이 자리가 왜 생겼을까요
Rocky 스튜디오 공고는 DJMAX의 브랜드를 더욱 확장해 글로벌 유저에게 더 많은 감동을 전달하려 한다고 밝혔습니다. 네오위즈는 2026년 1분기 실적발표에서 디제이맥스 리스펙트 V에 대해 '대형 IP 콜라보 순차 진행을 통한 라이브 운영 모멘텀 유지'와 '중국·일본 중심 해외 매출 비중 확대 추진'을 적었고, 3월 '온게키' 콜라보 DLC에는 전용 UI 테마를 함께 냈습니다. 이 공고의 디자이너는 Unity에서 UI를 직접 구현하고 인게임과 마케팅 이미지 리소스를 만듭니다. 콜라보 DLC의 전용 UI 테마처럼 짧은 주기로 화면을 새로 만들어 낸 경험이 있다면 작업 기간과 만든 화면 수를 함께 쓰는 편이 정확합니다.
- 네오위즈 [Rocky 스튜디오] UIUX 디자이너 공고
- 2026년 1분기 실적발표 (네오위즈 IR, 2026-05-11)
- 네오위즈 '디제이맥스 리스펙트 V', '온게키' 콜라보 DLC 출시 (네오위즈 보도자료, 2026-03-26)
네오위즈가 지금 어떤 사업에 집중하고 있는지는 네오위즈 채용 분석에서 이어서 볼 수 있습니다.
1하게 될 업무
UI/UX를 개발합니다.
이렇게 볼 수 있어요
업무에는 UI/UX를 디자인이 아니라 개발한다고 적혀 있고, 자격 요건에 Unity 기반 UI 구현 경험이 있습니다. 디자인한 화면을 Unity 안에서 직접 붙여 봤다면 사용한 컴포넌트와 맡은 범위를 적을 수 있습니다.
UI/UX 리소스를 제작합니다.
이렇게 볼 수 있어요
버튼, 아이콘, 패널처럼 화면을 이루는 리소스를 직접 만듭니다. 포트폴리오에 완성 화면과 함께 분리된 리소스 시트를 넣으면 이 업무를 해 봤다는 것이 보입니다.
인게임과 마케팅에 쓸 이미지 리소스를 만듭니다.
이렇게 볼 수 있어요
게임 안 화면 말고도 홍보용 이미지까지 맡습니다. 키 비주얼이나 배너처럼 마케팅에 쓰인 작업이 있다면 함께 넣을 수 있습니다.
2자격 요건
Unity 엔진 기반으로 UI를 구현해 본 경험이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
디자인 툴 경험과 따로 적은 조건입니다. Unity에서 UI를 배치하고 동작을 확인해 본 프로젝트를 이름과 함께 적어야 합니다.
PC나 콘솔 UI를 제작해 본 경험이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
DJMAX RESPECT V는 PC와 콘솔로 나온 게임입니다. 모바일 UI만 해 왔다면 패드 입력이나 큰 화면 해상도를 고려한 작업이 있었는지 확인해 보세요.
UI 애니메이션과 연출 경험이 필요합니다.
이렇게 볼 수 있어요
UI 애니메이션은 정지 화면으로는 보여 줄 수 없습니다. 움직이는 UI를 영상이나 GIF로 포트폴리오에 넣어 두면 면접관이 바로 확인할 수 있습니다.
Adobe Photoshop, Illustrator 등 디자인 툴을 능숙하게 다뤄야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
Photoshop과 Illustrator 뒤에 '등'이 붙어 있어 다른 디자인 툴도 함께 봅니다. 함께 쓰는 다른 툴이 있다면 같이 적어 두면 됩니다.
포트폴리오를 반드시 제출해야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
Unity 구현과 UI 애니메이션이 자격 요건이라 완성 화면 이미지만으로는 부족할 수 있습니다. 동작하는 화면을 보여 줄 영상이나 링크를 함께 준비하는 편이 좋습니다.
3우대 사항
인게임 이펙트를 만들어 본 경험을 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
UI 위에 얹는 효과까지 직접 만드는지를 봅니다. 버튼 판정이나 콤보 연출처럼 UI에 얹은 이펙트 작업이 있다면 포트폴리오에 따로 묶어 보여 줄 수 있습니다.
동적 리소스를 만들 수 있으면 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
동적 리소스는 움직임을 전제로 나눠 만든 리소스를 뜻합니다. 애니메이션을 위해 레이어를 나눠 설계한 작업 파일이 있다면 보여 줄 수 있습니다.
Unity 내부의 Animation 키프레임 기능으로 탄력 있는 애니메이션을 연출할 수 있으면 우대합니다.
이렇게 볼 수 있어요
외부 툴이 아니라 Unity 안에서 애니메이션을 다루는지를 봅니다. Animation 창에서 키프레임으로 만든 UI 움직임이 있다면 영상으로 남겨 두면 됩니다.
4기타 사항
- 게시일 : 2026년 10월 12일
- 고용형태 : 정규직(수습 3개월)
- 근무지 : 네오위즈 본사 (판교)
- 경력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
- 학력 조건 : 해당 내용은 원본 공고에서 확인되지 않습니다.
쓰는 기술
공고 본문에 적힌 기술만 모은 목록입니다.
- Unity
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
전형과 지원
채용 사이트의 기본 절차는 지원하기, 1차 인터뷰, 2차 인터뷰, 합류하기 순이고, 공고 본문에는 서류 전형, 1차 인터뷰 전형, 2차 인터뷰 전형, 처우 협의, 입사로 적혀 있습니다. 과제나 테스트가 붙는 공고가 있어 지원하는 공고의 전형 안내를 따로 확인해야 합니다.
기본 단계
채용 사이트는 1차 인터뷰에서 '우리의 문제와 목표를 함께 고민하고 해결할 수 있는지', 2차 인터뷰에서 '팀과 같은 목표를 향해 시너지를 내며 함께 일할 수 있는 동료인지' 이야기한다고 소개합니다. 공고에는 '전형 과정 중 필요에 따라 사전 안내 후 과제, 테스트, 포트폴리오 등을 요청할 수 있습니다'라는 문장이 함께 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
1차는 직무 문제를 함께 풀 수 있는지, 2차는 팀과 함께 일할 동료인지를 보는 구조입니다. Linguist 공고는 1차에 번역 테스트를 함께 보는 것처럼 공고마다 추가되는 단계가 있습니다.
레퍼런스 체크
공고에는 '당사 채용 프로세스의 일환으로, 1차 인터뷰 전형 합격자에 한하여 레퍼런스 체크를 요청드릴 수 있습니다'라고 적혀 있습니다.
이렇게 볼 수 있어요
1차 인터뷰를 통과한 뒤에 평판 확인을 요청받을 수 있습니다. 함께 일했던 동료나 상사 가운데 평판 확인에 응해 줄 사람을 미리 정해 두면 요청을 받았을 때 바로 답할 수 있습니다.
결과 안내
채용 FAQ는 '전형 별 지원 일로부터 1~2주 내 유선 또는 이메일로 결과를 안내'한다고 답하고, 일부 포지션은 채용 마감 때 결과를 한꺼번에 안내할 수 있다고 적었습니다.
재지원과 중복 지원
FAQ는 '같은 공고의 재지원은 6개월 이후부터 가능합니다. 다른 공고라면 언제든지 지원이 가능합니다'라고 답하고, 공고별 중복 지원도 가능하다고 적었습니다.
서류 형식과 포트폴리오
FAQ는 이력서와 포트폴리오에 '정해진 양식은 없습니다'라고 답하면서 PDF나 Word 파일로 내야 하고 hwp 파일은 받지 않는다고 적었습니다. 자료가 여러 개면 압축해 하나로 올리고, 디자인과 아트 직군은 포트폴리오를 꼭 내야 합니다.
이렇게 볼 수 있어요
hwp로 만든 이력서는 미리 PDF로 바꿔 두어야 합니다. 공고 안내에 따라 이력서와 포트폴리오에는 연봉 정보를 적지 않고 지원서의 연봉 칸에 따로 적습니다.
수습
분석 시점 공고의 고용 형태 칸에는 정규직이 '정규직 (수습 3개월)'로, 계약직이 계약 기간과 함께 수습 3개월로 적혀 있습니다.
지원 전 준비할 것
- 1
움직이는 UI 영상 준비
UI 애니메이션과 Unity 키프레임 연출이 자격과 우대에 함께 있습니다. 대표 화면 두세 개를 실제로 움직이는 영상으로 만들어 포트폴리오에 링크해 두세요.
- 2
Unity 구현 과정 적기
Unity 기반 UI 구현 경험이 자격 요건에 있습니다. 디자인한 화면을 Unity에 어떻게 붙였는지, 해상도 대응을 어떻게 했는지를 프로젝트마다 한두 줄로 적어 두면 좋습니다.
- 3
DJMAX UI 살펴보기
공고는 'DJMAX 브랜드 고유의 UI 아트'를 확장할 사람을 찾는다고 적었습니다. DJMAX RESPECT V의 선곡·플레이·결과 화면을 직접 보고 어떤 스타일인지 정리해 두면 면접에서 구체적으로 이야기할 수 있습니다.