기업 채용 분석/컴투스

[컴투스] 웹 UI/UX디자이너 (5년~8년) 공고 분석

서비스디자인실에서 게임과 연계된 웹서비스·플랫폼과 사내 내부 웹서비스의 UX/UI를 맡을 컴투스 경력 5~8년 디자이너 공고입니다. 웹서비스 UX/UI 고도화와 함께 Figma Variables를 활용한 디자인 토큰 기반 디자인 시스템 구축·확장이 업무에 적혀 있습니다. 포트폴리오에는 프로젝트별 본인 기여도를 반드시 적어야 하고, 1차면접에 사전과제가 붙습니다.

이 공고 분석은 2026년 10월 21일에 이뤄졌습니다. 이후 채용이 종료되었을 수 있습니다.

이 자리가 왜 생겼을까요

컴투스 서비스디자인실은 공고에서 마케팅과 운영 디자인부터 '프로모션, 사전예약까지' 게임과 유저를 연결하는 디자인 업무를 맡는 조직이라고 스스로를 소개했습니다. 컴투스는 2026년 1월 '데스티니 차일드' IP 신작과 '펩 히어로즈: 보물 줍줍단', '프로젝트 린'(가칭) 등 준비 중인 여러 신규 타이틀을 순차적으로 선보일 계획이라고 밝혔습니다. 이 공고의 디자이너는 게임과 연계된 웹서비스와 사내 웹서비스의 UX/UI, 디자인 시스템을 맡으므로 여러 서비스에 같은 컴포넌트를 적용해 본 경험을 포트폴리오에서 자세히 보여 줄 수 있습니다.

컴투스가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 컴투스 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.

1하게 될 업무

  • 컴투스 웹서비스의 UX/UI를 고도화합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    공고의 팀 소개에 따르면 대상은 게임과 연계된 웹서비스와 플랫폼, 사내 구성원을 위한 내부 웹서비스입니다. 이용자용 화면과 사내용 화면을 모두 다뤄 봤다면 두 경험을 나눠 소개할 수 있습니다.

  • 사용자 중심의 웹/모바일 UX/UI를 디자인합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    PC와 모바일 웹을 함께 맡습니다. 자격 요건에도 'PC/모바일 웹서비스 UX/UI 디자인 프로세스 전반'이 다시 나옵니다.

  • Figma Variables를 활용해 디자인 토큰 기반 디자인 시스템을 구축하고 확장합니다(시스템, 라이브러리, 컴포넌트 설계 및 고도화).

    이렇게 볼 수 있어요

    디자인 시스템을 Figma Variables와 디자인 토큰으로 관리하는 방식을 명시했습니다. 토큰 구조를 직접 설계했는지, 있던 라이브러리를 확장했는지를 구분해 포트폴리오에 담을 수 있습니다.

2자격 요건

  • 관련 경력이 5년 이상 8년 이하여야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    공고 제목에도 5년~8년으로 범위가 적혀 있습니다. 웹·모바일 서비스의 UX/UI 디자인과 디자인 시스템 작업이 모두 이 공고 업무에 속하는 경력입니다.

  • PC/모바일 웹서비스 UX/UI 디자인 프로세스 전반을 이해하고 주도할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    화면 하나를 그리는 일보다 넓게, 과정 전반을 맡아 이끈 프로젝트를 사례로 들 수 있습니다.

  • 시스템, 라이브러리, 컴포넌트 설계와 규격화를 이해하고 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    업무의 디자인 시스템 구축과 같은 말이 자격 요건에도 나옵니다. 컴포넌트 규격을 정해 문서로 남겨 본 경험이 이 요건과 이어집니다.

  • 사용성 관점에서 문제를 발견하고 해결 방안을 도출할 수 있어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    팀 소개의 '사용자의 관점에서 문제를 발견하고'와 같은 방향입니다. 개선 전후 화면과 그 근거를 묶은 사례가 있다면 포트폴리오에 넣는 것이 좋습니다.

  • 병역필 또는 면제자로 해외 출장에 결격 사유가 없어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    컴투스 공고에 공통으로 붙는 조건입니다.

  • 포트폴리오를 낼 때 프로젝트별 본인 기여도를 반드시 적어야 합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    지원자격 아래 ※로 붙은 안내입니다. 여럿이 함께 만든 서비스라면 프로젝트마다 맡은 화면과 범위를 밝혀야 합니다.

3우대 사항

  • 웹/모바일 환경에 대한 이해도가 높은 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    기기와 화면 크기에 따라 달라지는 웹 환경을 고려해 디자인해 본 경험을 말합니다.

  • 개발 코드와 프론트엔드 구조를 기본적으로 이해하는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    개발자와 컴포넌트 구현 방식을 함께 맞춰 본 경험이 이 우대와 이어집니다.

  • AI 툴에 관심이 많고 업무에 능숙하게 활용하는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    쓴 AI 툴의 이름과 디자인 과정 가운데 어디에 썼는지를 구체적으로 적으면 됩니다.

  • 웹서비스 구축 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    운영 중인 서비스를 고친 경험과 별개로, 처음부터 만든 웹서비스가 있다면 그 프로젝트를 따로 소개할 수 있습니다.

  • 디자인 시스템 구축과 운영 경험이 있는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    자격 요건은 설계와 규격화에 대한 이해도이고, 직접 구축하고 운영해 본 경험은 우대 사항입니다. 운영 기간과 시스템을 적용한 서비스 수를 숫자로 보여 주면 좋습니다.

  • 디테일을 놓치지 않고 꼼꼼하게 업무를 수행하는 분을 우대합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    꼼꼼함은 포트폴리오의 정렬과 간격, 상태별 화면 처리에서 드러납니다.

4기타 사항

  • 게시일 : 2026년 10월 15일
  • 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
  • 근무지 : 서울 금천구 가산디지털1로 131 BYC하이시티
  • 경력 조건 : 경력 5~8년
  • 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.

쓰는 기술

공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.

  • Figma Variables

전형과 지원

컴투스 그룹 채용 사이트의 기본 절차는 서류 전형, 1차 면접, 2차 면접, 처우 협의 순입니다. 일부 직무는 1차 면접에 사전 과제나 필기 테스트가 붙고, 이것은 공고마다 전형 절차 칸에 따로 적혀 있습니다.

  • 기본 단계

    채용 프로세스 페이지는 1차 면접에서 '지원자의 직무 적합도와 역량을 평가'하고, 2차 면접은 '그룹장, 실장급 임원의 면접을 거쳐 구성원의 적합성을 최종적으로 평가'한다고 적었습니다. 이어서 '일부 직무의 경우 1차 면접 시 사전 과제, 필기 테스트 등이 진행되며 세부 내용은 개별 공고에서 확인하실 수 있습니다'라고 안내합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    1차는 직무 역량, 2차는 조직 적합성을 보는 구조라 2차 면접에는 인재상 세 가지와 이어지는 경험을 준비해 가는 편이 맞습니다. 필기테스트나 사전 과제가 있는지는 지원하는 공고의 전형 절차 칸에 적혀 있습니다. 공고에 따라 필기테스트가 1차 면접 앞 별도 단계이거나(웹 프론트엔드), 사전과제가 2차 면접 앞에 오거나(테크니컬 아티스트), 면접이 한 번뿐인(클라우드 영업) 경우도 있습니다.

    컴투스 그룹 채용 프로세스

  • 결과 안내와 전체 기간

    FAQ는 결과 안내 기간을 '서류 결과 안내 : 3~4주 이내', '테스트 결과 안내 : 2~3주 이내', '면접 결과 안내 : 1~2주 이내'로 적고, 전체 절차는 '보통 1개월 이내의 기간이 소요'된다고 답했습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    공고 본문의 결과 발표 칸에는 서류 합격자에 한해 2-3주 안에 개별 통보한다고 적혀 있어 FAQ보다 짧습니다. FAQ 기준으로는 서류를 낸 뒤 한 달 가까이 연락이 없을 수 있으니 다른 회사 지원 일정은 그 기간을 감안해 세우면 됩니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 면접 방식

    FAQ는 '현재 대부분의 면접은 오프라인으로 진행되고 있으며', 해외에 살거나 오프라인 면접이 어려운 경우 온라인 면접으로 바꾼다고 적었습니다. 온라인 면접은 줌(Zoom)으로 하고, 각 전형은 보통 1시간 내외라고 안내합니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    면접은 오프라인이 기본입니다. 해외에 살거나 직접 오기 어렵다면 온라인 면접으로 바꿀 수 있습니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 재지원과 복수 지원

    FAQ는 재지원에 대해 '과거 지원 이력에 따른 별도의 제한이나 불이익은 전혀 없습니다'라고 답했습니다. 복수 지원은 자격을 갖추면 가능하지만 '컴투스 그룹에서 이미 진행 중인 전형 단계가 있으신 경우 동시 진행이 불가할 수 있습니다'라고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    컴투스, 컴투스플랫폼, 컴투스홀딩스 공고가 한 사이트에 있어 비슷한 공고에 여럿 지원하기 쉽지만, 한 법인에서 전형이 진행 중이면 다른 공고는 함께 진행되지 않을 수 있습니다. 가장 맞는 공고를 먼저 고르는 편이 안전합니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 지원서와 포트폴리오

    FAQ는 포트폴리오 첨부를 '50MB 이내, 1개 파일로 압축'해야 하고, 용량을 넘으면 URL이나 클라우드 주소를 적은 메모장 파일을 올리면 된다고 안내합니다. 외국인 지원자에게는 국문 이력서를 함께 내 달라고 하고, 모든 전형이 한국어로 진행된다고 적었습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    여러 파일을 그대로 올릴 수 없으니 포트폴리오를 한 파일로 묶는 시간도 지원 일정에 넣어 두는 편이 안전합니다. 웹 링크로 낼 때는 FAQ가 적은 대로 열람 권한을 미리 확인해야 합니다.

    컴투스 그룹 채용 FAQ

  • 수습과 평판 조회

    공고 본문의 채용 형태 칸에는 '정규직 (수습 3개월)'과 '수습기간 동안 급여 100% 지급, 인사제도/복리후생 등 모두 동일하게 적용'이 적혀 있습니다. 공고 아래 안내에는 '최종 면접 이후 필요 시, 지원자의 사전 동의를 받아 평판 조회를 진행할 수 있습니다'라는 문장이 있습니다.

    이렇게 볼 수 있어요

    수습 기간에도 급여와 제도가 그대로라고 밝혀 두었습니다. 경력직이라면 평판 조회를 해 줄 전 동료나 상사를 미리 생각해 두는 것이 좋고, 투자전략 담당자처럼 평판조회를 전형 단계로 적은 공고도 있습니다.

    컴투스 AI AGENT 개발자 (3년 이상) 공고

  • 이 공고만 다른 점

    • 1차면접 단계에 사전과제가 함께 적혀 있습니다(서류전형 > 1차면접(사전과제) > 2차면접 > 처우협의 > 최종합격).

      포트폴리오와 별도로 과제를 수행할 시간이 필요한 공고입니다. 서류 합격 연락을 받으면 과제의 범위와 제출 기한부터 확인해야 일정을 잡을 수 있습니다.

    지원 전 준비할 것

    1. 1

      프로젝트별 기여도 표기

      포트폴리오에 프로젝트별 본인 기여도가 필수로 적혀 있습니다. 프로젝트마다 맡은 화면, 역할, 함께한 인원을 첫 장에 짧게 정리해 두세요.

    2. 2

      디자인 시스템 작업 따로 묶기

      업무와 자격, 우대 모두에 디자인 시스템이 나옵니다. 토큰과 컴포넌트를 설계한 과정, 적용한 서비스 화면을 한 묶음으로 보여 주는 페이지를 만들어 두세요.

    3. 3

      사전과제 시간 확보

      1차면접에 사전과제가 붙습니다. 컴투스 게임의 공식 사이트와 사전예약 페이지를 몇 곳 둘러보고 사용성 개선점을 정리해 두면 과제를 받았을 때 출발이 빠릅니다.

    UX 디자이너 지원을 준비한다면