기업 채용 분석/하이브

[하이브] [BELIFT LAB] 브랜드디자인 공고 분석

빌리프랩 소속 아티스트의 앨범 디자인 방향을 세우고 패키지와 Key Visual, BI 가이드라인까지 맡을 브랜드디자인 담당자를 뽑는 공고입니다. 필수 자격요건에 디자인 관련 학과 전공과 포트폴리오 제출이 함께 들어 있습니다. 2025년 10월 2일에 게시됐고 분석일인 2026년 10월 7일에도 채용 목록에 올라와 있습니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 7일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

하이브 채용 사이트는 빌리프랩을 음악 레이블 갈래에 두고 소속 아티스트로 엔하이픈, 아일릿, 에반을 소개합니다. 같은 페이지는 빌리프랩이 '음악 콘텐츠와 IP기반 비즈니스를 함께 만들어 나갈 전문가'를 찾는다고 적었습니다. 업무 목록은 아티스트 BI와 앨범 디자인 가이드라인을 만들고 그 BI가 쓰인 산출물을 검수하는 일까지 포함합니다. 공고는 담당 아티스트를 한 팀으로 정하지 않았으므로 소속 아티스트 여러 팀의 앨범과 BI를 함께 다룰 수 있습니다.

하이브가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 하이브 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 아티스트 전략 기반의 앨범 디자인 방향성을 수립하고, 앨범(음반) 디자인 컨셉과 패키지 구성을 기획/개발합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    디자인 방향을 아티스트 전략에서 출발해 정한다고 적었습니다. 시안 제작에 앞서 컨셉을 정하는 단계부터 참여해 본 경험은 포트폴리오에서 따로 보여 줄 만합니다.

  • 앨범 Key Visual과 그래픽 소스(아이콘, 패턴, 레이아웃 등)를 기획/개발합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    한 앨범 안에서 Key Visual과 그 아래 그래픽 소스를 함께 만듭니다. 하나의 시각 요소를 여러 매체로 펼쳐 본 작업이 있다면 포트폴리오에서 그 흐름을 한 묶음으로 보여 줄 수 있습니다.

  • 앨범 제작 데이터를 관리하고 발주를 진행합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    디자인 뒤의 인쇄 제작과 발주까지 디자이너가 맡습니다. 필수 자격요건의 인쇄물 제작 지식이 이 업무에 쓰이고, 필요역량에 적힌 각종 데이터를 오류 없이 다루는 꼼꼼함도 같은 업무와 이어집니다.

  • 아티스트 BI와 앨범 디자인 가이드라인을 개발/관리하고, 아티스트 공식 BI가 활용된 각종 산출물을 검수하며 퀄리티를 관리합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    가이드라인을 만드는 일과 그 가이드라인으로 다른 산출물을 검수하는 일이 함께 있습니다. 직접 만든 결과물 말고도 남이 만든 결과물을 기준에 맞춰 바로잡아 본 경험도 경력으로 쓸 수 있습니다.

  • 브랜드 아이덴티티 개발부터 콘텐츠 분야까지 다양한 분야의 외부 파트너사를 발굴하고 관리합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    외부 파트너사를 찾고 관리하는 일도 디자이너가 맡습니다. 협력 업체를 골라 일정과 품질을 관리한 사례가 있으면 함께 적을 만합니다.

  • 주요 업무환경으로 앨범 발매 등 중요 시기에 따른 업무 집중 시기가 있다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무량이 앨범 발매 일정에 맞춰 움직입니다. 공고는 담당 아티스트를 한 팀으로 정하지 않았고, 필요역량에 동시에 진행되는 여러 업무를 매니징하는 멀티태스킹 능력을 적었습니다.

2자격 요건

  • 학사 이상이고 브랜드디자인, 시각디자인 및 그래픽 디자인 관련 학과를 전공해야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    학력과 전공이 함께 필수 자격요건에 있습니다. 디자인 관련 학과를 전공하지 않았다면 지원 전에 이 조건부터 확인해야 합니다.

  • 최소 3년 브랜딩/그래픽 디자인 관련 실무경력이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    공고 머리의 경력사항도 3년 이상입니다. 인하우스와 에이전시 경력을 합쳐 세더라도 브랜딩·그래픽 실무였던 기간을 따로 적어야 3년이 분명해집니다.

  • Mac 전용 프로그램 및 그래픽 툴(Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign 등) 활용에 능통해야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    도구 목록의 InDesign은 편집과 인쇄용 레이아웃에 쓰는 프로그램이라 앨범 패키지와 인쇄 제작 업무에 바로 쓰입니다. 도구 요건은 Mac 전용 프로그램과 그래픽 툴 활용에 능통한 것으로 적었습니다.

  • 인쇄물 제작에 대한 전문적인 지식과 경험이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    앨범은 인쇄해 만드는 실물 상품입니다. 후가공이나 종이처럼 인쇄 과정에서 직접 고른 사양을 포트폴리오 설명에 넣으면 인쇄 제작 경험을 보여 줄 수 있습니다.

  • 국내/외 디자인 트렌드에 대한 높은 이해도와 감각이 필요합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    선호 자격요건에 3D와 모션 그래픽 이해도도 있어 평면 그래픽 밖의 표현 방식까지 관심 범위에 들어갑니다.

  • 해당 업무 관련 포트폴리오를 제출할 수 있어야 하며, 형식은 자유이고 지원 시 이력서와 함께 링크로 제출합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    포트폴리오 없이는 필수 자격요건을 채울 수 없습니다. 포트폴리오는 링크로 제출하므로 지원 전에 링크가 열리는지와 공개 범위를 확인해야 합니다.

3우대 사항

  • 브랜드 아이덴티티 및 다양한 브랜딩 개발 경험을 선호합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무에 적힌 아티스트 BI 개발과 이어지는 우대 사항입니다. 아이덴티티를 처음부터 만든 프로젝트가 있다면 포트폴리오 앞쪽에 두는 편이 업무와의 연결이 잘 보입니다.

  • 브랜드 컨설팅 또는 디자인 에이전시에서 근무한 경험을 선호합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    여러 브랜드를 동시에 다루는 에이전시 경험은 소속 아티스트 여러 팀의 앨범을 다룰 수 있는 이 자리의 구조와 비슷합니다.

  • 엔터테인먼트 관련 분야 경력을 선호합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    엔터테인먼트 경력은 선호 쪽에만 있어 다른 업종의 브랜딩 경력으로도 지원할 수 있습니다.

  • 3D 및 모션 그래픽 디자인 관련 이해도를 선호합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    이해도를 적었으므로 직접 제작까지 요구하지는 않습니다. 3D나 모션 작업자와 협업해 결과물을 만든 경험도 이 항목에 해당합니다.

  • 컨셉 도출 능력과 콘텐츠 기획력을 선호합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무 첫 줄인 디자인 방향성 수립에 필요한 능력입니다. 컨셉을 어떻게 정했는지를 결과 이미지와 함께 설명할 수 있으면 이 능력이 드러납니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2025년 10월 2일
  • 고용형태 : 정규직
  • 근무지 : 용산 (대한민국 서울특별시 용산구 한강대로 42, HYBE)
  • 경력 조건 : 경력 3년 이상
  • 학력 조건 : 학사 이상, 브랜드디자인, 시각디자인 및 그래픽 디자인 관련 학과 전공

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • Adobe Photoshop
  • Illustrator
  • InDesign

전형과 지원

하이브 전형은 인터뷰가 세 번이고 각각 보는 것이 다릅니다. 입사 뒤에는 권장 기간 6개월의 온보딩 과정이 이어집니다. 위버스컴퍼니 공고 대부분에는 이 기간이 3개월로 적혀 있습니다.

  • 인터뷰 세 번

    서류, 실무 인터뷰, 피플 인터뷰, 리더 인터뷰, 처우 협의 순입니다. 실무는 "역량, 경험, 스킬"을, 피플은 "하이브에서 일하는 방식과 지원자의 기대사항 간 부합 여부"를, 리더는 "회사의 비전 공유와 종합적인 포지션 적합도"를 본다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    세 번이 같은 질문을 반복하는 구조가 아닙니다. 피플 인터뷰가 기대사항을 상호 확인한다고 적혀 있으므로 이 자리에서는 묻고 싶은 것을 준비해 가도 됩니다. 직무 특성에 따라 별도 과제나 테스트가 붙습니다.

    하이브 채용 절차

  • Win Together Program

    Win Together Program은 수습에 해당하는 온보딩 과정입니다. 하이브는 2018년에 이 과정을 도입했고 "하이브의 인재상과 조직문화를 의미하는 열정, 자율, 신뢰를 이해하고 체화하는 과정"이라고 밝혔습니다. 권장 기간은 6개월이고 준비되면 직책자 승인으로 앞당길 수 있습니다. 위버스컴퍼니 공고 대부분에는 이 기간이 3개월로 적혀 있습니다. 마무리는 담당 리더와 하는 Win Together 미팅이고, 회사는 이 미팅을 두고 "단순한 평가가 아니며"라고 적었습니다. Win Together 안내 페이지는 "약 3% 미만의 인원을 제외하고는 대부분의 신규 입사자들이 성공적으로" 마친다고 밝혔습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    6개월은 국내 기업에서 긴 편이므로 이직 일정을 잡을 때 감안할 부분입니다. 통과 비율을 회사가 숫자로 공개해 두었다는 점과 기간 중 급여와 복리후생에 차등이 없다는 점도 함께 적혀 있습니다.

    Win Together Program

  • 서류 결과 4주

    서류 결과는 제출일 기준 4주 이내 안내를 목표로 하고 실무 직책자 일정에 따라 늦어질 수 있다고 밝혔습니다. 모든 채용이 수시채용이라 합격자가 나오면 조기 마감될 수 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    4주는 다른 회사보다 긴 편이므로 여러 곳을 함께 준비한다면 순서를 정할 때 참고할 수 있습니다. 조기 마감이 있으므로 마음에 드는 공고는 먼저 내는 편이 낫습니다.

    하이브 채용 FAQ

  • 중복 지원 규칙

    중복 지원은 가능하지만 서류에 합격하면 여러 포지션을 동시에 진행할 수 없고 채용담당자와 사전 논의를 거칩니다. 최종 제출 후에는 지원서를 고칠 수 없고 첨부파일은 5GB까지, 넘으면 드라이브 링크를 적으라고 안내합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    여러 자리에 관심이 있다면 우선순위를 미리 정해 두어야 합니다. 서류 합격 시점에 하나를 골라야 하는데 그때 급하게 정하면 판단할 시간이 없습니다.

    하이브 채용 절차

  • 실무면접 뒤 익명 서베이

    실무면접이 끝나면 지원자에게 익명 피드백 서베이를 보냅니다. 면접은 1대1 또는 다대1로 최대 1시간이고(위버스컴퍼니 공고 대부분에는 최대 2시간으로, 일부에는 최대 1시간으로 적혀 있습니다) 복장은 자유입니다. 모든 면접은 기본적으로 한국어로 진행합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    지원자에게 면접 경험을 되묻는 절차를 두고 있습니다. 불합격 사유를 따로 알려주지는 않지만 면접 과정에 대한 의견은 전달할 통로가 있는 셈입니다.

    하이브 채용 FAQ

  • 이 공고만 다른 점

    • 포트폴리오 제출이 필수 자격요건에 들어 있고, 지원 시 이력서와 함께 링크로 제출합니다.

      회사 공통 전형의 서류 단계에서 포트폴리오가 함께 검토됩니다. 형식은 자유라고 적었으므로 앨범 패키지처럼 실물로 나온 작업은 촬영 이미지와 함께 담는 게 좋습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      앨범·패키지 작업을 과정과 함께 담기

      업무가 앨범 디자인 방향 수립에서 시작해 패키지, Key Visual, 제작 발주까지 이어집니다. 포트폴리오에 결과 이미지와 함께 컨셉을 정한 근거와 인쇄 사양을 적어 두면 업무 범위 전체를 보여 줄 수 있습니다.

    2. 2

      BI 가이드라인 작업 따로 정리하기

      아티스트 BI와 가이드라인 개발, 산출물 검수가 업무에 있습니다. 가이드라인을 만들고 다른 사람이 그것을 적용한 결과를 검수해 본 사례가 있다면 포트폴리오에 별도 항목으로 두세요.

    3. 3

      전공 조건 먼저 확인하기

      필수 자격요건에 학사 이상과 디자인 관련 학과 전공이 함께 있습니다. 전공이 다르다면 지원 전에 하이브 채용 FAQ나 채용 담당자에게 문의하는 편이 좋습니다.

    UI·그래픽 디자이너 지원을 준비한다면