이 자리가 왜 생겼을까요
붉은사막은 PC는 스팀 등으로, 콘솔은 Sony와 Microsoft 스토어로 공급하는 패키지 판매 게임입니다. 회사는 2026년 8월 컨퍼런스콜에서 실물 판매분은 유통 수수료와 비용을 뺀 금액의 일정 비율을 매출로 반영하고, 도·소매 정산 절차 때문에 판매와 매출 인식 시점이 다르며, 정산 대상 금액의 20%를 환불 보증 목적으로 이연한다고 설명했습니다. 이 구조 때문에 2분기 매출이 가이던스를 밑돌았다고 밝혔습니다. 공고의 수익이연 회계처리와 신규 계약의 정산 조건 검토가 이 정산 구조를 다루는 업무입니다.
펄어비스가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 펄어비스 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
매출을 정산하고 채권을 관리합니다.
이렇게 볼 수 있어요
들어와야 할 매출이 제때 들어왔는지 확인하는 일이 중심입니다. 채권 잔액을 대사하고 미회수 건을 따라가 본 경험이 있다면 그대로 이 업무의 경력입니다.
수익이연 회계처리를 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
판매 시점과 수익을 인식하는 시점이 다른 거래를 다룹니다. 구독이나 선수금처럼 기간에 나눠 수익을 인식해 본 경험이 있다면 그대로 쓸 수 있습니다.
신규 계약의 정산 조건을 검토합니다.
이렇게 볼 수 있어요
계약서에 적힌 수수료율이나 지급 주기를 정산 관점에서 보는 일입니다. 계약 단계에서 조건을 검토해 본 경험은 정산만 해 본 경험과 따로 적을 만합니다.
파트너사와 커뮤니케이션합니다.
이렇게 볼 수 있어요
정산 금액이 맞지 않을 때 파트너사와 차이를 맞추는 일이 들어 있습니다. 금액 차이의 원인을 찾아 상대방과 합의해 본 사례를 들 수 있습니다.
정산 시스템 고도화를 기획합니다.
이렇게 볼 수 있어요
수작업을 시스템으로 옮기는 기획도 업무에 들어 있습니다. 엑셀로 하던 정산을 자동화하거나 시스템 요건을 정리해 본 경험이 있다면 줄어든 작업 시간과 함께 적는 것이 좋습니다.
2자격 요건
4년제 학사 이상이어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
학력 조건이 필수 역량 첫 줄에 있습니다. 이번에 분석한 같은 회사의 내부회계 공고에는 학력 조건이 없습니다.
신입이거나 3년 미만의 경력을 가진 사람을 찾습니다.
이렇게 볼 수 있어요
경력 상한이 3년 미만입니다. 신입이라면 회계 실습이나 인턴 경험으로 아래 세무·회계 경험 조건을 채우게 됩니다.
명확하고 유연하게 커뮤니케이션할 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
파트너사와 사내 부서 양쪽과 일합니다. 숫자가 맞지 않을 때 근거 자료를 들고 설명해 본 경험이 커뮤니케이션 역량의 예입니다.
세무와 회계 지식이 있고 관련 업무를 경험해 봤어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
신입이라도 관련 업무 경험을 요구합니다. 전표 처리나 부가세 신고 보조처럼 짧게라도 실무를 해 본 경험이 있다면 기간과 함께 적어야 합니다.
3우대 사항
비즈니스 영어로 커뮤니케이션할 수 있는 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
파트너사 가운데 해외 회사가 있다는 뜻입니다. 영문 정산서나 인보이스를 다뤄 본 경험이 있다면 함께 적어 둘 만합니다.
MS Office를 원활하게 사용하는 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
정산 자료를 엑셀로 다루는 일이 업무에 들어 있습니다. 피벗이나 조회 함수로 대사 작업을 줄여 본 경험이 있으면 구체적으로 적을 수 있습니다.
PG, 오픈마켓, 플랫폼 같은 결제 관련 업무를 해 본 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
매출 가운데 결제 대행사나 플랫폼을 거쳐 들어오는 부분이 있습니다. 결제 수단별로 정산 주기와 수수료가 다른 매출을 맞춰 본 경험이 있다면 우대 대상입니다.
게임업계 업무 프로세스를 잘 이해하는 사람을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
사업보고서에 따르면 검은사막은 지역에 따라 부분유료화와 패키지 판매를 함께 쓰고 붉은사막은 패키지 판매 게임입니다. 게임업계 경험이 없다면 위의 결제 정산 경험으로 대신 설명할 수 있습니다.
4기타 사항
- 게시일 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
- 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
- 근무지 : 펄어비스 홈 원 (경기도 과천시 과천대로2길 48)
- 경력 조건 : 신입·경력
- 학력 조건 : 4년제 학사 이상
전형과 지원
분석 시점에 올라와 있던 펄어비스 정규직 공고는 전부 수시 채용이라 채용이 끝나면 마감일 전에도 닫힐 수 있습니다. 지원 순서를 정할 때 가장 먼저 볼 것은 3개월 재지원 제한입니다.
서류, 필기, 면접
공고마다 붙은 전형 안내 이미지는 서류전형, 필기전형, 면접전형, 최종합격 순서이고 면접은 「직무/조직적합성 (1~3차)」로 적혀 있습니다. 개발 공고의 이미지에는 필기전형이 「필기/코딩테스트」로 표시돼 있습니다. 게임기획 공고에는 1차면접 뒤에 3주 실습(신입만)과 3차면접까지 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
서류를 통과해도 면접 전에 필기를 한 번 거칩니다. 면접이 최대 3차까지라 서류부터 최종까지 여러 주가 걸린다고 보고 다른 회사 일정을 잡는 게 안전합니다.
중복 지원과 3개월 재지원
채용 FAQ는 '동시에 중복지원은 불가능하며, 최초 지원일로부터 3개월 이후에 재지원 가능합니다'라고 적었습니다. 공고 유의사항에도 최근 3개월 안에 지원한 이력이 있으면 지원할 수 없고, 3개월 뒤에 다시 지원하거나 인재풀로 지원하라고 안내합니다.
이렇게 볼 수 있어요
한 번에 한 공고만 낼 수 있고, 지원하면 결과와 상관없이 3개월 동안 다시 지원할 수 없습니다. 맞는 공고가 둘 이상이면 어느 공고에 먼저 낼지를 정하는 것이 이 회사 지원의 첫 결정입니다. 아르바이트처럼 예외가 있는 공고는 본문에 따로 적혀 있습니다.
결과 안내와 문의
FAQ는 각 전형의 결과를 통상 2주 안에 안내하고 검토에 따라 늦어질 수 있다고 적었습니다. 결과 조회와 문의는 카카오톡 채널 '펄어비스채용'의 1:1 채팅으로 받습니다. 검토가 시작된 지원서는 수정이나 추가 제출이 어렵다고 밝혔습니다.
이렇게 볼 수 있어요
제출한 뒤에는 고칠 수 없으므로 포트폴리오 링크의 접근 권한과 첨부 파일을 제출 전에 한 번 더 확인해야 합니다. 2주가 지나도 연락이 없으면 카카오톡 채널로 물어보면 됩니다.
수시 채용과 수습
공고는 모집 기간을 '채용 완료 시 마감'으로 적고, 채용이 끝나면 마감일 전에도 일찍 마감될 수 있다고 안내합니다. 이번에 분석한 정규직 공고의 수습은 3개월이고 웹 백엔드 공고만 4개월입니다. 국가보훈대상자와 장애인은 관련 법규에 따라 우대합니다.
지원 전 준비할 것
- 1
정산 흐름 한 장
업무가 계약 검토, 정산, 채권 관리, 수익이연, 시스템 기획으로 이어집니다. 이 흐름을 한 장으로 그려 두고 내가 해 본 단계를 표시하면 경력 항목의 순서를 정하기 쉽습니다.
- 2
수익이연 사례 정리
판매와 수익 인식 시점이 달랐던 거래를 하나 골라 어떤 기준으로 나눴는지 설명할 수 있게 준비하세요. 신입이라면 회계 기준서의 수익 인식 5단계를 정리해 두는 것으로 대신할 수 있습니다.
- 3
대사 차이를 맞춘 경험
파트너사나 결제 대행사와 금액이 맞지 않았던 사례를 차이 원인, 확인 방법, 합의 결과 순서로 적어 두면 면접에서 그대로 꺼낼 수 있습니다.