에 따라 절차가 달라 공고마다 확인해야 합니다. 재지원 규칙이 단계마다 달라서 지원 순서를 정할 때 먼저 볼 부분입니다.
여섯 단계
일반적인 순서는 서류, 화상 인터뷰, 과제, 직무 인터뷰, 컬처핏 인터뷰와 레퍼런스 체크, 처우 협의이고 포지션에 따라 다릅니다. 결과 통보는 서류가 영업일 7일 이내, 화상과 직무 인터뷰가 5일 내외, 컬처핏 단계가 10일 내외입니다. 과제는 "5일 또는 7일 이내 작성 가능한 분량"이고 별도 전형으로 있기도 하고 인터뷰에 함께 출제되기도 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
각 단계의 대기 기간이 공개돼 있으므로 다른 회사 일정과 겹쳐 볼 수 있습니다. 서류부터 최종까지 한 달이 넘게 걸린다고 보고 움직이는 편이 안전합니다.
컬처핏 뒤에는 1년
서류와 화상 인터뷰, 직무 인터뷰 단계에서 떨어지면 같은 공고에 6개월 뒤 다시 지원할 수 있고 다른 공고는 제한이 없습니다. 컬처핏 인터뷰 이후에는 모든 공고에 1년간 지원할 수 없습니다. 회사는 컬처핏 기준이 전 공고 공통이기 때문이라고 밝혔습니다.
이렇게 볼 수 있어요
마지막 단계의 실패 비용이 다른 단계보다 훨씬 큽니다. 인재상 다섯 가지에 각각 대응하는 사례를 하나씩 준비해야 하는 이유가 여기에 있고, 여러 공고를 염두에 두고 있다면 더욱 그렇습니다.
이력서 형식
자유 형식이고 PDF를 권장합니다. 채용 FAQ는 hwp와 word를 호환 문제로 지양해 달라고 하고 zip은 받지 않으며, 웹 링크는 이력서나 포트폴리오 파일에 첨부하라고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
형식을 정해 두지 않았으므로 양식을 맞추는 데 시간을 쓸 필요가 없습니다. 대신 자유 형식에서는 무엇을 강조할지가 온전히 지원자의 선택이라 공고의 업무 목록에 적힌 일을 해 본 경험을 자세히 적는 편이 낫습니다.
복수 지원과 그 밖의 규칙
정규직은 전부 상시 채용이고 복수 지원이 가능하며 공고별로 평가자와 기준이 달라 각각 진행됩니다. 나이와 학력 제한이 없습니다. 공고에는 입사 후 3개월 수습이 적혀 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
공고마다 절차가 따로 도는 구조라 두 곳에 지원하면 일정이 서로 어긋날 수 있습니다. 다만 컬처핏 단계까지 간 공고가 하나라도 있으면 그 결과가 나머지에 영향을 주므로 순서를 생각해 둘 필요가 있습니다.
이 공고만 다른 점
과제가 직무 인터뷰 단계에 함께 들어갑니다.
전형 표기가 직무 인터뷰(과제)입니다. 캐릭터 직무의 과제는 결과물 자체가 평가 대상이 되므로 작업 시간을 확보할 수 있는 일정에 지원하는 편이 낫습니다.
지원 전 준비할 것
- 1
드로잉과 벡터 작업물을 나눠서 보여 주기
자격 요건이 두 방식을 모두 요구합니다. 포트폴리오를 작업 방식별로 묶으면 한쪽이 비어 있는지 검토자가 바로 확인할 수 있고 비어 있다면 지원 전에 채울 수 있습니다.
- 2
남의 스타일로 그린 작업을 포함하기
자격 요건에 모사가 있고 우대 사항은 자기 화풍을 드러내지 않을 수 있는 사람을 꼽습니다. 정해진 가이드를 따라 그린 작업물이 있으면 그것이 이 조건을 가장 직접적으로 보여줍니다.
- 3
작업물에 결과를 붙이기
자격 요건이 프로젝트를 주도하고 성과를 낸 경험을 묻습니다. 그림 옆에 어디에 쓰였고 어떤 반응이 있었는지 한 줄을 붙이면 당근 인재상의 유저 임팩트 항목과도 이어집니다.
- 4
컬처핏 인터뷰를 별도로 준비하기
당근의 전형은 여섯 단계이고 컬처핏 인터뷰가 그중 하나입니다. 브랜딩팀은 기술을 인간화하는 일을 팀의 미션으로 적어 두었으므로 그 문장과 인재상 다섯 가지를 함께 읽고 답을 준비합니다. 이 단계에서 떨어지면 모든 공고에 1년간 지원할 수 없습니다.