이 자리가 왜 생겼을까요
위버스컴퍼니는 2026년 2월 위버스 매거진과 함께 '2025 위버스 팬덤 트렌드'를 발표했다고 보도됐습니다. 같은 보도에 따르면 2025년 입점 아티스트는 178팀이고 월간활성이용자수는 1,200만 명을 넘었습니다. 이 공고의 직무 Summary는 이 자리의 목표를 위버스 입점 아티스트의 서사와 가치를 발굴하는 콘텐츠로 적었고, 필수 요건에도 위버스 입점 아티스트와 음악에 대한 지식이 들어 있습니다. 매거진이 다루는 대상이 하이브 레이블 밖의 입점 아티스트까지 넓다는 뜻이므로, 다른 소속사 아티스트를 다룬 글도 포트폴리오에 함께 넣는 편이 좋습니다.
하이브가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 하이브 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
콘텐츠 제작을 기획하고, 글쓰기를 중심으로 이미지와 인터랙티브 콘텐츠 제작에도 참여합니다.
이렇게 볼 수 있어요
직무 Summary는 에디터가 텍스트 작성뿐 아니라 이미지와 영상 같은 여러 콘텐츠를 이해해야 한다고 적었습니다. 글 외의 포맷을 함께 기획해 본 경험이 있다면 그 작업도 포트폴리오에 넣을 만합니다.
콘텐츠 제작에 필요한 아티스트 유관부서와 협업하고 아티스트와 직접 소통하며, 필요한 외부 업체를 섭외하고 관리합니다.
이렇게 볼 수 있어요
아티스트 측과 직접 일하는 자리입니다. 소속부서 직책자와 비주얼 디렉터, 아티스트 유관 부서와 긴밀히 협업한다고 직무 Summary에 적혀 있습니다.
매거진 팀의 역량을 높이기 위한 개선 제안과 실행을 맡습니다.
이렇게 볼 수 있어요
콘텐츠 제작 외에 팀 역량을 높이는 개선 작업도 맡습니다. 작업 방식이나 제작 과정을 바꿔 본 경험이 있다면 함께 적어 두는 것이 좋습니다.
콘텐츠 모니터링 비중이 높고, 아티스트 투어와 콘서트에 따른 국내외 출장 비중이 20%이며, 제작 일정에 따라 업무가 몰리는 시기와 야간 작업 같은 유동적인 업무 시간이 있다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
출장 비중을 숫자로 밝혔습니다. 투어 일정에 맞춰 움직이고 근무 시간이 바뀔 수 있다는 점을 지원 전에 확인해 두어야 합니다.
2자격 요건
학력과 전공을 보지 않고 신입도 지원할 수 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
학력과 경력 조건이 없습니다. 그만큼 지식과 글쓰기 요건을 작업물로 증명해야 합니다.
엔터테인먼트 산업, 특히 위버스에 입점한 아티스트와 음악에 대한 지식이 있고, 엔터테인먼트 산업에 높은 관심을 갖고 꾸준히 모니터링해 온 사람을 찾습니다.
이렇게 볼 수 있어요
위버스 입점 아티스트로 범위를 좁혀 적었습니다. 관심 있는 아티스트 한 팀만이 아니라 여러 팀의 음악과 활동을 알고 있어야 합니다.
뚜렷한 자기 의견을 갖고 균형 잡힌 관점에서 콘텐츠를 해설하고 생각할 수 있어야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
팬의 시선과 비평의 시선을 함께 요구합니다. 아티스트를 다룬 글 가운데 의견과 근거가 함께 드러난 작업을 골라야 합니다.
탁월한 글쓰기 능력을 갖춘 사람을 찾습니다.
이렇게 볼 수 있어요
업무 목록에서도 글쓰기가 콘텐츠 제작의 중심입니다. 길이가 다른 글 두세 편이면 문체와 구성을 함께 보여 줄 수 있습니다.
3우대 사항
업무 환경에 빠르게 적응하고 유연하게 대처하며, 여러 공동 프로젝트에 참여해 본 사람을 선호합니다.
이렇게 볼 수 있어요
유연함은 출장과 일정 변동이 잦은 환경과 이어지는 선호 요건입니다. 일정이 갑자기 바뀐 프로젝트를 끝까지 마친 경험이 근거가 됩니다.
콘텐츠 제작에 필요한 자료를 조사하고 정리해 본 경험을 선호합니다.
이렇게 볼 수 있어요
콘텐츠 제작 전 자료를 조사하고 정리하는 경험을 따로 선호합니다. 조사 노트나 기획안이 있다면 작업물과 함께 내는 것이 좋습니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 7월 27일
- 고용형태 : 정규직
- 근무지 : 용산 (대한민국 서울특별시 용산구 한강대로 42)
- 경력 조건 : 신입 가능
- 학력 조건 : 학력 무관, 전공 무관
전형과 지원
하이브 전형은 인터뷰가 세 번이고 각각 보는 것이 다릅니다. 입사 뒤에는 권장 기간 6개월의 온보딩 과정이 이어집니다. 위버스컴퍼니 공고 대부분에는 이 기간이 3개월로 적혀 있습니다.
인터뷰 세 번
서류, 실무 인터뷰, 피플 인터뷰, 리더 인터뷰, 처우 협의 순입니다. 실무는 "역량, 경험, 스킬"을, 피플은 "하이브에서 일하는 방식과 지원자의 기대사항 간 부합 여부"를, 리더는 "회사의 비전 공유와 종합적인 포지션 적합도"를 본다고 적었습니다.
이렇게 볼 수 있어요
세 번이 같은 질문을 반복하는 구조가 아닙니다. 피플 인터뷰가 기대사항을 상호 확인한다고 적혀 있으므로 이 자리에서는 묻고 싶은 것을 준비해 가도 됩니다. 직무 특성에 따라 별도 과제나 테스트가 붙습니다.
Win Together Program
Win Together Program은 수습에 해당하는 온보딩 과정입니다. 하이브는 2018년에 이 과정을 도입했고 "하이브의 인재상과 조직문화를 의미하는 열정, 자율, 신뢰를 이해하고 체화하는 과정"이라고 밝혔습니다. 권장 기간은 6개월이고 준비되면 직책자 승인으로 앞당길 수 있습니다. 위버스컴퍼니 공고 대부분에는 이 기간이 3개월로 적혀 있습니다. 마무리는 담당 리더와 하는 Win Together 미팅이고, 회사는 이 미팅을 두고 "단순한 평가가 아니며"라고 적었습니다. Win Together 안내 페이지는 "약 3% 미만의 인원을 제외하고는 대부분의 신규 입사자들이 성공적으로" 마친다고 밝혔습니다.
이렇게 볼 수 있어요
6개월은 국내 기업에서 긴 편이므로 이직 일정을 잡을 때 감안할 부분입니다. 통과 비율을 회사가 숫자로 공개해 두었다는 점과 기간 중 급여와 복리후생에 차등이 없다는 점도 함께 적혀 있습니다.
서류 결과 4주
서류 결과는 제출일 기준 4주 이내 안내를 목표로 하고 실무 직책자 일정에 따라 늦어질 수 있다고 밝혔습니다. 모든 채용이 수시채용이라 합격자가 나오면 조기 마감될 수 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
4주는 다른 회사보다 긴 편이므로 여러 곳을 함께 준비한다면 순서를 정할 때 참고할 수 있습니다. 조기 마감이 있으므로 마음에 드는 공고는 먼저 내는 편이 낫습니다.
중복 지원 규칙
중복 지원은 가능하지만 서류에 합격하면 여러 포지션을 동시에 진행할 수 없고 채용담당자와 사전 논의를 거칩니다. 최종 제출 후에는 지원서를 고칠 수 없고 첨부파일은 5GB까지, 넘으면 드라이브 링크를 적으라고 안내합니다.
이렇게 볼 수 있어요
여러 자리에 관심이 있다면 우선순위를 미리 정해 두어야 합니다. 서류 합격 시점에 하나를 골라야 하는데 그때 급하게 정하면 판단할 시간이 없습니다.
실무면접 뒤 익명 서베이
실무면접이 끝나면 지원자에게 익명 피드백 서베이를 보냅니다. 면접은 1대1 또는 다대1로 최대 1시간이고(위버스컴퍼니 공고 대부분에는 최대 2시간으로, 일부에는 최대 1시간으로 적혀 있습니다) 복장은 자유입니다. 모든 면접은 기본적으로 한국어로 진행합니다.
이렇게 볼 수 있어요
지원자에게 면접 경험을 되묻는 절차를 두고 있습니다. 불합격 사유를 따로 알려주지는 않지만 면접 과정에 대한 의견은 전달할 통로가 있는 셈입니다.
지원 전 준비할 것
- 1
아티스트를 다룬 글 두세 편 고르기
글쓰기 능력과 균형 잡힌 해설이 필수 요건입니다. 아티스트나 음악을 다룬 글 가운데 의견과 근거가 분명한 것을 길이별로 골라 두세요.
- 2
위버스 입점 아티스트 폭넓게 살펴보기
위버스 입점 아티스트와 음악에 대한 지식이 필수입니다. 하이브 레이블 밖의 입점 아티스트까지 최근 활동을 정리해 두면 면접에서 쓸 수 있습니다.
- 3
출장과 근무 시간 조건 확인하기
국내외 출장 비중 20%와 야간 작업 같은 유동적인 업무 시간이 공고에 적혀 있습니다. 지원 전에 일정을 감당할 수 있는지 확인하세요.